源码编辑器制作游戏格斗-学习如何制作视频游戏的 11 个工具

制作视频游戏并不像看起来那么令人畏惧。 虽然您可能不会从没有经验到制作下一款《侠盗猎车手》,但实际上开始制作游戏从未如此简单。 即使没有编程经验,普通人也越来越容易获得游戏开发工具和资源。 通常,这些工具也是免费提供的。

为了让那些想要开始制作游戏的人更容易,我们整理了 11 个游戏引擎/编辑器的列表。 有些是为特定游戏类型设计的,或者对于新手来说足够简单。 其他的是 AAA 游戏的专业开发工具,但对业余爱好者来说实际上是免费的,并且始终提供许多学习工具来帮助那些编程经验有限的人入门。

当然,游戏开发涉及很多东西——音乐、动画、声音、写作、纹理、建模等——但是,您选择的游戏引擎/编辑器将对您可以制作的游戏类型产生最大的影响。

低温引擎

由 Crytek 开发的跨平台商业 3D 引擎。 它已被用于《Prey》(2017)和《Everybody Gets Heisted》等游戏中。

适用于:3D游戏

编辑器适用于: Windows

脚本/标记语言:Lua

学习工具:CryEngine 提供了许多免费的教程视频,涵盖从安装编辑器到逐步构建类似 Flappy Bird 的游戏,再到编译引擎的自定义配置版本等等。

游戏制作者

由 YoYo Games 开发的跨平台商业 2D 游戏引擎。 它已被用于《Undertale》、《Hyper Light Drifter》和《Minit》等游戏中。

适合:2D游戏

编辑器适用于:Windows 和 macOS

源码编辑器制作游戏格斗-学习如何制作视频游戏的 11 个工具

脚本/标记语言:使用称为 GameMaker 语言 (GML) 的专有脚本语言和称为拖放 (DnD) 的可视化脚本语言。

学习工具:一些免费的书面和视频教程涵盖了基础知识,而另一些则深入探讨如何制作特定类型的游戏,例如回合制角色扮演游戏、塔防游戏和农场游戏。 还有一些外部网站和社区的链接,其中有脚本和手册可以帮助人们入门。

发展

专为易用性而设计的开源 2D 游戏引擎。

适用:2D游戏

编辑器适用于:Windows、macOS、Linux 和 Web

脚本/标记语言:无,使用拖放界面。

费用:免费

学习工具:GDevelop Wiki 有各种手册和教程源码编辑器制作游戏格斗,以及 80 多个示例文件,展示如何制作特定类型的游戏和特定的游戏功能。

戈多

开源 2D 和 3D 游戏引擎,功能强大、易于学习且适合团队合作。

适合:2D 和 3D 游戏

源码编辑器制作游戏格斗-学习如何制作视频游戏的 11 个工具

编辑器适用于:Windows、macOS 和 Linux

脚本/标记语言:GDScript、C# 和 Visual Script。

学习工具:Godot 有详细的使用其编辑器的分步手册,以及一堆涵盖更具体方面的免费文本教程,例如实现 VR、使用 2D 动画骨架以及生成程序几何体。

伐木场

由 Amazon 开发的商业跨平台 3D 游戏引擎,基于旧版本的 CryEngine。 它已被用于《星际公民》和《Grand Tour》等游戏中。

适合:集成 Twitch 的 3D 游戏和使用 Amazon Web Services 的多人游戏

编辑:视窗

脚本语言:Lua

学习工具:提供一系列免费的介绍性教程视频和有关引擎中更具体功能的视频讲座。 还有关于如何将 Lumberyard 与 AWS 结合使用的免费培训课程。

伦皮

开源视觉小说游戏引擎。 它已被用于《心跳文学社》、《蝴蝶汤》和《一夜温泉》等游戏中。

适合:视觉小说

可用的编辑器:Windows、macOS 和 Linux

脚本/标记语言:Ren'Py脚本语言和Python

学习工具:Ren'Py 中免费提供有关如何制作简单游戏的文本演练,并且其他基于文本的手册可用于更具体的自定义。

角色扮演游戏制作者

由 Degica 开发的商业游戏引擎。 它专为制作经典 JRPG 风格的游戏而设计,无需了解如何编程。 它已被用于《僵尸派对》和《乐天》等游戏中。

适合:2D 角色扮演游戏

可用的编辑器:Windows 和 macOS

脚本/标记语言:JavaScript

学习工具:有一些针对旧版本引擎的免费教程,可能仍然有用。 然而,对于最新版本的MV来说,最好的资源似乎是社区创建的。

缠绕

用于交互式讲故事的开源编辑器。 它被用于任天堂的《Lionkiller》和《Uncle》等游戏中。

适合:互动小说和基于文本的游戏。

编辑器适用于:Windows、macOS 和 Web

脚本/标记语言:专有标记语言,但也允许 HTML、Javascript 和 CSS。

学习工具:有一本手册,涵盖其标记语言的基础知识,并提供一些更多的中级脚本示例。

统一

由Unity Technologies开发的跨平台商业游戏引擎。 它已被用于《Untitled Goose Game》、《Ori and the Will of the Wisps》和《Hollow Knight》等游戏中。

适用于:2D和3D游戏。

可用:Windows、macOS 和 Linux

脚本/标记语言:C#

费用:高中生和业余爱好者个​​人使用以及年收入超过 100,000 美元的大公司免费。

学习工具:Unity 提供了一些免费资源来帮助引擎新手。 但它在 Unity Learn Premium 计划下提供了更多内容源码编辑器制作游戏格斗,包括课程、教程,甚至认证。 目前,Unity Learn Premium 在 2020 年 6 月 10 日之前免费。

虚幻

Epic Games 开发的跨平台商业游戏引擎。 它已被用于《堡垒之夜》、《最终幻想 VII 重制版》和《八方旅人》等游戏中。

适用于:3D游戏。

可用的编辑器:Windows。

脚本/标记语言:C++ 和新蓝图可视化脚本

费用:免费。

学习工具:Epic Games 提供了许多免费的在线视频课程,涵盖了使用引擎编辑器的一些介绍性方面,以及一些更中间的主题,例如后处理效果和创建资产管道。

越南制造商

由 Degica 开发的商业游戏引擎。 它专为制作视觉小说而设计,无需懂得编程。

适合:视觉小说

编辑器适用于:Windows、macOS 和 Linux

脚本/标记语言:JavaScript 和 CoffeeScript

学习工具:有一本免费的内容广泛的手册,涵盖了广泛的主题,包括编辑器基础知识、如何设置您正在编写的故事、如何在不编写脚本的情况下自定义视觉小说,以及仅包含完整脚本的单独手册,和文档。

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