igg游戏源码-2019.11.10 每周实盘总结(如何保证好东西,腾讯游戏)

本周问答

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答:先回答第一个问题,投资如何保证好事。

投资不可能完全好。 德国Gotham Capital创始人乔尔·格林布拉特(Joel Greenblatt)于1985年以700万美元创办了自己的基金,后来管理了数十亿港元。 尽管经历了2008年金融危机后仍保持着近30%的年化利润率。

他是这样说的:无论你有多优秀,水平有多高,如果你集中精力投资6到8只股票,你总会遇到问题。 每隔两两年,总会有一两只股票表现不及预期,给我们带来20%到30%的下跌。 这种情况每隔两两年就会发生一次,无一例外。

现实中也确实如此。 想想那些经营了一辈子企业的企业家都犯过错误的时代,更何况是我们普通投资者。 我们能做的就是尽量减少出错的概率,但要让出错的事情的结果变得可以忍受。

想要减少出错的概率,就需要通过大量的研究,不断深入地了解一家公司,规避风险,就像一条路上可能有很多坑,对这条路了解得越多,就越不可能掉进坑里。

其实,即使你对一个公司有很深的了解,也根本不可能把工作做好,而我们比创业者有一个优势,我们不必把所有的钱都绑在一个公司上,适当的根据我们的资金规模来分散。 即使其中一项投资决策被证明是错误的,我们也可以避免巨大的损失,甚至全军覆没。

第二个问题,怎样才能买到最实惠的。

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在投资的过程中,我从来没想过买最实惠的,因为人性太难以捉摸,人都是有惯性思维的。 当公司业绩不好的时候,人们就会认为它会越来越糟。 有时人们认为他会变得越来越好。

我的做法是,有前景的公司价格我能接受的时候建仓,有钱的话继续下跌就买,没钱就耐心等待。

举个例子,我父亲的账户很小,总是满仓,建仓后就没有操纵的空间了,所以仓位基本上不会动,直到有一天价格变高,或者他意识到自己错了。并道歉并退出。 我的个人账户资金比较灵活。 如果有机会领取福利,我可以先转移家人未来几年的生活费。 今年股市暴跌的时候我什至卖掉了房子。

不管上涨后是否还有钱买,虽然全年影响不大,但我已经按照我认可的价格买了。 如果我没看错的话,无非是赚多了赚少了。 如果我读错了,我就会赔钱。igg游戏源码,不要太认真地投资股市。 投资是一个逐渐滚雪球的过程,所以不要操之过急。

一个小建议,调整一下你的态度。 你应该买入去年建仓的公司,就像他们为今年甚至明年播种一样。 不要关心几个月后的短期股价表现。 就像农民播种一样。 我从来没有见过一个农民明天播种,今天却没有收获。 就赶紧死吧。

不要总是在乎别人的眼光,和别人比较短期的利润率。 资金数额不同,持有的公司也不同。

我的前半生基本上可以用荒唐两个字来形容。 中学毕业后,其他人都上了大学。 我去学院旁边开了一家网吧。 我父亲见到同事时都抬不起头来。 现在,我卖掉了一家网吧,开了一家网店,又卖掉了一家淘宝店,卖当地的特产。 别人都笑我没有开一家红火的网吧,像一个每晚穿梭在田野里的二手商人。 最终,这两项生意为我积累了很多钱。 很多资产。

我的人生经验是,无论你做什么、投资什么,如果你想一直得到主流意见的认可,你就不能做任何大事,因为群体只会锦上添花,让事情变得更糟。

每只赚大钱的股票都会有很长一段时间的不被看好。 人见人爱的五粮液,过去却被人人谩骂。 如果你想买福利,那肯定是不被大多数人认可的。 时间,被指责的时间,逆流而上的压力是正常的。 如果你想与众不同,就必须逆流而行。 和人群一起奔跑总是很无聊的。

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答:大家都已经玩过游戏了,游戏的衰退点在哪里?

首先来自集中力的提高

今年版号放出后,小工作室基本早就消失了,获得游戏版号的机会大幅增加。 每年能收到的版号数量非常有限,所以像腾讯网易这样的实力公司做游戏是非常辛苦的。 玩家的品味越来越高,随便成立工作室、制作游戏就能赚钱的时代早已过去了。

开发一部杰作可能需要几年的时间。 即使是像腾讯这样的公司,也很难一次性做出好几款同类型的产品。 老牌大厂商盛大、完美、巨人、九城等早已举步维艰,更不用说其他小工作室了。 。

不过,第二场比赛的玩家数量仍在下降。

80后应该是最早从小就能普遍接触游戏的群体。 当我们十几岁的时候,我的父亲已经30多岁了。 那时的中年人不玩游戏,因为他们已经过了接受新事物的年龄。 已经有了习惯性的休闲方式,比如打麻将、打扑克、喝酒、钓鱼等等。 当时玩游戏的群体以30岁以下为主。

现在我们这些90后已经30多岁了。 我们从小就开始玩游戏。 玩一会儿就是我们的放松模式。 我们弥补了30岁游戏玩家的差距。 游戏玩家群体已从30岁以下成长起来。 如果40岁以下,再过6年90后仍然可以玩游戏,游戏玩家的年龄层将会增加。 比如美国接触游戏比较早,现在40多岁、50多岁的游戏玩家很多。

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这是一代人必然的改变,就像我父亲一代人到了60岁了仍然会去KTV唱歌跳舞,但我父亲一代绝对不会认为这是他们的休闲形式。

