手游战争策略游戏源码-重制、移植,越来越多的PC游戏推出了手游版本

去年春节期间,一款新推出的iOS付费游戏迅速飙升至国外付费游戏排行榜前12名。 该游戏以68元的售价,在畅销榜上也取得了较为亮眼的成绩。 它是由MouldyToofStudios开发、东品游戏发行的《逃脱者2》。 虽然游戏2月1日才登陆中国联通平台,但对于Steam玩家来说已经是老面孔了。

游戏开发商MouldyToofStudios于2017年8月推出了《逃脱者2》,凭借新颖的越狱玩法和丰富的建造系统,该游戏在发布一天之内就登上了Steam畅销榜前10名,销量超过10万份。 这并不是开发商第一次将游戏移植到中国联通平台。 2017年3月,前作已经登录iOS平台,同时也获得苹果全球推荐。

如果我们仔细观察春节档期的iOS付费游戏榜单,我们可以发现另一款排名更高的Steam移植手游——《晶体管》,一款由《堡垒》制作团队SupergiantGames开发的ARPG游戏,原价68元,新年期间特价仅需6元。

2018年,Switch的市场份额稳步上升。 以Switch目前的性能,虽然无法驾驭一线3A大作,但对于大型对数Steam游戏有着不错的兼容性。 因此,在任天堂直面会上公布的第三方游戏你总能听到不少Steam游戏。 但不仅仅是Switch,联通平台也逐渐成为开发商多平台计划的一部分。

PC游戏的手游移植趋势

“你们没有电话吗?” 暴雪嘉年华上的骂声依然在耳边萦绕,尽管这依然无法阻止动视暴雪涉足手游,“手游是公司的重中之重,尤其是我们的全球IP。对于特许经营业务来说,这这将是一个千载难逢的机会,”动视暴雪首席运营官科迪·约翰逊在第四季度财报会议上表示。

根据各数据研究机构发布的报告,联通游戏无一例外地抢占了游戏收入的最大份额。 无论手游、PC、主机用户之间存在多少偏见和成见,这种日益扩大的收入差距对他们来说都很难证明。 “你们没有电话吗”? 每个游戏用户都会拥有一台智能机器,但不一定是个人笔记本电脑或游戏机,这就是现实。

2018年中国联通游戏市场收入占比62.5%

EA首席财务官Blake Jorgensen在总结EA面临的挑战时提到了玩家的游戏时间。 现在的游戏市场与买断游戏兴起的时代有很大不同。 每月活跃用户变得越来越重要。 占用玩家时间的竞争将成为游戏厂商竞争的焦点,而随时随地可以扔掉的游戏手机无疑成为了大多数人消磨时间的法宝。

所以我们看到越来越多的游戏推出了手机游戏版本。

一是经典IP的手游,腾讯的《QQ飞车》、《QQ热舞》、网易的《梦幻西游》。 《召唤》和《DNF》手游或将成为下一个预约新品。

不过,这种类型的游戏不是本文的重点。 经典IP的手游版看似尽可能地还原了端游的体验,但与原作相比,毕竟是新游戏,而原作移植作品才是本文的重点。 。

大量Steam移植游戏只能在TapTap平台的Steam选项卡下找到。

在这份榜单中,有《ICEY》、《前往地球》、《机械失落之城》等先有PC版、后有联通版的游戏,也有在多平台发行的游戏同时期的还有《花园之间》和《丹达拉》。 游戏方面,由于国外版本数量有限,目前不少计划登陆双平台的国内游戏都处于预购状态。

NextStudios的《彩虹落下》和《金属交锋》,功昌君老师制作的《九重天诸神》,18年火爆销量翻倍的《中国式家长》,Steam、移动平台,甚至主机、多平台-平台发布已成为趋势,而全平台注册用户超过2亿的《堡垒之夜》也证明了跨平台上线的可能性。

那么,游戏移植到联通平台有哪些优势和劣势呢?

将手机游戏从一个平台移植到另一个平台并不是那么简单

将游戏移植到联通平台最明显的好处就是多了一条收入渠道,联通平台的收入甚至可能低于其他平台。 据TapTap官方数据显示,仅《ICEY》在TapTap上的销量就突破了100万。 这个数据不包括Google Play和iOS商店,Steam和Wegame两个PC平台的销量也只有80万多。

新一代人比PC更早接触手机,功能越来越多的智能手机已经取代PC成为他们的主要电子娱乐产品。 对于每天工作8小时的上班族来说,联通设备的便携性堪比PC。 多功能也更适合他们碎片化的时间。

