手游的开源码-玩游戏也能赚钱,一个人的手游工作室激情在燃烧

我的手机游戏工作室就我一个人。 我不仅是一个作者,也是一个资源提供者,我还修理笔记本。 同时我也来NBE打码,哈哈! 但我觉得我不是一个人在战斗~至少在我的记忆里不是,因为我觉得我的激情在燃烧~~呵呵,其实我只是随意开始的,所以我就来说说过去一年半的经历自从开手机游戏工作室以来我的心路历程~~~

2016年6月,我只是一个普通的手游党~在一个小三线城市下班,每天朝九晚五。 工作轻松但重复又枯燥,工资还不够吃饭,饿死。 因为工作不顺利,每天过得很堕落,沉迷于一款叫王者之战的游戏,在虚拟世界里消磨时间,寻找自己卑微的成就感。

游戏的成就感如果不是用时间拼凑出来的,就一定是用金钱来花费的。 作为一个小R玩家,我不喜欢花太多钱。 我精通研究,发现了游戏中的一个棘手的发展,那就是开设更多的大账户,并从账户中掠夺资源来快速成长。 后来我发现游戏聊天里总有一些人在转移大号的资源。 他们特地注册了大号,每天只登录领取资源,一周后转出。 操作简单,收入还可以。

手游的开源码-玩游戏也能赚钱,一个人的手游工作室激情在燃烧

看到玩游戏能赚钱,我感动了~我成了自动搬砖的手游资源商。 有了两部手机,我一周就可以赚200块钱。 想想还挺开心的~只是要注册那么多账号而已。 注册后,每个账号要操作五分钟左右才能通过新手教程。 也佩服我的毅力~后来可能是商家注册了太多大牌了,游戏公司生气了,我更新游戏,新注册的大资源就变成了安全资源,这个提现点就没有了~~我两个月的自动资源经销商生涯结束了~~

本文由NBE游戏工作室原创,地址:

结束就是开始。 当我还不是自动资源提供者的时候,一个叫大C的人就主动找到了我。 他告诉我,游戏里还有很多金币提现点,比如培养常年的资源号,然后有一种叫东西的脚本可以帮助我解放右手,继续在游戏上赚钱。 当然,他要我跟他合作,前提是我成为他的剧本销售代理,而且我只在他卖机器的时候赚取佣金。 虽然我并不看好他的合作模式,但其实我第一次接触剧本的时候,就同意尝试一下。

手游的开源码-玩游戏也能赚钱,一个人的手游工作室激情在燃烧

感谢大C,他向我介绍了手游工作室的概念,教我如何使用手游多开模拟器,以及远程控制软件,他可以算是我的启蒙老师。 当然,我最好奇的还是他的剧本。 一开始我以为是一种外挂,还担心这是犯罪~~后来通过他的介绍和我自己网上的学习,才知道了显存外挂和辅助外挂的区别。 ,我感觉脚本确实是个好东西,但是他不愿意让我碰脚本的源码。 毕竟这是他的心血啊~看到他的剧本如此精彩,我被深深吸引了。

大C依然坚持他的合作模式手游的开源码,不愿意教我如何开发脚本。 我只能一边看他的剧本,一边在网上自学。 当时我还不知道按键精灵助手,只是用了一些不主流的开发软件(笔记本端没有开发客户端,只能在手机上录制或者简单编辑) ,而且写的脚本很简单,一点也不实用。 ,和大A的剧本有着天壤之别。 幸运的是,我没有放弃。 毕竟我当初也是学过计算机的,知道网络是知识的海洋。

正好赶上春节,回来的路上发现了按钮精灵峰会,发现这些开发软件都比较成熟,而且好用。 我就像发现了新世界一样高兴。 回到家后,我把自己反锁在房间里,每天不思饮食,不思茶事,女朋友也不理我。 我废寝忘食,只为了好好研究剧本。 父母很不理解,哥哥也来骂我没做好本职工作,但我没有放弃。 那年春节,我学会了按钮精灵语言最基本的东西,也算是打下了基础。 我写了一个笨拙但实用的脚本,为我节省了很多培养资源号的时间。 于是我在淘宝买了一台I5笔记本,第一台机器就这样来了。

手游的开源码-玩游戏也能赚钱,一个人的手游工作室激情在燃烧

一段时间后,脚本越来越自动化,出售的资源逐渐垄断了游戏(当然这只是一个很普通的游戏,玩家很少),我赚了大约1W+。 我很高兴,然后我又买了一个I5和两个e5(在模拟器里知道了I5和E5的区别后,我不高兴了- -),我的三人游戏工作室就这样成立了,所以我相当兴奋,并且经常计划把它打造成一个小型工作室,至少可以搭建几十台机器~呵呵!

创业,总会有打击,人不如天,第一个项目在2017年4月、5月逐渐火起来。一开始是在游戏里和其他资源提供者打架,后来又假装成为朋友的客户。 后来游戏公司出现了问题手游的开源码,游戏新区的开放速度越来越慢。 最终,新的区域没有开放,导致新玩家越来越少,资源也卖不出去。 我对这个项目感到沮丧。 向上。 所以我开始关注其他游戏,希望能找到新的项目。

当时我觉得新游比较好,竞争力也比较差,所以就搜了几款还在公测的游戏。 因为公测会封闭,所以公测的时候我只能写脚本,所以不能连续,所以我选择三四个游戏项目同时写,所以我会做好准备。 那段时间我写了四五个月的脚本,但是因为没有内测,所以投入的时间无法转化为产出。 母亲恰巧重生,我又满心家,所以我失去了手游工作室半年。

然后,更可气的事情接踵而至,要么没有公测,要么突然好几个游戏同时内测~~我慌了,这么多游戏项目都是半开发的,真不知道是哪一个选一个,加上我研究剧本太久了,还有惯性,我突然讨厌55555了~~

2017年有一个美好的开始,没想到却以这样的方式结束~~~

庆幸的是,2018年又开始了~~是时候重新开始了~~我们必须反思今年的失败,才能过好去年。

首先,去年的虎头蛇尾确实不够努力。 下半年惯性太强,坚持不下去。 我必须反省自己性格上缺乏坚持。

与此同时,我也犯了一个错误。 作为个人作者,三四个剧本分散了我的精力,让我在多场比赛之间疲惫不堪。 ,而不是捡了芝麻,丢了猕猴桃。

第三,也是最重要的一点,我一边经营休闲手游工作室,一边做极限作者,是不是太严格了? 所谓鱼与熊掌不可兼得,想要拥有极致的技术,如何在资源供应商与客户之间来回周旋呢? 我应该先找到合适的合作伙伴吗?

话就到这里吧~~虽然我现在只是一个人做手游工作室,但我知道我不是一个人在战斗,亲爱的朋友们~2018年我们会一起进步的~

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

悟空资源网 手游资源 手游的开源码-玩游戏也能赚钱,一个人的手游工作室激情在燃烧 https://www.wkzy.net/game/157743.html

常见问题

相关文章

官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务