unity手游全套源码c-[unity3D] 最后一战OL手游源码/iOS/android/MOBA全套

【unity3D】最后一战OL手游源码/iOS/android/MOBA全套完整源码+附视频帧教程

源码说明

《最后一战OL》是国外第一款原创精品MOBA手游。 这是前暴雪文案作者自己创造的世界观。 韩国专业团队打造美术场景,美国团队精心制作战斗音乐。

《最后一战OL》超快的匹配战斗和默契的团队配合将给你带来不亦乐乎的快感。 在传统MOBA游戏中,融入了许多创新玩法,比如吸收野怪技能、祭坛超级兵种、超级愤怒爆发等。 同时,多种英雄可供你选择! 百余种武器组合助你打造最强王者,超神继续! 带上你的战友并肩作战,体验《最后一战》这款潮流精品手游!

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此资源已完成,可以编译到游戏中。 后端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+或以上版本编译运行。 前端服务器采用C++开发,需要在VS2010下编译。 数据库使用MySQL。

最后一场战斗已经测试完成,可以进入游戏了。 构建起来非常简单。 只需要几个简单的步骤就可以运行起来。

1.打开客户端

用u3d4.6版本打开,没有发现问题,可以直接编译

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2、服务器

首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译需要一些时间,编译完成后可能会出现一些黑字,不用担心,我没发现有什么影响暂时。

然后打开ServerBinx64ReleasdbsqlRebuild.bat,创建数据库,这里编辑Rebuild.bat的内容unity手游全套源码c,打开记事本,然后将-uroot-p123321改为自己的数据库名和密码,

将 root 更改为您的数据库名称unity手游全套源码c,并将 123321 更改为您自己的数据库密码。

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数据库创建完成后,打开服务器》start.bat,打开的窗口也会有红色文字,不用担心,暂时没发现有什么影响。

当心:

1、数据库安装——》数据库安装是个苦差事,我在笔记本上按了N次了,还是不行,老是提醒我无法连接数据库,可能和数据库有关系系统,稍后我会研究一下。

2.服务器端编译,VS编译后出现黑文。 我以为是报错了,还是改了,还是没有解决。 。 。 。

3、修改rebuild.bat时,一定要改成自己的数据库名和密码,否则创建会失败。

3.编译好u3d客户端后,即可进入游戏。

源码截图:

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