手游游戏源码出售-手游行业:游戏源码交易背后“盗码”阴影

早上八点,游戏开发者的三天开始了:开机、去峰会浏览帖子、看中一组代码、添加买家QQ、反复讨价还价后敲定交易、登录天猫拿一套代码,稍微改动一下,换成未经提炼的美术资源。 晚上8点,山寨版《Flappy Birds》问世。

别想换个皮肤有多复杂。 事实上,制作一部《Flappy Birds》只需要三天时间。 只要你有钱,你就可以购买在线制作游戏所需的一切。 换皮游戏的背后,隐藏着一条利益错综复杂的产业链——游戏源码交易。

游戏转移通常有两种形式。 一种是已经上架应用商店的游戏,可以通过iTunes Connect和Google Play的转让功能直接出售游戏所有权; 另一种是直接转让游戏源代码。 有些商店会根据买家的要求提供后期制作技术支持或对游戏进行修改。 从转让的内容来看,有的转让完整的游戏,有的转让部分游戏内容或美术素材等半成品。

海外市场:光明正大的致富之路

在海外,虽然源代码交易已经走上正轨,但对于开发者来说却是一个发财的好途径。 早在2011年5月,韩国Marvelism公司就推出了日本首个可以交易游戏相关内容的中介网站“Game Source”。 “游戏源”上游戏内容的转让分为版权转让和使用权转让两种形式。 卖方只能转让一次版权,买方将拥有相关知识产权; 如果使用权转让,相关知识产权仍属于买方,可以无限次转让,买方只能拥有相关代码的使用权。 交易成功后,销售金额将在支付30%中介费后于年底支付给买家。 同时,网站还将支持定制订购服务。

而法国初创公司Chupamobile则专注于中国联通的应用源代码交易。 开发者可以有价转让其在本网站开发的程序的源代码(或模板)。 这个功能项令人印象深刻。 去年 8 月,该公司宣布将投资 130 万美元来扩展应用程序模板库。 他们声称,他们的应用程序模板库中已经有超过 1,500 个应用程序,并且该公司已向提交模板的程序员支付了超过 100 万美元。

国内市场:红色产业链悄然走红

由于缺乏规范的交易平台和必要的监管,国内源码交易仍处于比较混乱的状态。 其中大部分是网上个人交易,已经聚集成一股大暗流。 据一位从事策划的同事介绍,“手游源码交易在行业内很常见,如果没有这样的源码交易,就不会有这么多的快速复制”。 在交易方式上,很多商家会选择在峰会或者开发者社区发帖,也有人会通过QQ群、微信群喊话,买家和卖家达成共识后,再通过天猫或者其他交易平台进行交易。协议。 不仅如此,还有很多专业的源码交易中间商,掌握着大量的游戏源码,其中包括很多排名前列的热门游戏。 “几个峰会和网站是源代码交易最常见的地方。” 根据同事的指导,我随机打开其中一个峰会,发现交易区的整个屏幕上都是游戏源码的转帖。 游览和航站楼游览。 而且在一些手游CP交流群中,经常会听到中间商刷屏打广告的声音。

某网站交易区猖獗的游戏源码转让帖

国内游戏源码交易的市场规模日益壮大,但这条地下产业链自诞生以来就蒙上了一层挥之不去的阴影,还有一个不得不追究的疑点摆在大家面前,那就是,那些海量的游戏源码是哪里来的?

就信息而言,国内市场上流通的游戏源码来源大致有3个。 第一个来源是国外的大规模研发团队。 国外手游开发团队如此之多,想要靠原创产品脱颖而出是无望的。 虽然很多开发团队都获得了第一笔投资并跌跌撞撞地完成了游戏的开发,但他们可能并没有得到商家的青睐,导致游戏流产。 与其将游戏挂在应用商店,让其处于没人关心的悲惨境地,很多开发者会流着泪,咬牙切齿,选择将自己几个月甚至几年的心血转出,换取一笔钱。的收入支付给投资者,或作为新的开始的本金和利息。

