如何将端游源码改成手游-盗版独立游戏已成产业

文字| 张树乐

“最恶心的是如何将端游源码改成手游,很多独立游戏的忠实玩家根本不知道自己投入时间和精力的游戏可能是盗版。” 独立游戏制作人赵岩有些愤怒的说道,说着狠狠喝了一口奶茶。

整天没怎么睡的程序员,必须要靠黑奶茶维持生命。

在赵岩的小工作室里,他和另外两个伙伴为了一款像素风格的西游游戏而努力了半年多。 “当游戏准备好并在Steam上发布时,我肯定会使用盗版用户来占领游戏。” 让我们自己做主要的促销活动,超过50%。”

盗版独立游戏已成产业

正如赵岩所说,Steam是全球最大的独立游戏发行平台。

在国外,类似的还有腾讯的WeGame、易玩的TapTap。

与传统的商业大作相比,独立游戏实际上是由一个人开发或由工作室推广。 此外,还有大公司制作的成本相对较低的作品。

但到目前为止,独立游戏之间似乎还没有明确的划分。

冷门、低成本、体积小、玩法独特、艺术追求高、对单机游戏的偏爱……或许这些才是玩家心目中独立游戏的基本核心。

比较出名的有《机械城》、《纪念碑谷》、《太武卷轴》、《中国父母》等。

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对于独立游戏,玩家也指出市场规模并不大,只能勉强生存。

根据伽马数据2018年11月发布的《2018年独立游戏发展现状报告》,预计2018年独立游戏用户数量将达到2亿,仅Steam平台上的独立游戏数量将超过1万款,市场规模将达到2.1亿。

但尽管如此,独立游戏这块“小蛋糕”依然被不少盗版者蚕食。

业内曾有过统计。 仅针对Windows系统,《大修模拟器》销量达到30万份时如何将端游源码改成手游,就有约40万盗版用户; 而《中国父母》的40%玩家疑似使用盗版。

“还有更令人震惊的事情。” 游戏业内人士易宇舟表示:有些独立游戏还没有在Steam上发售,但盗版已经提前注册,甚至还推出了联通版。

易宇洲提到的令人震惊的案件发生在2018年年中。

当时,一家名为“Serpentine Arms”的独立游戏开发商向媒体指控称,一家公司冒用其公开源代码将游戏的商店页面提前放到了Steam上并开始预售。

最耐人寻味的是,疑似盗版者还为游戏添加了音乐,并制作了iOS专用版本。 他们甚至“抢走了”手游改编业务。

这样的事情在赵岩看来并不少见:“我认识的一些独立游戏制作商刚在Google Play等平台发布了自己游戏的测试版,就立刻混入了国外各个应用商店。 无限金币、无限砖块等破解版本并不奇怪。”

专门针对独立游戏的数据包抓取早已成为高效响应的“生产线”,这已经成为易宇洲、赵岩等游戏玩家的共识。

然而,独立游戏的这种毒瘤却无法有效预防。

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用户上传?流量为王肆无忌惮

和国产电影电视剧一样,目前国外主流下载网站、应用和发行渠道都恪守着不盗版国产游戏的潜规则。

但和盗版国产影视剧一样,仅限于主流平台。

很多小型的应用(软件)分发平台,一些隐蔽性较高的天猫或淘宝店,以及一些公众号、微信群则没有这个顾虑。

“如今,这种应用分发非常垂直,不受欢迎,甚至只供应极少数人。” 作为一名资深游戏迷,赵岩本人此前也曾接触过此类服务:该应用是同学推送的,但来源不明; 手机安装后需要推荐码、会员注册……但最新的游戏总能第一时间获得,这让我这个钱不多的玩家还是挺开心的。

赵岩当时并没有指责自己得到盗版独立游戏。 “除了省钱之外,它还快。 尤其是一些独立游戏连各大网站都没有,有钱也买不到。”

但在更多独立游戏制作者眼中,这种盗版发行就是一个坏疽。

多份报道透露,这类平台确实是靠破解游戏来吸引流量,从而为其广告输出提供了可能。

“他们本身并不直接从盗版中赚钱,付费独立游戏的免费‘礼物’才是这类盗版的卖点。” 赵岩表示:即使是盗版者也会深思熟虑地删除原版游戏中嵌入的广告。 ,制作一个干净的版本并发布。 事实上,这对于利润微薄的独立游戏来说是一种新的伤害。

