手游房卡棋牌源码-下沉的棋牌市场,还隐藏着这样的创业机会 | 游戏陀螺

文/游戏Top Bonny

指导:

2016年10月,腾神娱乐以9.68亿元竞购深圳艺华科技。 12月,新晋棋牌游戏开发商仙来互娱以20亿元出售给上市公司昆仑万维; 2017年手游房卡棋牌源码,畅唐网络正处于上市申请阶段,正在筹划显卡IPO……

资本的火爆,让从业者疯狂入市。 然而在残酷的扩张之下,每个月被淘汰的队伍也不在少数。 一家名为“链拍”的云服务公司迎来了新的市场突破。 从创始人君奇的朋友圈可以看出,OPPO、VIVO手机帝国的“下沉”打法正是他从构建棋牌生态中学到的。

《沉没》中的桌游

在互联网流量红利阶段,小米可以利用去渠道化、高性价比的策略,在前期取得巨大成功。 然而,随着时间的推移,手机用户进入相对稳定的适应期后,小米无论有多么优势,OPPO、vivo等公司都取得了巨大的发展。 这是因为互联网流量只能带来20%的客户,另外80%的市场用户存在于更加垂直的领域。 无法通过互联网流量获得。 如今的棋牌游戏比其他手机游戏正在更快地经历这种变化。 在联通红利的早期时代,棋牌游戏可以通过渠道积累一些用户,但昨天很难通过流量思维获取用户。

房卡卡的用户基本来自更广泛的四五线城市,以及渠道下沉的地方,甚至包括联通、互联网尚未发达的市场。 因此,用户的来源和形式也越来越下沉,这是互联网的模式和流量模式所无法企及的。 这也源于成功的房卡模式公司的第一梯队此前在渠道流量模式上做得并不好手游房卡棋牌源码,而且大多数甚至都不是手游公司。 2015年是棋牌游戏的分水岭。 棋牌游戏突然从金币模式变成了预约房卡模式。 茶馆麻将从线下搬到线上,开房、交房卡费的线上体验。 同时,“预约模式”将以低成本、高用户量快速吸引资本炒家。 俊奇表示,2017年棋牌游戏可能会迎来新一轮的爆发,更多的棋牌游戏公司会涌现,但并不是所有的公司都能做好。 “棋牌游戏的技术问题、服务问题、培训问题是棋牌游戏的壁垒,简单复制会给企业和用户埋下定时炸弹。” 一旦技术问题、产品问题、推广问题陷入危机,当地性桌游企业就难以逾越的障碍。

房卡模式业务衰落的三个阶段

在寻找“安静”用户的过程中,棋牌初创企业如雨后春笋般到处涌现,但问题也相继出现。 游戏陀螺观察到,身边很多从业者为了抢先攻克空白市场,更多关注的是自己的推广资源是否强大,而不太关心棋牌本身的技术,这也造成了造成了很多后续问题。 这里一般分为三个阶段:

第一阶段,在研发层面,一些棋牌创业者会找到一个庞大的定制团队。 产品上线后,业务推广势头不错,但一两周后,就会发现整个产品框架的稳定性不够,一些bug修复和技术更新还没有处理,可能会结束于这个阶段。

第二阶段,当游戏积累了一定的用户数,容量已经达到饱和,但无法承载更大的用户数; Mega CC攻击基本无法抵挡,所以大部分游戏团队都会在这个阶段继续淘汰一批。

第三阶段,当一些游戏公司相对能够承受正常水平的安全攻击时,也可能会因为其他未知的诱因而失败,比如遇到大竞争对手后如何从数据底层把握用户流失情况。现阶段最大的问题。

目前中国有近千家棋牌初创公司,但每个月都有一些公司消亡,然后有新公司进入市场。

俊奇告诉GameGyro,虽然目前棋牌市场比较混乱。 因为当今的棋牌市场存在一个悖论。 “有研发能力的企业进入这个市场后,就没有运营能力了。这些真正有运营能力的四五线余孽,却没有开发能力。”

与阿里云合作,切入安全领域的棋牌垂直云服务公司

如果有人能够解决摆在创业者面前的这种问题,那么涉足棋牌游戏领域将是一个很好的市场切入点。

2016年6月,深圳市链派数据技术有限公司(Poker Link)成立,切入平台级引擎工具生产。 目标是为棋牌开发者提供技术云服务,其中还包括一系列辅助创业者解决市场的运营工具。 运营问题。

据Game Top了解,如今市场检验一家棋牌公司的好坏,会从研发、运营后台、安全三个方面来评判。 考虑到国外做棋牌的创业者大多技术水平比较低,不具备开发自己框架的能力,所以大多在网上找一些流传已久的框架,开发源代码或帮助他人定制。 这类框架,其实其运行的可靠性和稳定性还有待验证。 在安全方面,需要购买高防御或者购买服务来应对。 所以,有能力操作的人,其实会面临很多问题。

