vscode自动构建typescript-面向游戏开发人员的 6 大 Visual Studio 扩展

2024-04-27 0 7,606 百度已收录

Visual Studio适合所有开发人员强大工具。 作为游戏开发者,您可以使用一些高质量扩展来增强您的工作

游戏开发是一个漫长而艰难的过程,通常需要数年时间才能制作出一款 AAA 品质游戏。 因此,游戏开发者需要工具来帮助促进这一过程并使其尽可能简单。 Visual Studio 是游戏程序员中最流行的 IDE 之一,它有一些优秀的扩展可以帮助游戏开发人员。

什么是 Visual Studio 扩展?

Visual Studio 扩展是一个附加组件插件旨在改善您使用 IDE 时的体验。 它既可以添加新工具,也可以改进集成现有工具。 您可以在 Visual Studio Marketplace 上找到大多数扩展。 您还可以使用 Visual Studio 软件开发工具包 (SDK) 创建自己的扩展。

为什么游戏开发人员应该使用 Visual Studio 扩展?

游戏引擎是由数千个文件和数百万行代码组成复杂软件。 即使是最好的 IDE 也可能无法处理这样的代码库,从而标记正确错误并受到性能问题困扰

如果您使用过虚幻引擎,您就会知道它可能很难与 Visual Studio Code 这样的轻量级 IDE 一起使用。 对于虚幻引擎开发人员来说,使用没有扩展的 Visual Studio 并不是一种非常愉快的体验。

vscode自动构建typescript-面向游戏开发人员的 6 大 Visual Studio 扩展

游戏开发可能是一项艰巨的任务。 很多炒作都集中在《赛博朋克 2022》等游戏对开发者施加的关键时刻。 因此,通过提高工作效率节省游戏开发过程中的每一秒非常重要

1. 磨刀器

Resharper 是 JetBrains 的 .NET 扩展,用于编辑重构分析测试 C# 代码。 与其他 JetBrains 产品一样,Resharper 具有高品质,旨在让编程变得更加有趣

Resharper 为 Unity 游戏引擎提供直接支持。 它可以手动生成 C# 脚本重载实现。 它强调了影响性能的编码模式,并建议快速修复防止代码异味。

Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景预制件和资源。 它还支持Unity的ShaderLab和程序定义文件。 它在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# 脚本中波函数和可序列化数组的使用。

该附加组件的另一个版本 Resharper C++ 可用虚幻引擎和 C++。 它通过对虚幻引擎反射系统深入理解提供智能编码帮助。 Resharper C++ 会剖析您的代码,提出改进建议,并在您编辑时生成代码。

事实上,Resharper 是一款一体化扩展,可与您用来开发游戏的任何游戏引擎配合使用。 它是一种经济高效选择,在同一包中支持多种编程语言。 它也被一些游戏界最知名公司使用,包括育碧和动视暴雪

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2.视觉教具

Visual Assist (VAX) 是 Whole Tomato Software 的一个插件,可改进 Visual Studio 的 IntelliSense 和语法突出显示。 与 Resharper 一样,Visual Assist 是最受虚幻引擎开发人员欢迎的两个扩展之一。

Visual Assist主要支持C++编程语言,具有代码检测、重构、代码修正和代码辅助功能。 通过此扩展,您可以轻松地在小型整体代码库中搜索文件、函数和符号

如果您使用特定风格手册进行编程,Visual Assist 可以帮助强制执行约定。 它使用强大的静态解析器来标记样式违规和其他错误。 此外,当您犯错误时,Visual Assist 会谨慎地纠正拼写错误和符号大写错误。

Visual Assist 为虚幻引擎 4 和 5 提供定制支持。它读取游戏引擎的代码,消除错误,并为宏和说明符提供语法突出显示。 该插件还强制执行虚幻引擎的类和结构命名约定。

