常见的设计模式包括:单例模式、工厂模式、抽象鞋厂模式、构建者模式、原型模式、适配器模式、装饰者模式、代理模式、观察者模式、策略模式、模板模式、命令模式、状态模式、责任链模式、解释器模式等。每种模式都有自己特定的应用场景和解决问题的方式。 开发人员可以根据具体需求选择合适的模式,增强代码的可扩展性和可重用性。
Template Way模式是一种设计模式,它定义了算法的基本骨架制作个人网站模板教程,允许对特定步骤的实现进行通用重绘,以实现不同的行为变化。 该模式有一个抽象基类(或套接字)制作个人网站模板教程,它定义算法的步骤并将各个步骤委托给基类进行实现。 这种方式保证了算法整体逻辑稳定,同时能够灵活应对变化。
使用模板方法设计模式的实际案例
模板模式是一种基于多态性的设计模式,可以用于爬虫的开发。 这是模板式模式爬虫的一个简单示例:
假设我们需要开发一个爬取新闻网站的爬虫,它可以爬取不同的新闻网站,也可以根据不同的网站做相应的处理。 通过模板模式,我们可以定义一个抽象类来提供执行流程的框架,子类可以根据自己的需要选择实现或覆盖流程的各个步骤。 具体实施步骤如下:
首先定义一个抽象类NewsSpider,它包含一个模板方法run()和多个具体方法:
在这个抽象类中,run()方法是一个模板方法,它定义了执行流程的框架,其中调用了三个具体方法。 具体的实现交给泛型来实现。
我们以抓取搜狐新闻为例,创建一个SohuNewsSpider子类来实现具体方法:
在SohuNewsSpider类中,实现了具体方法connect()、get_news_list()和parse_news(),详细实现了搜狐新闻的抓取过程。
最后,我们就可以启动爬虫了:
输出如下:
这是模板式模式爬虫的一个简单示例。 通过模板模式,我们将执行过程的框架与具体步骤的实现分离,使得每个泛型可以根据自己的需要选择实现或覆盖某些步骤。 这种设计方法减少了代码重用、灵活性和可维护性。
朋友们,你们的学业被耽误了吗?