CMake 是一个跨平台构建系统。 它可以手动生成Makefile或Visual Studio项目文件以达到建立目标的效果。 静态编译意味着所有使用的第三方库都会被链接到最终的二进制文件中,因此这些方法生成的可执行文件可以在不同的机器上运行,而无需考虑库文件的路径和版本。 下面是一个简单的 CMakeLists.txt 文件,用于生成静态编译的可执行文件。 ```cmakecmake_minimum_required(VERSION 3.5)project(demo)set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(SOURCES main.cpp)set(LIBRARIES lib1 lib2)include_directories(include)add_executable(demo ${ SOURCES}) target_link_libraries (demo ${LIBRARIES})```在这个例子中源码编译cmake,我们定义一个名为demo的项目,设置编译器为g++,使用C++11标准进行编译。 我们还将源代码文件定义为 main.cpp,将库文件定义为 lib1 和 lib2。 在CMakeLists.txt中,我们通过add_executable命令将源代码文件编译为可执行文件源码编译cmake,并通过target_link_libraries命令将库文件链接为可执行文件。 在项目目录下执行以下命令:```bashmkdir build && cd buildcmake ..make```,在build目录下生成可执行文件demo。 我们可以使用ldd命令查看可执行文件的依赖关系,发现所有依赖的库都已经链接到了二进制文件中。 ``bashldd demo```` 需要注意的是,静态编译出来的可执行文件可能会比较大,因为它包含了所有依赖库,所以需要权衡可执行文件的大小和可移植性。
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