36计手游源码-《三十六计》手游文浩:未来将加入跨服国战区 马伯庸与我们游戏渊源深厚

众所周知,三十六计是我国唐朝军事思想和丰富的斗争经验总结出来的战略合集。 除应用于军事领域外,还广泛应用于政治、经济、外交、生活等各个领域。 这是众所周知的。 工作。 基于这一策略,西山居网络结合国战玩法推出了同名SLG手游《三十六计》,吸引了众多玩家的关注。

《三十六计》手游制作人文浩

ChinaJoy期间36计手游源码,我们采访了《三十六计》手游制作人文浩,重点探讨了《三十六计》的核心玩法、策略发展、SLG游戏的市场前景以及游戏未来的更新计划。 详细说明一下,以下为采访原文:

独创的核心玩法策略系统深刻影响战斗玩法

17173:西山居在SLG方面积累了很多经验。 这次《三十六计》手游有哪些新的尝试和突破?

文浩:整个游戏的美术表现、开发机制、交互生态等多个维度都有不同程度的创新。 核心是三点:独创的一套核心作战机制、独创的一套战略体系、独创的一套国战机制。

17173:游戏名称为《三十六计》。 这部《三十六计》在游戏中会有怎样的表现呢? 它如何影响游戏?

文浩:《三十六计》游戏中最大的亮点就是我们的策略系统。 玩家可以为每支军队配置策略。 策略主要在战斗中产生疗效。 当其中一名英雄受到致命一击时,就会触发该策略的疗效,使军队挽救伤害,同时获得额外的护盾。 同时,还有一些额外的战斗策略。 比如,一支配备了“抢羊”战略的军队,可以在世界工业被掠夺的时候,掠夺一定比例的额外资源。 玩家根据各个军队的定位以及军队​​中英雄的特点来选择合适的策略。 策略是这款游戏的核心策略点。

目前游戏第一版只有6种战斗策略、2种工业策略、1种国战策略、3种军团策略。 我们将在未来的版本中不断更新新的策略,力争让每一个策略都给玩家带来新的策略乐趣。

赋予玩家高度自由度的养成机制全新国战回归原汁原味的SLG玩法

17173:SLG游戏的核心玩法主要集中在策略和养成上。 《三十六计》在这两方面有何特点?

文浩:在策略上,我们特别注重英雄的搭配以及不同阵容之间的平衡。

我们的整个英雄系统都是经过精心设计的。 英雄分为“步”、“骑”、“弓”、“弩”四个兵种,以及“物攻”、“术”、“辅助”、“防御”四个职业。 每个英雄都精心设计了一个技能,技能的伤害类型可以分为“物理”和“技术”,并且技能的释放轮次和随后的冷却轮次也不同。 英雄阵容更加灵活多样、特色鲜明。

在发展方面,我们提供了更多的自由选择空间,给予玩家更多的自由。 我们的武器系统、宝物系统、战斗系统都是供玩家自由搭配的。 玩家可以根据自己对英雄的理解来选择打造这个英雄的方向,并选择为这个英雄佩戴什么样的装备。 武器,什么样的宝物,什么样的战术。

17173:《三十六计》提出了一个概念,叫新国战。 它的“新意”在哪里?

文浩:我们游戏第一次提出了“多维战争策略手游”的概念。 这种多维性主要表现在三个方面:

1)在宏观维度的大地图上,回归SLG原有的“节点城市”对抗玩法。 玩家分属魏、蜀、吴三个王国,以全世界165座城池为棋盘,在同一张地图上为国征战;

2)在微观维度的单场战争中,游戏独特的“三十六计”策略可以随意搭配,再加上前中本军阵型的不同布置,给每场战斗带来千变万化的结果,在同时使玩家以少胜多、以战术取胜成为可能;

3)在用户个人维度,每个玩家都可以拥有精美的称号建筑群,在个人城市中自由发展,生产各种资源和宝物; 最重要的一点是我们的称号资源不会被其他国家的玩家抢走。

17173:目前市面上的SLG游戏其实不多,但是竞争也很激烈。 在您看来,一款成功的SLG游戏应该具备哪些激励因素?

文浩:从发展上来说,需要给玩家新鲜的策略体验和更多的策略选择空间。 在互动方面,必须有足够、足够大的舞台让玩家互相互动。

局座与马伯庸高度契合《三十六计》后续更新将减少跨服国战

17173:《三十六计》中,玩家之间的社交有哪些新的方式和设计?

文浩:我们的核心社交玩法就是我们的国战。 由于我们是一款三国题材的游戏,所以游戏分为魏、蜀、吴三个阵营。 每个营地最初都有一座城市。 随着国家的扩张,它会不断被解锁。 中级军衔职能越来越多。 不同的军衔有不同的权限和职能。 占领地图中心的国家的君主就可以享有皇帝的称号和权力。

同时,为了让玩家在国战时能够更好的配合互动36计手游源码,我们设计了国战指挥功能。 除了国战之外,不同国家的玩家还可以争夺每小时宝物,战力较低的玩家可以握住高战的肩膀获得分级宝物资源。

17173:《三十六计》邀请了鞠佐和马伯勇参加我们这次的活动。 为什么请他们代表“三十六计”?

文浩:《三十六计》的初衷是给玩家带来高度还原的历史、最正统的三国游戏; 虽然我们在之前的页游开发中请了高晓松作为顾问; 此次我们还邀请了小说改编第一人《三国志》马伯庸,希望他能够深入挖掘游戏的历史维度,给玩家带来更细致的体验;

张召忠院长对三十六计的研究非常深刻。 早在20世纪90年代,他就普及了“三十六计”,并将其运用到现代战争中。 制作经典游戏的初衷之一。 所以,两位老师的重磅加盟,可以说是我们《三十六计》手游诞生的首席谋士。

17173:在游戏后续的更新中,哪些新内容值得玩家期待?

文浩:首先我们会继续加强服务器的国战,比如减少婚姻系统,让国战更加平衡。 其次,我们将不断拓展新英雄、新宝物、新策略,丰富玩家的发展策略。 第三,我们会降低跨服竞技场、跨服国战等更大规模的竞技互动的舞台。

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