游戏直播源码下载-特别有价值的直播系统源码搭建技术分享

1、直播软件系统搭建

1) 首先,您必须下载CrtmpServer服务并通过双击该文件夹运行crtmpserver.exe。 如果没有掉帧,则说明操作成功。

2)其次,你要下载ffmpeg.exe,在命令行执行ffmpeg-iinput-vcodeccopy-acodeccopy-fflvrtmp://127.0.0.1/live/cgstream0,将127.127.0.1更改为crtmpserver所在服务器的地址.exe 位于。 如果您在Linux下推流,则需要Linux版本的ffmpeg。 cgstream0 可以根据需要进行更改。 Windows平台下,如果推送成功,ffmpeg仍然会复制信息,如果有错误也会有相应的提示。

3)播放:可以使用ffplayer.exe进行播放。 该工具对rtmp流的支持不是很好。 播放地址为rtmp://127.127.0.1/live/cgstream0live=1。 您也可以使用CGPlayer播放器。

以上就是一个简单的直播软件系统搭建。 如果你需要直播软件来涉足直播市场,这款简单的直播软件只适合技术学习。

2、流媒体传输

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1)TCP:TCP是点对点的合约。 即使能够保证数据传输的可靠性,也会消耗大量的服务器资源。 在数据流较大的情况下,无法保证数据流传输的实时性。

2)UDP:UDP是一种不可靠的传输合约。 它不需要维护连接状态,也不假设每个数据包都必须到达接收端。 因此网络负载比TCP小,传输速率比TCP快; 但在网络中越拥挤,丢失的数据包就越多。

3)RTMP:RTMP是专门为高效传输视频、音频和数据而设计的合约。 它通过构建二进制补码的TCP连接或HTTP隧道来实现实时视频和声音传输。

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4)FFmpeg:FFmpeg是一组开源计算机程序,可用于录制、转换数字音频和视频,并将其转换为流。 使用 LGPL 或 GPL 许可证。 它为录制、转换和流式传输音频和视频提供了完整的解决方案。

3、直播系统项目建设采集端

1)目前比较有名的是VideoCore:国外很多著名的流媒体框架都是VideoCore的二次开发。 这个框架主要用C++编写,支持RTMP流,但是有点冗长游戏直播源码下载,对于iOS开发者来说(精通C++的除外)很难理解。 如果想要开源免费,可以选择时下几个知名项目VideoCore+GPUImage+基于GPU的美肤滤镜,用IJKPlayer自己改一下。

2)国外流行的LiveVideoCoreSDK:该框架为IOS iPhone提供RTMP流媒体。 填写RTMP服务地址,即可直接推流。 下载SDK后,经过简单的工程配置后即可直接运行,实现美肤直播和滤镜功能。 ,基于OpenGL游戏直播源码下载,可随时切换前后摄像头,提供RTMP连接状态的反弹。

3)LFLiveKit具有更好的可读性:该框架支持RTMP(RealTime MessagingProtocol):实时消息传输协议,来自Adobe。

HlS(HTTPLiveStreaming):苹果自家的动态分辨率自适应技术。 主要用于PC和苹果终端上的音视频服务。 包括m3u(8)索引文件、TS媒体片段文件和密钥加密字符串文件。

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4)美肤滤镜功能:美肤滤镜通常使用基于OpenGl和纯OC语言的GPUImage进行开发。 这个框架功能非常强大,可以创建各种类型的过滤器,具有很高的扩展性。 如果你对美肤没有具体的想法,可以直接使用BeautifyFace并将其添加到项目中,非常方便地实现美肤效果。

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