停服手游源码-顶不住3A大作的手游厂商,把停服的手游变成了单机

意外复活的游戏,以及背后两位游戏制作人的命运。

凭借《碧蓝幻想》、《公主链接》、《赛马少女》等社交手游,已经跃居全球一线游戏厂商的Cygames至少从2016年开始就宣布涉足进军主机游戏行业,尝试开发3A级单机大作。

当时,不少传统游戏厂商还在觊觎繁荣的手游市场,将原本投入主机游戏的开发资源转移到社交手游上。 最终,Cy逆势而上,试图用氪金手游赚到的钱,制作带有买断制度的单机大作。 自然,他被视为“弃暗投明”的正面典范。

Cy在2016年发布了一个名为“Project Awakening”的项目,瞄准“高端主机游戏”,招募具有“AAA游戏开发经验”的开发者

只是很多年过去了,当越来越多靠手游发家的新兴公司效仿Cy的榜样,发布并制作了一些由自家手游衍生出来的单机作品时,Cy自己的“3A梦”依然挥之不去。梦想的舞台。

虽然最初公布的《觉醒计划》官网还在,但没有更多的内容,看上去就像是死胎一样。 页游《碧蓝幻想》的单机衍生作品《碧蓝幻想Relink》最初于2017年发布了引人注目的真机画面,时隔多年,游戏的发售日期仍不确定。

仅就试玩画面的表现而言,《碧蓝幻想Relink》就足以堪称JRPG中的第一梯队

而那边的饼还没熟呢,Cy请来了《闪乱神乐》系列的原制作人高木健一郎开个新坑,叫《Project Gamm》,看上去也是一款大制作动作RPG,不过这次是改变了宣传发布的形式——不再急于发布真机演示,只透露了少量信息,发布时间也遥遥无期。

从目前的情况来看,Cy在3A单机游戏上的尝试看起来“迈出了太大的一步”,难免会有人指责其根本就没有打算做单机游戏,纯粹是为了做单机游戏。为吸引注意力而进行的舆论运动。

在此背景下,Cy日前悄然推出了一款单机游戏《小诺亚乐园继承者》。 本作只是在去年底的任天堂 Mini Direct 上稍稍露面,就直接在包括 PC 在内的各个平台上发售。 口碑还是相当不错的。

《小诺亚天堂的继承者》根本不支持键盘和鼠标操作。 虽然在PC上只能使用摇杆浏览,被称为“暴力移植”,但仍然获得了很好的评价。

从个人角度来看,这样的宣传方式并没有什么错——《小诺亚乐园的继承者》并不是一部“单机巨作”,也不是一个全新的原创IP。 它的前身是一款已经停运两年的手游。

2015年开业的《小诺亚》由Cy旗下Blaze开发,是一款相当典型的Cy系列手游。

一方面,它的玩法与当时风头正劲的《部落冲突》如出一辙——玩家扮演炼金术士诺亚收集资源建造“方舟”,不仅可以去其他地方玩家的基地要掠夺,同时还要保护自己的家园不被破坏。 抢劫堪称赤裸裸的参考。

虽然“一看就抄”,但《小诺亚》在玩法细节上还是有很多自己的内容

但同时,《小诺亚》也充分发挥了Cy一贯的艺术优势——这部作品的美术是由资深画家吉田明彦亲自操刀,而他当时已经是Cy旗下美术设计子公司的主管,这就是这是他迄今为止第一次也是唯一一次为手机游戏做主要的美学设计。

无论是游戏的创作者还是Q版的3D人物模型都足以让人在当时感到耳目一新。

至于“肉腿炼金术士”,诺亚还是莱莎的高手

被誉为“萌COC”的《小诺亚》由此触动了一批原本对《部落冲突》塔​​防RTS玩法不感兴趣的玩家。

这样的故事对于Cy来说并不陌生。 比如《影诗》的原创玩法就借鉴了《炉石传说》,这也是它被称为“二次元炉石传说”的原因。 十年来一直运行良好; 而现在流行的《马姑娘》,核心玩法很大程度上是从《活力垒球》开始的,并凭借自身的艺术造诣开辟了蓝海市场。

但类似的辉煌并没有发生在《小诺亚》身上——虽然游戏在关服前持续了四年,期间各种更新和联动不断,但实际上游戏从第二年开始就凸显了玩家的抑郁状况,幸存的人们也各行其是,部落战争无法组织,甚至没有人去对抗新的世界boss。

不少玩家将《小诺亚》的倒闭归咎于“太良心”的运营模式——游戏中获得的大量福利足以让新玩家“不花钱集齐所有角色”,而更新的服装礼包也是不必要的。 多少钱都可以直接买,到了老玩家“想充值没地方花”的地步。

