PC新版本强势更新后,荒野小伙伴们都兴奋地搓着手走进游戏,体验新版本带来的荒野“飓风”。
对于新版本,相信黄友们心中也有疑问,所以田黄哥请来了策划小哥为大家一一解答!
1.关于新版本中的优化、空气墙、人物穿越模型、卡顿问题等问题。
首先,感谢大家的支持,其次,我想说声抱歉。 这张新地图仍然存在一些错误和优化问题。
大家可以给我们各种官方渠道峰会的反馈,我们都可以看到。 我们正在一个接一个地处理这些问题。
2.关于老地图的音质。
我们已经在努力改进老地图了,我们会提高老地图的音质表现。
现阶段我们的重点仍然是新版本的内容。
预计需要一个月左右的开发时间才能提升老地图的音质。 我们会加快速度。
3.关于新版本对插件处理的改进。
严厉打击作弊行为一直是我们最关心的问题。
首先是游戏级别。
大约半个月前,我们告诉过大家,我们正在研究神经网络图像识别技术和匹配分类系统。 现在这两项严厉打击作弊的技术系统已经上线并更新到游戏中。
通过神经网络图像识别技术,我们可以有效打击透视、颜色修改等插件。
通过匹配分类系统,我们可以自然地区分玩家,比如将涉嫌作弊的玩家匹配到游戏中,减少正常玩家遇到作弊的可能性。
另外手游荒野行动透视源码,我们也开始使用代码虚拟化技术来进行反作弊。
通过代码虚拟化,插件团队无法识别何时改变了我们的程序判断逻辑。 这样可以从源头减少形成外挂的可能性。
除了游戏之外,我们还成立了专门的反作弊小组,实行7X24小时专项检查,并通过合法渠道进行线下民事打击和合法维权。
事实上,去年年底,我们在上海协助公安机关打击了一个海外作弊团伙。 只有从症结入手,才能保证您获得公平公正的游戏体验。
4.关于新版本的头盔、背包、载具、枪支。
确实正在研究中,不过这个版本考虑到新地图适配和优化的优先级更高,所以目前的工作重点是新地图和画质的制作和优化。
大家放心,这些承诺的事情我们一定会努力去落实的。
5.关于新版本更新音质后的机型适配问题。
我们仍在寻找音质和模型适配之间的平衡点,让尽可能多的玩家能够体验到高音质和顺利进行。
所以在这个新版本中,我们可能会基于大量的优化来提升音质。
同时我们开放了很多调整权限来调整图片效果。 您可以在音质设置中独立选择调整,以找到适合您的型号的最佳效果。
如果遇到卡顿问题,可以尝试调整帧率。
6.关于PC即将上线的第一人称视角问题。
第一人称/第三人称切换是很多玩家都期待的功能。 我们已经收到了大家对第一人称视角的意见,正在计划去做。
游戏中的这个功能还存在一些问题。 我们也知道这对很多玩家来说意义重大,会对玩家的玩法策略产生影响,所以我们决定先在内部修复,等真正建立成熟后再发布。
请相信我们的速度,我们很快就会赶上的。
7、针对不同地区添加相应天气模型的建议。
这是一个非常好的建议,我们会考虑的。
事实上,一些更细心的玩家可能已经注意到,在新地图的雪山区域,玩家的视野比其他区域更容易受到浓雾的影响。
我们这样做是希望大家也能感受到,虽然在这张新地图中,我们减少了很多针对不同区域的专属面孔,比如雪山地貌和水体、丛林、城市地貌等,但它们绝对是完全不同的。 它本身就需要你在游戏玩法和战术选择方面进行适应。
8.关于新版本动作的优化和改进。
首先感谢您看到我们在运动优化方面的努力和成果。
在最近上线的PC服务器中,我们已经迭代了一批新动作,比如八路通讯、跳跃、瞄准、近战攻击等。
后续还会添加更多的优化动作手游荒野行动透视源码,这些还在调试中。
另外,在动作捕捉方面,我们最近和知名的蛟龙突击队合作,邀请了蛟龙突击队的转业军人来帮助我们进行动作捕捉。 真实士兵的行动相信是最专业、最有品质保证的。
在动作捕捉录制现场,蛟龙队员向我们演示了军队中手持武器、前进、射击等大量动作。 他们高度的专业性和严谨性让我们非常佩服。
我们正在调试和制作中,希望尽快将蛟龙玩家的动作带入游戏中,进一步提升游戏动作体验。 更多关于《蛟龙突击队》的配合和动作捕捉细节将于后续发布,敬请期待。
今天黄帝对策划人的采访到这里就结束了。 您对策划人员的答案有何期望? 快来下方留言与我们分享吧~