Visual Assist 使用上下文感知搜索引擎来理解虚幻引擎的扩展代码语言。 每当使用通用时,它都可以显示通用的注释文档对话框。

3. 代码女仆

odeMaid针对 C++、C#、TypeScript 和许多其他编程语言的 Visual Studio 扩展。 它是免费开源的,适用于所有版本的 Visual Studio,包括 VS 2022。CodeMaid 的主要功能是代码清理,可以手动或按需执行。

odeMaid 可以使用和扩展 Visual Studio 的代码重写功能来删除代码中未使用的空格。 此外vscode自动构建typescript,该插件还可以下单个文件或整个 Visual Studio 项目。

CodeMaid提供了C#和C++代码的树形视图层次结构,允许程序员根据自己的喜好快速插入和重新组织代码。 它提供了各种排序功能以获得更好的视图,并且可以将代码结构化以匹配 Microsoft 的 StyleCop 风格手册。

此扩展在游戏开发人员中很受欢迎,因为它允许您专注于代码的逻辑和功能,而不是风格约定。 如果您不是最有组织性的程序员,CodeMaid 可以提供帮助。

4.虚幻VS

通过此扩展,可以轻松访问 Visual Studio 中的常见虚幻引擎操作。 虚幻引擎包含此插件。 您可以通过导航到其安​​装文件夹并运行 UnrealEngine.vsix 文件来安装游戏引擎。

此扩展将自定义工具栏添加到 Visual Studio 界面。 工具栏允许您选择启动项目、输入命令行参数以及刷新项目文件。 Unreal VS 允许您将命令绑定按键以提高开发速度

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Unreal VS 的构建工具比普通 Visual Studio 提供的工具更复杂。 批处理构建器可以一次编译多个项目,同时保持它们的构建配置独立。 构建工具允许您针对各种平台进行编译,包括 macOS 和 Linux,而无需修改主要构建配置。

Unreal VS 是开源的,并且可以通过正确的 Visual Studio SDK 进行扩展。 当然,您需要安装经过许可的虚幻引擎,您可以免费获得它。 如果您想开始制作游戏,请查看如何开始使用虚幻引擎。

下载:虚幻引擎(免费)

5.Unity 的 Visual Studio 工具

该软件与其说是扩展,不如说是 Visual Studio 的重要组件。 它是一组致力于促进 Unity 游戏引擎上的游戏开发过程的工具。 Visual Studio Tools for Unity 是一个可选组件,您可以在安装 Visual Studio 后添加。

此扩展具有强大的 Unity 事件和功能手动完成功能。 在 IntelliSense 的支持下,它可以准确地将代码行添加到 C# 脚本中并修补函数中的任何参数错误。 此外vscode自动构建typescript,它还为 Unity 着色器语言提供句子突出显示和手动完成功能。

Visual Studio Tools for Unity 具有功能强大的调试器,可以检测复杂的表达式数据结构。 调试器允许您设置正常断点数据断点和条件断点。 它还可以帮助您在运行时查看和更改变量的值。

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该插件提供构建建议和快速修复来纠正您的代码以匹配 Unity 的编码风格。 此外,它还提供了一个参考查看器,用于跟踪函数的调用位置。 参考查看器显示 Unity 项目文件并可以刷新 Unity 资源。

6. Android游戏开发与扩展

此扩展添加了 Android 操作系统作为 Visual Studio 上编译 C++ 游戏项目的目标平台。 使用此扩展,您可以使用 C 或 C++ 开发跨平台游戏并将其部署到 Android。

Android 游戏开发扩展提供高性能调试。 此外,它还可以轻松访问性能和内存分析。

该扩展支持多种游戏引擎,包括 Unreal Engine、Unity、Godot 和 Defold。 您还可以将其与自定义 C++ 游戏引擎一起使用或扩展现有引擎。

游戏开发的未来

游戏开发最初是软件开发中一个神秘且相对晦涩的方面游戏制作软件对于普通程序员来说并不常见且难以使用。

但随着 Unity 和 Godot 等游戏引擎以及 Roblox 和 Core 等平台的出现,游戏开发变得越来越容易。 您只需很少甚至没有编程知识就可以开始并轻松创建视觉上令人惊叹的游戏。

这些游戏框架负责您可以在 Steam 和 itch.io 上找到的数千种独立游戏。 它们还为视频游戏作为数字娱乐主要来源崛起做出了不小的贡献

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