越南游戏源码-7款海外手游推广攻略值得收藏! |前往俄罗斯游戏群岛第38期

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出国旅游必玩的俄罗斯游戏

Chris Hewish,XSolla 总裁

越南游戏源码-7款海外手游推广攻略值得收藏!  |前往俄罗斯游戏群岛第38期

作为一个独立的数字,令人印象深刻的是,移动游戏市场到 2022 年可能会达到 922 亿港元。而且,我们知道,这掩盖了该行业开展业务的真实成本,该成本仅为 70 多美元。 该价值的比例可能会被用户获取总量和平台费用等其他成本所消耗。 事实上,922 亿欧元的“收入”更像是 277 亿欧元的收入。 然而,正如我们今年在 AdAdauseam 上看到的那样,游戏行业出现了历史性的环比增长。

鉴于大多数游戏开发商内部运营的收益率极高,因此在坐在椅子上赚钱的同时,没有其他选择可以替代收入来源。 其中一些流已经得到了充分讨论,例如取代 Android 应用商店。 而且,随着越来越多的游戏寻求 IAP 来抵消 AD 货币化挑战,直接面向消费者的收入流的可能性正在成为焦点。

网上商店如何运作

我们很早就听说过 EA 和 UBISOFT 等小型发行商、Warhammer 和 EveOnline 等热门游戏以及 Aspyr、Badfox 和 Mundfish 等小型 PC 发行商的直接面向消费者模式。 他们使用网站、专有游戏启动器、新闻门户和电子邮件营销来减少接触点并了解玩家。

联通工作室和各种规模的出版商还可以利用浏览器商店/电子商务网站/网上商店/网上商店等相对较新的现象来直接面向消费者。 正如各种名称所暗示的那样,它们是在线商店,游戏制造商可以在其中将数字商品(从变形物品和化妆品)转售为游戏内货币。 最大的好处是有机会从这种 IAP 中保留比应用商店更多的收入,而仅关注收入分成可能会对您的在线商店造成损害。 其他优势可能不那么引人注目,但也至关重要。

与其他 Android 商店一样,Web Store 可以帮助开发者在无法使用信用卡/借记卡或未广泛接受信用卡/借记卡的新市场中获利,例如中东和北非地区、越南和拉丁美洲部分欧洲地区。 我们担心,全球大约 40% 的游戏玩家无法使用他们喜欢的支付方式进行游戏内交易。 能够使用熟悉的支付方式的玩家通常会花更多的钱,因此能够接受 Qris、Qiwi、Blik、KakaoPay 和 Skrill 以及 PayPal 等更主流的支付提供商会降低这些领域玩家的终身价值。

真正的击球手是第一方数据(不是总是如此吗?)。 通过使用电子邮件地址登录,浏览器商店提供了极大改进的分析功能,可以深入了解玩家的消费习惯以及游戏玩法中的痛点和机会。 玩家购买什么以及何时购买 - 通知功能,例如特别优惠和捆绑包。 这些可以根据您的用户群细分进行定制,例如某个利基市场的玩家或游戏最忠实的玩家,并且网络商店甚至可以涂成蓝色以反映游戏品牌的外观和感觉。

谁可以使用在线商店?

两个主要的应用程序商店是我们的蛋糕和奶油分销和货币化平台,没错 - 它们很熟悉且非常棒。 直接面向消费者不会改变这一点。 而且,不仅是 AppStore,还有浏览器商店,以最大限度地提高玩家基础、玩家互动机制和最终收入,但像 SmiteFame (SmiteFame) (SmiteFame) 这样熟悉的名字正在转向浏览器商店。 一些注意事项:游戏必须是跨平台的,因此手机游戏也需要浏览器或 PC 版本才能使用在线商店。 在您的在线商店中转移的商品也必须可供购买时使用,但价格相同。 也就是说越南游戏源码,您的浏览器商店可以提供在游戏内商店中不可见且物有所值的独家捆绑包。 游戏可以是 AAA 游戏或独立游戏、全新游戏或拥有成熟的用户群。

考虑到这一点,以下是我充分利用浏览器商店的七种方法:

1)测试一切!

通过提供各种订阅选项(从节目时间表、价格点和忠诚度计划到内容捆绑),利用改进的分析。 这是您的试错室,可以找出最适合您的游戏和玩家的方法。

2)直接市场

通过游戏提示、电子邮件或社交媒体邀请注册玩家查看您的在线商店。 峰会或聊天室也是提高认识的好地方。

3)放弃一些东西

谁不喜欢免费的东西? 您的玩家一定会喜欢有机会获得奖励代码或异国情调的内容 - 并高兴地注册以获得它们!

4)从底部开始

首先激励您的海豚,让它们感到特别,然后在找到最佳效果时扩大覆盖范围。

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5) 将用户从 Web 指向……Web

如果您有游戏网站,请确保将玩家引导至您的在线商店。

6)运行时间有限的利润分享

让您的报价变得非常特别——没有什么比 FOMO 更吸引人了。 这些可以是季节性的或与周末以及每日、每周、每月或假日闪购相关。

7)地理位置

真的想吸引你的“本地”玩家吗? 向他们展示您可以通过针对当地特殊场合和 CCB 周末量身定制的特别优惠来了解他们。 最好的事情是,世界上没有人会知道!

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自 2021 年底以来,随着开发者越来越意识到与传统发行和货币化景观保持一致,浏览器商店真正发挥了自己的作用。 从那时起,它们已被数百家具有前瞻性思维的独立开发商和国际出版商采用。

在线商店将游戏制作者直接与前所未有的受众联系起来。 我喜欢看到社区如何拥抱这个机会 - 并且每天晚上的创新都给我留下了深刻的印象。 这对该行业来说是一个重大机遇,我很想看看它在未来几年的发展情况。

关于艾克索拉

Xsolla 是一家全球视频游戏商务公司,拥有专为视频游戏行业设计的一套功能强大的工具和服务。 自 2005 年成立以来,艾克索拉已帮助数千家各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上为其游戏提供资金、营销、发布和货币化。 作为游戏内商务领域的创新领导者,艾克索拉的使命是解决全球分销、营销和货币化固有的复杂性,帮助我们的合作伙伴获得更多地域、创造更多收入并与全球游戏玩家建立关系。 Xsolla 总部位于加利福尼亚州旧金山,在柏林、釜山和世界各地城市设有办事处。 Xsolla 支持 Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、EpicGames、Krafton、Nexters、网易、Playstudios、Playrix、Mihoyo 等主要游戏巨头。 如需了解更多信息和了解更多信息,请访问 Xsolla.com。

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