第二个来源是海外。 正如上一篇文章提到的,目前叶县存在一批从事游戏源码盗版的中间商或公司。 他们以低价从加拿大团队手中买断了自己游戏的版权,拿到了游戏的所有源代码和素材包,并以更高的价格出借。 需要换皮肤的国外开发商或者发行商可以抢到差价。

“偷码”:偷窃易藏,入室盗窃难防

以上两种来源属于正常源代码交易的范围,卖家拥有转售游戏的全部版权。 然而,游戏源码交易中经常出现一个顽疾:贪图利润的游戏公司员工窃取并转让自家公司的游戏源码,或者许多熟练的程序员对市场上的游戏进行反汇编。 据了解,遭遇“盗码”事件的手游开发商不在少数,而罪魁祸首往往是其内部员工。 这对于受害人来说无疑是晴天霹雳。 谁能想到,那些曾经一起努力追求理想的创业伙伴,或者是对他们委以重任、百分百信任的下属,却因为利益的驱使,如此轻易地背叛了自己。

为了了解阴影背后的真相,我们陆续联系了几家在“盗码”事件中受害的公司负责人。 但面对专访时,他们一致表示“不想多说”。 几经犹豫后,CP负责人X先生讲述了他们的遭遇。

某日,X总裁收到一位陌生人的QQ好友请求,声称自己拥有X公司旗下某款游戏的源代码。 对方不愿透露公司名称和艺名,称自己也是“盗代码”的受害者,并向X先生发送了一段编译演示iOS代码的视频。尽管心存疑虑,X先生还是发起了一个随后在公司内部进行了调查,因为程序员不多,所以他立即锁定了目标。 X先生与程序员交谈,程序员很快承认了自己的行为,称自己是受到另一位同学的怂恿,并保证不再这么做。 本着以大事化小为原则,X及公司没有继续追究此事,希望他能够真正认识到,这些利益驱动下的不道德行为,最终会让他走上一条不归路。

与X先生的经历类似,另一位不愿透露细节的业内人士表示,他之前的公司不止一次遭遇过游戏代码泄露或整套美术素材被出售的情况。 其中,游戏代码往往是在职或离职的程序私自操作的,而美术素材不仅是离职的美术,也极有可能被美术外包公司重新贩卖。 “贵的几万就能买,便宜的可以借给别人。” 据他所知,《神龙战士》团队的整个方案,包括价值在内,二十万到四十万就可以买下来。 换皮项目的首选。 “我们非常关注这一地区的安全问题,但不可能阻止它们。” 他说,“有一些辞职员工或者现任员工与竞争对手合谋所为,有的人甚至贿赂黑客入侵我们的服务器进行窃取。”

尽管屡屡遭遇此类问题,但他的公司并没有追究得太深。 “这种事情一般都会遭遇哑巴,”他无奈的说道,“因为没有证据,没人知道是谁干的,或者已经过去很久了,大家都不想跟老朋友闹得太僵。 ”

事实上,一般游戏开发商都会对数据安全采取一定的保护措施,比如准备搭建内外部网络、在工作时间断开接触绝密内容的员工、不拿走工作笔记本等。 然而,面对金钱的诱惑,不少手游从业者依然知法犯法。 长期以来,国内版权保护仍难以预料,业界对“盗码”等侵犯知识产权的犯罪行为还没有引起足够的重视。 与此同时,除了极少数资本雄厚、政府关系密切的大公司外手游游戏源码出售,大多数手游公司都因手续繁琐、取证困难、国人看中名声而遭遇“盗码”。 在恶性动乱中,心态相对温和,往往选择私下和解,不会通过法律途径追究犯罪者的责任,这也在一定程度上助长了犯罪的嚣张气焰。

如果大家都保持沉默,也许情况会变得更糟。 游戏源码交易原本可以成为一个正式的产业链,但现在却让很多人议论纷纷。 未来,我希望找到一个合理的方式来监管这个产业链,使其发展走上正轨。 改变的第一步是我们的心态。

当年我认识的一个人的公司代码被盗了,我保持沉默,看着他的公司被竞品打败。

明知买家提供的代码来源不合法,但碍于价格低且沉默,我还是买了。

等到三天,我的朋友们手游游戏源码出售,我自己的公司都成了受害者,没有人站出来为我说话。

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