三是来自消费能力的提升

随着收入越来越高,游戏上的能量消耗肯定会增加。 原版单机游戏很少有英文版。 为什么? 由于国外没人买正版,不赚钱就没人愿意花钱做英语。 如今,游戏中包含英语是必要的。 由于消费能力较高igg游戏源码,购买正版的玩家也随之增多,甚至一些大作也开始添加英文配音。 这种美国厂商没有利润就不能早起,愿意在汉化和英文语音上投入资金,因为国外游戏市场越来越重要。

第四次海外扩张

或许大多数人还认为国外游戏厂商很常见,国外厂商在手游方面已经非常强大了。 今年国外手游版号纷纷出海,比如腾讯的《刺激战场》(现和平精英)海外版《PUBGMobile》是全球最好吃的吃鸡手游,甚至还逆袭了美国,吃鸡的发源地。

此外,网易的《荒野行动》常年稳居台湾手游排行榜第一,还有专门的电竞比赛。 其他网易游戏《明日之后》和《第五人格》仍然位列英国最受欢迎游戏前十名。

不仅是大名鼎鼎的腾讯、网易,FUNPLUS的《枪炮》和IGG的《王国》都是海外非常受欢迎的游戏。 FunPlusPhoenix,英雄联盟S9赛季亚军。

甚至一些不知名的国外游戏在海外也表现得非常出色。 比如《freefire》这款吃鸡手游,在国外基本没听说过,2018年安卓渠道下载榜第二名,月收入超过2亿元,这款游戏在国外被腾讯、网易挤压,无路可逃。 它选择出海另辟蹊径,却走红了。

中国手游遍布欧美、日韩、东南亚、拉美等地。

还有不少国外厂商的手游也获得了好评。 我就不一一提及了。 例如,去年10月1日,动视与腾讯天美工作室打造的《使命召唤》手游上线。 获得了8.2和8.3的高分。

为什么国外游戏越来越厉害? 因为像国外这样拥有大量用户群体的市场太少了,而且整体消费能力还不错。 为了进军国外市场,海外著名厂商都会选择与国外领先厂商合作,就像知名游戏厂商腾讯基本上都是注资,快速吸收各家公司多年来积累的技术。

在海外,国外市场的关注度有多少? 去年的S9四分之一决赛,法国选手们终于等到了联赛在家门口举行,但比赛时间要么是平日的12点,要么是周日上午的11点? 为什么? 因为Riot官方为了照顾外援选手,可以在晚上8:00左右的黄金时段观看直播。

第二个问题是,抖音这么受欢迎,流量很大,会不会威胁到腾讯的游戏业务?

这种可能性并非完全不可能,制作游戏也不是一件容易的事。 从成熟的制作团队到运营等等,都不是有钱有流量就能立刻完成的事情。 比如百度、迅雷都有不错的。 流量方面,也尝试进军游戏市场,代理推出了几款游戏,然后就没什么动静了。

腾讯从后起之秀一路走到今天,并非没有原因。 也许有人会说,这也是有原因的,那就是会抄袭,会依赖代理商。

虽然大部分游戏创意一出来就会被很多厂商模仿,但无论是现在的自走棋,还是MOBA、吃鸡,一旦一个创意出来,你就纷纷听过,也纷纷做出来。 类似的游戏不止一款。 只是最终大部分都被腾讯拿下了。

游戏取决于团队的创造力和操作。 即使是代理的游戏,也需要代理商具备强大的能力。 腾讯在本地化细节的完善上非常用心。 以英雄联盟为例。

代理《英雄联盟》后,腾讯发现英雄原画不符合国人的审美,于是成立了专门的美术团队,自行创作原画。 当时很多流行的法国游戏在国外都行不通,因为欧洲人和亚洲人的审美观还是不同的。

后来由于腾讯原画的优秀设计,很多鬼才专门为美服玩家制作了国外原画补丁。 最终,2016年,全球英雄联盟的美术资源统一使用了腾讯设计师的版本风格。

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再比如,英雄联盟里很多配音都是美式潜行。 国外玩家看不懂,所以大部分都是重新设计的。 例如,英雄联盟中有一位驾驶客机的英雄。 翻译过来就是英雄联盟得到的缩写LOL)打的是很冷的电台缩写,直接被国外取代了:大多数人都可以叫航班,这对航班很不公平!

,盖伦的台词是My heart and剑always for Demacia(我的心和剑与德玛西亚同在)韩服翻译成经典:人在塔里

再比如,英雄联盟初测时并没有树林。 Grove机制是在腾讯团队的建议下才引入的。 腾讯还要求Riot不得在国外开发未通过审核的英雄,以保证游戏的全球同步,方便未来全球赛事的开展。 ,当时英雄联盟还没有进行内部测试,可见腾讯想得有多远。

腾讯的另一张王牌DNF,进入中国时,母公司NEXON想找合作伙伴盛大合作,但盛大根本不喜欢,认为3D要兴起了,你有2D街机风格十多年前,你能做到这一点就让人兴奋不已,但当时腾讯团队非常看好这款游戏,生怕被盗,主动提高了代理费。

另一个例子是CF。 当时有很多排名仅次于CF的热门射箭游戏。 腾讯选择代理他,也是看中了利益。

腾讯代理或自研的很多游戏在当时都没有排名第一,不受青睐。 一开始我也是个渣男。 上面有完美、九城、巨人、盛大。 最终,腾讯成为王者。 这当然不是巧合。 一个成功的运营团队还是非常重要的。 这些团队不是三天就能调整的,也不是一两个人就能改变的。 因此,其他竞争对手也想进入这个行业并追赶腾讯。 有一定的难度。

职位信息

本周持有的个股基本没有重要信息。 明天腾讯会发布三年报,稍后我会单独写一篇文章。

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