最新哈希游戏源码-Hash算力游戏源码开发案例详情丨Hash算力游戏系统开发源码搭建

1、哈希算法,也叫散列算法,将任意宽度的二进制值映射成较短的固定宽度的二进制值。 这个小的二进制值称为哈希值。 I8O量化2857交易8624系统的开发原理其实很简单,就是将一条交易信息转换成一个定宽的字符串。 MD5和SHA-1可以说是应用最广泛的Hash算法,而且它们都是基于MD4设计的。

2.这个字符串有一些特点:

(1)信息相同,字符串也相同。

(2) 相似的信息不会影响相同的字符串。

(3)可以生成无数的信息,但字符串的类型是确定的,因此是不可逆的。

创建哈希函数有五种常见方法:

①直接寻址法:

将关键字或者关键字的线性函数值作为哈希地址

H(key) = key 或 H(key) = a·key + b

② 乘法和舍入方法:

首先,将关键字 key 乘以某个常数 A (0 < A < 1),

并提取key.A的小数部分;

然后将 m 除以小数并四舍五入。

③方阵中法:

关键字平方后的中间数字是哈希地址。

④除法余数法:

关键字除以p得到的余数就是哈希地址:

H(key) = key MOD p (p ≤ m)。

⑤随机数法:开发:StPv888

选择一个随机函数,

取关键字的随机函数值作为其哈希地址,

即H(key) = random(key),

其中 random 是随机函数。

包括

使用命名空间 std;

typedef unsigned long long ull;//溢出写法

ull base = 19260817;//加上魔补后,代码可以是-1s

乌尔[10010];

字符s[10010];

int n,ans = 1;

int prime = 19260817;//选择模数后添加的一个因子

ull mod = 212370440130137957ll;//选择基本hash模块最新哈希游戏源码,这是一个key

//假设选择的模数和素数合适最新哈希游戏源码,哈希冲突的概率会更小。

//我们感觉hash的准确度还是相当可观的

//本文只是单一hash的写法,不涉及极端情况。

ull Thehash(char s[])//传入一个字符串

int len ​​= strlen(s);

乌尔安斯= 0;

for (int i = 0; i < len; i++)

ans = (ans * base + (ull)s[i]) % mod + prime;//ans的最终值为字符串的哈希值

返回答案;

int main()

scanf("%d", &n);

对于 (int i = 1; i

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