与广大联通用户相比,PC用户对游戏的选择和评价更加严格。 端游和手游在玩法、题材、体量上的差异,也让一些手游版本的评价更好。 在其他版本中。

将游戏移植到联通平台的另一个好处是扩大了老游戏的受众群体,就像二十多年前的老游戏《博德之门》《异域安魂曲》移植到联通平台一样,因为有没有新的。 PC新作的输出、手游移植都可以视为IP延续的一种形式。

但这并不意味着移植手机游戏没有风险。

2012年,《见证者》的开发者乔纳森告诉IGN,iOS平台的性能太低,他们不得不聘请一名程序员来处理游戏的移植。 (游戏手机版将于2017年9月推出)

时隔多年,我们看到了《英雄联盟》手游版、《PUBG Mobile》手游版、《黑暗之魂》手游版。 手游概念火爆的背后是手游的普及和手机硬件的升级。 从吃蛇到操作复杂、画面精美的MMORPG,手机性能的进步令人叹息。 即便如此,手游依然被压在游戏厌恶链条的末端。

我们看到了手机的可能性,但我们也清楚地看到了手机的局限性。 大多数操作复杂的PC游戏移植到移动平台后都会得到一定程度的简化,甚至增加难度,比如《ICEY》。

手机的触摸屏操作失去了键盘的真实反馈,屏幕和键盘的限制也让玩家很难在手机上进行PC上的精细化操作。 你可以在《人类一败涂地》和《超级食肉女孩》的 TapTap 页面上看到相当多的相关评论。

人类跌倒了

超级肉肉妹子

最引人注目的反例是,不依赖外部设备,在手机上还原《拳皇》等系列格斗游戏几乎是一个梦想。

大部分《拳皇》手游都处于低迷状态

一款游戏的操作越复杂、受到的指责越多,其投放到移动平台的风险就越大。 即使游戏被简化、降维,开发者也得承受玩家无法获得原始体验的负担。 的风险.

不仅仅是触摸屏操作,手机的另一个天然缺陷就是屏幕的限制。 连续玩三四个小时电脑游戏不会造成太大的不适,但盯着巴掌大小的屏幕几个小时难免会产生疲劳,更何况《博德之门》、《异域风情》这样的游戏都含有很多文字。

追求操作赋予的游戏性和基于连贯性的沉浸感。 当一款游戏移植到移动平台时,开发者应该有这个层面的考虑。

除了手机硬件的限制之外,移植一款游戏需要的东西远比想象的多。

多平台也意味着多了一份运维工作,手游版本需要建立专门的社区吗? 如果游戏出现BUG,是否需要先明确对应的版本?

老游戏的移植特别麻烦,源代码丢失甚至难以分析,有时游戏必须以模拟器的形式运行,3D游戏在过程中会遇到重建模型的情况从低清晰度到高清的转换。 虽然是一款刚发售不久的PC游戏,但想要完好无损地携带是很困难的。 平台支持的程序和引擎的差异增加了游戏移植的难度。 如果使用Unity等具有跨平台功能的引擎,开发人员所需的工作量将会减少很多。 在极端情况下,开发人员可能不得不面对重绘代码的噩梦(例如“FEZ”)。

《FEZ》隐藏的3D结构强化了游戏的移植难度

有望Steam移植手游

TapTap预购量超200万的《中国式家长》和预购量超300万的《人性沦陷》,在Steam上好评如潮的优质游戏正日益成为炙手可热的生意。

对于发行商来说,以Steam销量为目标、兼顾口碑的游戏与几年前炒作的IP概念颇为相似。 两者都可以在游戏上线前,凭借原版游戏的热度吸引大量用户。 不同的是,后者主要是玩家,前者是粉丝,后者有品质保证,而前者可能是名不副实的换皮游戏。

在移植到Steam的手游领域,东品游戏被誉为“行业巨头”,从《银河冒险》《机械失落之城》等蘑菇社经典作品,到大名鼎鼎的《这是我的战争》 ,再到明年贺岁档的《逃避现实2》,东品游戏发行的Steam移植手游实在太多了。

作为一家以代理发行海外优质手游为目标的厂商,东品游戏在海外独立游戏开发商圈子中拥有良好的口碑。 据厂商采访报告(2017)显示,东品游戏与1000多家海外游戏开发商建立了合作关系,其发行的独立游戏“无需营销,借助口口相传。”

尽管Steam移植手游仅占手游市场的一小部分,但热门Steam游戏的代理发行权仍然需求旺盛。 Steam平台上《中国式家长》的发行商是椰岛游戏,但该游戏的手游版发行商是腾讯。

2018年,不少在Steam上发行的国产游戏都宣布即将推出手游版本。 由于移植工作和版号有限等原因,这些游戏近半年来仍处于预购状态。

NextStudios在Steam上发行的所有游戏都将在中国联通平台上架

根据此类Steam移植游戏在多个平台的销量,GameRes做了一个简单的统计,排名不分先后:

目前,中国联通平台上销售的游戏大部分是海外游戏。 中国联通平台热门Steam游戏下载量呈正相关。 游戏在Steam上的受欢迎程度越高,由于口碑效应,就会聚集越多的手机游戏玩家。 。 不过,两个平台的评价并不一致。 这些情况多发生在以连续运行为主的游戏中。 代理商的本地化工作、平台优化工作不到位,或者游戏的魔改也可能会造成大量差评。

手游版本尚未上线的情况在国产游戏中较为常见。 标有“-”的游戏开发团队尚未公布销量数据,但根据第三方机构的数据,《中国家长》在PC平台的销量实际上不低于百万。

在整理数据的时候,我发现这张表到处都有一种不协调的感觉:

Steam上排名靠前的热门游戏的手游版依然能获得非常高的关注度,但一些在Steam上销量不佳、评分不高的游戏在联通平台上却获得了很大的关注度手游战争策略游戏源码,这正好可见不同平台上的玩家之间属性的差异,更换平台或许会回应“移死者移树”的原则。

腾讯NextStudios在Steam上发布的两款游戏《彩虹坠落》和《林间鬼话》,后者的评论明显多于前者,而SteamSpy的模糊统计也显示前者的销量更高,但《彩虹》 《坠落》在TapTap平台的预订量突破了5万,约为《鬼话》的4倍。

从2017年到现在,《纪元:变异》已经很长一段时间无法完成。 该游戏多次登顶TapTap预购榜手游战争策略游戏源码,并计划登陆PS4、Steam、苹果、Android等平台。

这类游戏要么有高飞的前作,要么有你跃跃欲试的宣传视频,要么有知名制作人。 只要开发商不制造任何让玩家感到无聊的飞虫,预购评价往往会高得惊人。 。

从已经推出手游版本的Steam游戏来看,以策略类、解谜类、叙事类游戏居多。 这些游戏大多操作简单,有些游戏非常适合手机游戏的触摸屏操作。 尚未发售的游戏中,你可以看到《合金弹头》、《九重天》、《武侠衣》等动作游戏,或者《超级食肉女孩》、《人类一塌糊涂(垂直爬墙)》作为一类注重精准度的游戏,他们在联通平台上能够取得什么样的成绩,确实值得期待。

九天与诸神

《流星蝴蝶剑》、《帕斯卡契约》等手游的出现,意味着现有的手游已经能够在有限的键盘下进行足够复杂的操作。 在联通平台上重现PC游戏的发展历史,或许会让玩家嗤之以鼻。 但正是开发者们不断探索手游可能性的这些移植尝试,告诉玩家手游可能不仅仅只有一点点单调的操作。 不过,开发者还是要尽力而为,“你的游戏是否适合在手机上运行”仍然是他们在移植之前应该考虑的问题。

并且结合尚未推出手游版本的游戏可以发现,中小团队的游戏占据绝大多数,大玩家会利用端游IP制作新秀游戏。 苹果主页推荐优质独立游戏。 从这一点来看,这种Steam移植的手游其实在Apple Store会有更大的曝光机会。

据悉,这些游戏中99%都是买断游戏。 在F2P为大势的市场环境下,推出买断手游有点逆流而行。 然而,当手游玩家厌倦了一切重氪重肝的F2P游戏时,基于买断制度的Steam移植游戏将改善人们对手游的固有印象。 然而,面对不断更新、永无休止的F2P游戏,买断游戏无法产生持续的收入。 对于玩家来说,这只是游戏生涯中的一站,他们的时间投入远远少于F2P游戏。

买断手游面临的另一个主要问题是盗版。 盗版手游泛滥在Android平台尤其严重。 《ICEY》长达一年的维权就是摆在开发商面前的典型例子。 事实上,Steam和TapTap的盛行已经逐渐培养了国人的正版意识,但这个问题仍然值得开发者关注。

狡猾的兔子还有三个洞

在多个平台上发布游戏并不是一件容易的事。 无论是移植、平台公告,还是后续运营,都需要人力、物力、财力。 即便如此,多平台发布也成为了大多数开发者尤其是中小型团队的选择。 2018年之前,流行的PC游戏往往会选择移植。 凭借原创游戏的品质保证,在联通平台上也颇受欢迎。 然而,手机性能和手游市场的双重飞跃,让越来越多的开发团队选择多平台,在2018年版本号有限的情况下,可以通过Steam上线。 狡兔里还有三个洞。 在保证多平台使用能力的前提下,PC、移动平台甚至主机平台都有可能。

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

悟空资源网 手游资源 手游战争策略游戏源码-重制、移植,越来越多的PC游戏推出了手游版本 https://www.wkzy.net/game/182228.html

常见问题

相关文章

官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务