有时候玩家也非常需要这些“干净的版本”。

赵岩以光荣公司的代表作《三国演义13:威力加强版》为例:原版容易出现卡顿、崩溃的情况,而经过重新优化的盗版则不存在这个问题。 据悉,还有中文服务的原因。 这些都是盗版存在的基础,不能简单地用“便宜”二字来概括。

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从事版权研究的某高校班主任孙兆奇表示,由于缺乏必要的备案,很难严格查处此类平台。

这类平台也喜欢运用“安全港原则”。 来找我们的版权人都是以“用户上传”的名义受骗的。 ”

但我经常搜索他们的界面,找不到第三方自行上传的入口。 实在是太可笑了。 ”孙兆奇用三个字说道:我从侧面了解到,这种平台大部分都是通过抓包技术手动获取,然后由程序员解包,然后上传到自己的平台上。

一些独立游戏制作人也透露,在这种发行渠道上,正版游戏和盗版游戏鱼龙混杂。 由于分工不同,连平台编辑自己也不知道哪个游戏是盗版的,除非受害者来找他们。

于是,独立游戏的另一个奇怪现象即将出现:很多独立游戏玩家可能在不知不觉中下载了盗版,并把它当作正版游戏来玩。

维权难,独立游戏却“爱盗版”

虽然大厂商在盗版面前往往显得比较无力。 即使是一个没什么权力的独立游戏制作人。

卡普空3月份发售的年度大作《鬼泣5》就是一个例子。

这款售价近400元的游戏,上线当天上午就被成功破解。 而卡普空不仅予以谴责,而且别无选择。

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盗版之后,一些不甘心的独立游戏制作者也进行了尝试,但结果不仅无果而终,还有可能遭遇惊喜。

只有两名创作者的热门独立游戏《军团三消》在要求下载网站删除盗版时面临着“证明你是你的”的困境。

无论是PC版还是联通版,热门独立游戏《三国志·汉末争霸》总是在同一天破解。 创作者遭付费玩家质疑:能退货吗? 我想玩盗版。

但更多时候,独立游戏的制作者们也有意无意地表现得“怪异”。

一些独立游戏制作者非常重视标榜自己的独立游戏被破解和盗版的“事迹”。

在他们看来,盗版只是受欢迎的一种表现,尤其是垂直领域不受欢迎的独立游戏,更容易吸引更多人的关注和体验。

“所谓盗版早已成为一些独立游戏的宣传发行手段。” 易宇舟表示:尤其是独立游戏本身缺乏大公司的宣传和宣传能力,所以盗版就成为了他们可以选择的少数选项之一。 营销惯例。

打击盗版可能不是保护您权利的唯一途径

但并不限于宣传和发行。 在面对盗版的时候,一些游戏制作者也开始走一些古怪而富有想象力的路线。 美国游戏工作室在这方面非常擅长。

2015年发行的一款美国游戏《Lethis:进步之路》推出了任务成就——“我是海盗”。

如果盗版用户订购了正版游戏,他可以将盗版游戏保留在笔记本电脑中。 一旦通过Steam测量,即可获得成就。

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换句话说,对于一些痴迷于成就的资深玩家来说,为了新奇的成就订购正版或许并非不可能。

虽然不会减少多少销量,但也能激发更多玩家对游戏的“好感”。

也有独立游戏厂商在自己的游戏中挖坑。

例如,在一款名为《阿卡姆疯人院》的游戏中,如果玩家使用盗版,遇到的敌人就会显得很愚蠢,游戏难度也会直接降低,体验感也会丧失。

《游戏开发大亨》已经在资源网站上放了一个版本。 如果玩家玩这款“官方盗版”,在游戏过程中会听到提示:因为你们玩的都是盗版,所以游戏无法出售……

与此同时,维权套路也开始在独立游戏开发商中“重现”。

2018年11月,《ICEY》发行商新动网络发布公告称,根据法院二审判决,历时一年的《ICEY》盗版维权案,要求盗版方支付1年以上赔偿金。向鑫东赔偿万元人民币,但盗版平台承诺不再进行任何侵犯鑫东版权的行为。

发行商还贴出了详细的维权记录,“希望开发商今后面对盗版时,不再只有一种道德抵制方案。”

游戏的质量尚无争议,但对于独立游戏来说,这些粉丝情结不仅可以防止盗版,还可以扩大更广泛受众的认知度。

对于依然不受欢迎的独立游戏来说,这其实是除了宣扬“盗版”之外的另一种可能的生存之道……

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