可运营的手游源码-图玩Live xGO语言打造高稳定直播源码

对于直播源码的开发来说,服务器端技术的选择尤为重要。 相当于平台的底层基石。 如果底部没有打好基础,之后的操作中往往会出现一些小问题。 虽然平台可以快速解决,但是浪费人力。 资源,所以顶部的服务器端框架必须扎紧。

影响服务器技术选择的因素

1、技术能力

在构建服务器端框架时,往往会受到很多激励因素的影响。 开发者自身的能力也是影响因素之一。 在开发直播源码的过程中,经常会遇到很多未知的情况。 如果技术人员经验不够,处理的过程会非常曲折。

2、开发效率

对于互联网行业来说,时间就是金钱,开发效率决定成本。 往往团队的开发速度与开发语言有关。 当使用擅长的语言时,其开发效率也大大增强,并且也善于使用各种辅助工具。 开发工具。

3、发展需求

这也是考虑的原因之一。 平台会根据自身情况选择最适合自己公司的服务器。 小型开发公司适合使用PHP。 开发成本低,技术人员可以快速上手。 大多数大型企业都会选择Java,除了价格高之外,它还有成熟的高并发+分布式+微服务+云部署的支持。

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现在市场上常用的服务器端语言有很多,比如Java、Go、Python、PHP等。前面提到,大型开发公司大多选择PHP语言进行直播源码的开发,这与它自身的特点有关。 几乎所有的PHP源代码都可以在官方库中看到,而且是免费的。 这也是大企业选择它的主要动力。

但它也有一个致命的缺点,那就是对高并发+分布式+微服务+云部署的支持让人头晕,也可以说性能不佳。 不适合开发底层软件,人多了容易崩溃。 Java虽然可以满足性能要求,但是开发成本太高,小公司通常不会选择它。

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那么如何选择呢? 这里安利一门新语言——Go语言。 我们的图玩直播源码也采用了Go语言作为服务端的技术架构。

这里我给大家解释一下什么是GO语言。 它是微软在2009年发布的第二款开源编程语言。不仅速度与C/C++代码相当,而且也更加安全。 谁能想到,它的发展历程只有短短十几年。

GO语言优势

表现

GO语言的速度及其块具有与Java或C++类似的性能可运营的手游源码,这里我们使用Java进行比较。

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这里我们也可以看出Go语言和Java的速度是差不多的。 与使用PHP语言的源代码提供者相比,我们的响应速度更快、更及时,执行效率也更高,尤其是服务器后台响应。

易于部署

Go语言的句型介于简单和复杂之间。 可以说是简单,也可以说是复杂。 可以说是Python和C语言的结合体,但是对于程序员来说很容易上手。 而且最重要的是部署简单,这会增加我们的维护成本。

并发模型

Go语言注重并发,也是为并发而生的。 而且,Go 语言做了一些非常大胆、一反常态的事情,从头开始让一切都是并发的。 它使用 Goroutine 在运行时运行所有内容,包括 main.main 入口函数。 很多时候,不需要考虑锁机制以及它带来的各种问题。

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综上所述,Go语言是一门非常高效的语言。 不仅上手简单,而且支持高并发。 运行速度与C++、Java一样快。 我们图玩直播源码的服务器架构是借助Go语言编译而成的,所以极其稳定,并发度高。

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