韩国火炬引擎源码编译-UE4入门(一)——源码获取与编译

要搭建UE源码编译平台,需要按照以下步骤进行。 1. 获取虚幻引擎源代码。 您可以通过Epic Games的GitHub存储库或虚幻引擎官方网站下载源代码压缩包。 2. 将源代码解压到本地计算机上的合适位置。 3. 安装必要的软件和工具。 编译虚幻引擎需要一些依赖的软件和工具,例如Visual Studio(建议VS2017或更高版本)、Windows SDK、DirectX、CMake等。根据虚幻引擎版本和所需功能进行适当安装。 4、打开解压后的源码目录,找到Setup.bat文件并运行。 该脚本会执行一系列的设置和配置操作,以保证编译环境的正确性。 5. 选择要编译的目标平台。 根据项目需求,使用Setup.bat脚本提供的选项选择需要编译的目标平台,如Windows、Mac、Linux等。 6、使用CMake生成项目文件。 在源代码目录中找到GenerateProjectFiles.bat文件并运行。 该脚本将使用 CMake 生成项目文件。 7. 打开生成的项目文件。 根据所使用的开发工具(例如 Visual Studio),使用生成的项目文件打开虚幻引擎。 这将加载虚幻引擎的代码并进行编译。 8. 编译虚幻引擎。 使用开发工具进行编译,确保选择正确的编译配置和目标平台。 编译过程可能需要一些时间,具体取决于计算机性能和项目大小。 9、编译完成后,就可以开始使用编译好的虚幻引擎了。 根据您的需要,您可以运行自己的项目或使用虚幻引擎进行开发或测试。 需要注意的是,UE源码编译平台的设置过程可能会根据个人电脑的配置和项目需求的不同而略有不同。 建议参考官方文档和社区参考资料进行设置韩国火炬引擎源码编译韩国火炬引擎源码编译,并根据实际情况进行调整。

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