这款游戏的玩家大多是被艺术所吸引,抱着“种田、养娃、采集风景”的态度来到这里。 结果就是,想玩RTS的玩家发现和没有人交往没有意义,愿意花钱抽卡。 逛商城的玩家数量对于氪来说不算什么,活跃玩家数量和产值可想而知。

当2019年游戏宣布停服时,大部分还在坚持的玩家回应“能活到现在”。 停运公告的评论区里,留言几乎都是“感谢运营,大家辛苦了,玩得很开心”。

停服手游源码-顶不住3A大作的手游厂商,把停服的手游变成了单机

虽然你说“期待与小诺亚再次见面”,但你似乎知道:对于管理过多款热门手游的Cy来说,《小诺亚》的成绩连“昙花一现”都算不上。 很可能不会再有下一部作品了。

《小诺亚》的官方推特账号自从2019年初游戏停服以来就已经遥不可及,直到几天前,这个账号被锁定,此后更名为“《小诺亚乐园继承者》的公式”。紧接着,新游戏就直接发售了。

五年前的最后一篇Facebook帖子仍在提醒您归还帐户中未完成的付费石头

在新推的评论区,很容易看到老玩家们大喊“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”,惊喜之情溢于言表,还有不少人晒出了自己的手机截图,表示一直不舍得删。两年来一直难以登录的“小诺亚”客户端。

说《小诺亚》是我的青春的人不在少数,堪称英文版《叶青晖》

没有人理解为什么Cy几乎没有对《小诺亚》续集进行任何前期宣传。 这部游戏虽然是相声作品,但却堪称“麻雀虽小,五脏俱全”。 工作。

游戏继承了原作手游的精美美术风格,但玩法却截然不同。 改为横版温和鸽子动作游戏。 玩家可以在每一轮游戏中收集和升级各种精灵来打造自己的力量。 组合。

多种奖励道具,可以打造出不同风格的建筑

据悉,续作还保留了原作手游中升级“方舟设施”的部分,可以用来永久强化角色。

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各种方舟设施可以大大增加游戏的难度,而所谓“温和”的肉鸽就体现在了这一点

与最好的鸽子游戏相比,《天堂继承者》在深度上并不擅长,基本上10个小时就足够体验彻底了,但作为一款美术和手感极佳的作品,售价仅为1500美元,比很多游戏都实惠独立小游戏,很容易回忆起当初的“良心”操作。

对于老玩家来说,单单是《天堂继承者》这款游戏的副标题,看到这些可爱的角色,所有的情结就不言而喻了。

光是看着先前熟悉的精灵跟着诺亚上下就足以感动了

许多玩家毫不犹豫地对《天堂继承者》发表评论,其中不少人提到了Cy旗下的另一款手游《失落的龙约》(简称《龙约》)。

来自不同国家的玩家用不同的语言说同样的话

就在去年3月,由任天堂和Cy联合开发的《龙之契约》宣布将于新的一年发售。 许多玩家向Cy和任天堂请愿,希望即使游戏被关闭,也能有一个可以召回的单机版本。 如今,“小诺亚”的治疗让人们看到了一线希望。

更何况,这两款游戏的制作方之间还存在着一丝关系。

松浦宏树是《龙约失落》的原制作人,深受玩家喜爱,在国外被一些人称为“松浦爷爷”。

一方面,这得益于松浦的亲民运营风格——他会定期发布名为“关于未来龙之约”的官方公告,详细介绍游戏过去的运营状况,并介绍游戏即将推出的方向更新给玩家。 这种公告被称为“松浦小文”,玩家们确实认为游戏正在朝着自己期待的方向进步,他们的意见也被制作人听取了。

另一方面,也与龙跃“良心”的经营方针密不可分。 事实上,在游戏推出不久后,就有一个著名的传闻:任天堂曾向合作伙伴表示,不希望玩家在手游上花费太多金钱,并要求提高游戏中稀有物品的胜率。 。 龙约确实把原本和角色混在同一个奖池里的防具和道具变成了兑换,而且好处越来越多。

但就在游戏运营正式完成一周年之际,官方宣布人事变动,松浦弘树将兼任龙之男一职,而冈田雄二则兼任,而他就是刚刚出任的人。此时停止播放《小诺亚》的制作人。

于是龙之约的玩家们收到了一个好消息和一个坏消息。 好消息是,新制作人可能比松浦更加“大方”。 坏消息是,制作人的上一款游戏因为“太良心”而倒闭。

结果,未来的龙跃确实走上了与“小诺亚”类似的轨迹。

龙游玩家中有一种说法叫“仙龙嘉吉”,本意是“现在是进入龙游的最佳时机”。 每当游戏生日或者大大小小的节日,龙约官方都会发放大量的福利。 这个时候,即使是新人也可以免费快速积累好看的阵容。