如果有一个安全稳定的底层框架作为基础,将会给更多的开发者带来好处,共同构建云服务。

云服务发展之初,安全问题就被放在首位。 据悉,链拍的技术团队已经达到60人。 由于其对安全性的理解更深,做出来的框架也更难被攻破。 俊奇告诉Gaming Top,其实棋牌攻击主要考验的并不完全是技术,而是对合作的渠道商和玩家造成特别大的负面影响。 这个时候,你必须能够控制局面并安抚用户。 通过产品和运营来控制安全问题,才是对运营的真正考验,而这需要核心底层技术和经验丰富的运营人员来完成。

为进一步构建安全运行环境。 2017年4月8日,链派与阿里云达成合作,共同打造互联网+卡牌游戏网络安全平台。 希望依托阿里云的资源和工具,将安全防护升级到成本更低、突破门槛更高的平台。 一定程度上,孵化出来的棋牌的安全系数将会得到巩固。

俊奇和他的合作伙伴过去并不是云服务从业者,但他们都有开发小型网络游戏项目的经验。 他们深知开发者看重便捷、安全、稳定的技术,因此组成了来自腾讯、盛大、华为等地的技术骨干。 团队。 链拍项目的推出还入围了2016年腾讯“创业榜”和2016年阿里巴巴“创业之花”。

传统巨鳄之友投资完成另一条腿实现快速逃脱

如果能够通过安全、优秀的产品聚集更多的合作伙伴,那么获得中国麻将机行业领先品牌却又的数千万元Pre-A轮融资,就是平台建设竞争壁垒最坚实的一环——线下。

缺友,在传统线上市场已有20年历史,是一个触达四五线城市用户的棋牌品牌。 很多玩家甚至不知道联众这样的大型游戏公司。 如今,两者的合作已经开始为却友旗下全省10000家扑克公司打通落地资源和链卡。

一种是线上云服务平台,一种是线下传统棋牌玩家。 传统公司加入了新鲜血液,新公司则捕获了大量的扑克用户属性。 从此,两家公司都可以实现线上线下两条腿走路的优势。

过去,移动棋牌游戏由于游戏模式、推广模式、Wi-Fi普及等激励因素,一直无法开拓远程市场和线下受众。 线下实体体验是唯一的娱乐形式。 如今,越来越多的人使用中国联通设备玩游戏,在线棋牌游戏将在此类聚会中成为一种新的互动习惯。

这种习惯的背后,是海量的用户,这也让更多的棋牌公司创造高DAU用户的平台机会。 但由于这些新房卡模式的地域性,创业者更愿意采取主导方式,因此用户数量往往不是很大。

一个有能力布局全国棋牌游戏的公司一定要布局省级市场,因为棋牌游戏最重要的是用户和运营。 棋牌游戏与其他网络游戏没有什么不同。 只要有用户,商业模式合理,盈利是必然的。 它的收益只会下降。

线下20年的却又,拥有全行业最稳定的渠道体系。 却又的渠道合作伙伴一般都有15年或20年以上的经验。 还有却又杯线下比赛,每年都会在香港、三亚等大城市举办大量竞技比赛。 这些长期积累的用户将是连拍转化为在线用户最有效的方法之一。 它将线上房卡模式与线下(切友)本地推广模式相结合,通过联拍科技运营和缺友市场的双重保障下,创业者棋牌项目将获得快速发展。

打造独特内容+娱乐IP+棋牌竞技生态圈

俊奇表示,由于棋牌游戏的下沉趋势,如今越来越多的线上赛事也在下沉。 其中一个是一个关于棋牌游戏的电视节目,这是一个有后盾IP效应的链接。

在他看来,美国的电视棋牌竞技市场非常大,但国外目前还没有一家有深度垂直业务的公司来挖掘这个潜在的机会市场。 “如果结合房卡模式,用腹部娱乐IP+棋牌竞技来切入这个下沉市场,未来会有很大的想象空间。”

从君奇的市场开发节奏和思路可以看出,链派首先为开发者提供安全保障,积累开发者打造出各种具有差异化属性的棋牌内容产品。 同时,借助雀友海量竞技用户,连拍卡将能够实现连接线上线下的竞技棋牌平台功能,为孵化项目提供赛制支持。 此外,未来还将与传统地方电视台合作,推出竞技棋牌节目,捕获垂直下沉用户,最终打造良性发展的互联网棋牌竞技文化生态系统。

这种平台级的战略布局,实际上为棋牌行业开辟了新的分组模式,实现了产品联动、受众关联、市场共鸣。 在竞争激烈的棋牌市场中,联派制定了自己的发展模式,以争夺棋牌市场的下半场。

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