按理来说,这种商业模式是吸引新人的一个卖点,但事实上,由于《仙龙嘉吉》出现得太频繁,新人随时都可以抽到满仓的稀有卡牌,但面对复杂的游戏系统一片茫然,不知道从哪里开始玩。 因此,想要得到满足但对游戏玩法不太感兴趣的新人总是很快离开坑,而同样享受福利的老玩家则失去了氪金。

这种情况与当年《小诺亚》的情况颇为相似:制作组辛辛苦苦完善游戏内容,却无法降低游戏的热度或商业利润。 已经成为类似于《风暴要火》的玩家梗。

只要你来了,对你来说永远都是一个好机会,哪怕你要停止服务。

很多玩家都偏爱接手的冈田,认为是人员变动导致龙跃停服。 但事实上停服手游源码,龙跃的产值即使不是顶尖,也远没有赔钱。 如果是在一些小厂家手里,甚至可以称得上是“摇钱树”,绝对不可能就这样关闭服务。

问题在于停服手游源码,就Cy而言,《赛马少女》开服第一个月的产值就已经超过了《龙约》开服以来的总收入。 任天堂还有更直接、更赚钱的《火焰纹章英雄》。 合作带来的口碑效应和实验价值已经消耗得差不多了,现在的龙跃可以说是一个不爱妈妈的爸爸。

能够在停服前完全更新到游戏中的故事结局,对于目前的龙约来说似乎是一个皆大欢喜的结局。

虽然在宣布停服后,《龙跃》幽默的四格依然每周更新,但现在读起来就像是“百日必死的大蟒蛇”,有一种悲伤的感觉

那么曾经兼任的松浦弘树到底在忙什么呢? 这个答案直到龙约正式关服后才终于揭晓——制作《小诺亚乐园的继承者》。

游戏发售后,松浦在接受采访时表示,自己原本想制作一款类似《死亡细胞》的鸽子动作游戏,尝试一些龙之盟约中无法实现的动作元素。 不过,由于Cy的开发者正忙于《碧蓝幻想Relink》的开发工作,所以他们找到了外包团队Grounding进行合作。 结果,团队的很多成员都非常喜欢小诺亚,最终决定让诺亚和她的伙伴成为这款游戏的主角,并乘势而上,“可爱”是这款作品的主要方向。

也因为原作手游是未完成的作品,所以松浦选择完全回避之前的剧情,以免造成什么影响

也就是说,小野哉以这种方式再次上场几乎是巧合,而游戏发售后的热烈反响也远远超出了松浦的预期。 他说,作为一名游戏制作人,他从来没有这么开心过。 还将有免费更新。

总而言之,接替松浦的冈田只能终结龙跃。 与此同时,松浦给小诺亚带来了意外的复活,之前根本没有联系的两部作品就此形成。 这种戏剧性的联系就是为什么在《龙之契约》服务中断后,玩家们开始梦想玩一款单机游戏。

结语

虽然给玩家带来了诸多惊喜,但《小诺亚的天堂继承者》并不是Cy开发的第一款单机游戏。 Cy此前曾与ArcSystem合作推出了源自《碧蓝幻想》的格斗游戏《碧蓝幻想Versus》,同样制作精美,获得了不少好评。

只不过《碧蓝幻想VS》的宣传力度比较大。 发售时捆绑了特殊的代码,可以兑换网页游戏中的稀有物品。 笔、游戏销量也大幅上涨,可以说是买够了。

就连后续的DLC角色都有绑定码

相比之下,《小诺亚》只能从其他热门Cy游戏中寻找角色来制作DLC内容,而且都是付费的。

这都是蔬菜的价格

不过虽然报酬不同,但这两款游戏也在一定程度上验证了手游厂商和传统开发商以买断制制作单机游戏并不是死路,而得到的结果或许不仅是粉丝的喜爱。 的工作。 最初的《碧蓝幻想Relink》也是和Platinum Studios合作的,直到两家公司分手,Cy虽然决心拥有自己的小型游戏制作团队。

诚然,没有人知道这样的做法能带来什么样的结果,尽管从全球范围来看,以手机游戏或网络游戏闻名的公司成功制作小型单机游戏的先例并不存在。 与此同时,Cy家族并不是唯一渴望尝试这一领域的家族。

多年来,传统游戏开发商无法把握手游行业几乎已经成为共识。 他们大多回归了之前熟悉的单机领域,同时将自己的IP交给专门从事科技行业的手游厂商进行开发和管理。

那么手游厂商能否逆袭主机游戏行业——这个答案其实在过去的五年里已经公布了。

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