介绍:
补丁版GM后台包站系统+码付费+代理系统+优化版本管理后台+某站84款GM游戏
不包含游戏源码pt游戏平台源码,游戏是连接其他站的pt游戏平台源码,不属于自己所有
之前有人在峰会上发了一个残次品,各种BUG注册登录无法代理,添加游戏困难,需要一个游戏一个文件夹
无法支付等一系列问题
该源码经过多方探索和完善,现已具备完整的运行条件,并集成代码付费。
GM后台包站系统+代理系统+优化版本管理后台+某站84款GM游戏
服务器环境lix或者win随便安装宝塔安装apqchephp5.4mysql5.5
源代码放到网站根目录后,新建数据库gm_un_pt,导出gm_un_pt.sql
搜索config更改上面的数据库账号和密码
后台密码:admin
后台地址:您的IP或域名/ht 代理地址:您的IP或域名/dl
小白看到后直呼真是风骚又简单!
改进后的系统有两种注册形式。 如果是通过你的主站IP或者域名注册,直接归属代理权就是管理员。 如果是通过代理连接注册的,后台手动归属代理
===================以下是架设后的三个发展========================= ===== ===
服务器环境lix或者win随便安装宝塔安装apqchephp5.4mysql5.5
源代码放到网站根目录后,新建数据库gm_un_pt,导出gm_un_pt.sql
搜索config更改上面的数据库账号和密码
创建数据库名称gm_un_pt
数据库密码 AD8NxsPcLjTKGnBN
Linux系统推荐7.0以上
1.安装宝塔
2、安装环境
Nginx1.14或1.6
MySQL5.5或5.6
PHP5.6以上建议7.2
3.添加网站
将源码上传到网站根目录
修改源码IP和数据库密码
系统/数据.php
ht/config.php
4、添加数据库gm_un_pt并导出数据库文件
页游脚本制作教程_页游辅助脚本制作源码
现在的游戏脚本有很多种,比如模拟鼠标键盘的,改变数据包的,改变本地显存的,还有网页游戏改变本地显存的脚本,看起来没有人改服务器显存,呵呵! 虽然有换服务器的办法,但是技术太高,一般人很难上手! 改变游戏无非就是改变本地显存中的数据,或者拦截api函数等等,这里我把我能想到的方法都介绍一下。 希望你们能够做出好的剧本,让游戏厂商做得更好,提升自己。 技术。
页游脚本制作教程_页游辅助脚本制作源码
我比较喜欢玩网页游戏。 有时我也会自己写一些小脚本。 起初我以为抓住把柄并不容易。 我仍然使用将键盘指向窗把手的笨拙方式。 我也一步步学会了一些查找子窗口的方法。 但不太好用。 每个人的浏览器都不一样。 所以我写了一个简单的浏览器。 枚举窗口。 获取所有子窗口并将它们保存在链接列表中。 返回最后一个句柄。 它是游戏窗口的句柄。 最后是技巧。 下面一品微客就带大家看看下面的页游脚本源码。
'/*' 相信很多写网页游戏的人都遇到过摇杆获取困难的问题。以下是单一方式
=..(0,"Game-",0)' 首先我们需要模糊搜索标题来获取IE父句柄
黑暗的
=分割(,"|")
句柄 = (0)
'调试输出父窗口句柄
sText=..()'之后,取出完整的标题,保存到sText中
sText'调试输出标题
GameWindowHandle = Lib.Algorithms. 提取字符串(sText)中的所有数字' 最后提取标题中的所有数字,即游戏窗口句柄。
游戏'调试输出游戏窗口句柄
'*/
//**************************************************** ** **************************
'以下是多开方法。 最好限制一下。虽然网页游戏消耗显存较多网页游戏透视源码,但以5为例
=..(0,"具体游戏",0)
=分割(,"|")
//
=(0)'>
=(1)'>
句柄 3 = (2)'>
手柄 4 = (3)'>
句柄 5 = (4)'>
//
ta = ..(句柄 1)'
tb=..(句柄 2)'
tc = ..(句柄 3)'
td = ..(句柄 4)'
te = ..(句柄 5)'
//
GameWindowHandle 1 = 库。 算法。 提取字符串中的所有数字 (ta)'
GameWindowHandle 2 = 库。 算法。 提取字符串中的所有数字 (tb)'
GameWindowHandle 3 = 库。 算法。 提取字符串中的所有数字 (tc)'
GameWindowHandle 4 = 库。 算法。 提取字符串中的所有数字 (td)'
GameWindowHandle 5 = 库。 算法。 提取字符串中的所有数字 (te)'
//
//**************************************************** ** **************************
“第一个手柄”和游戏窗口手柄 1
“第二个手柄”和游戏窗口手柄 2
“第三个手柄”和游戏窗口手柄 3
“第 4 个手柄”和游戏窗口手柄 4
“第五手柄”&游戏窗口手柄5
请记住,每个游戏的变化都不同。 如果一个游戏的数据处理全部在服务器端网页游戏透视源码,那么就不需要做游戏脚本了。 呵呵,顶多写个手动走的外挂网页游戏脚本吧,哈哈! 注意不要轻易尝试连接服务器,因为这是危险的,所以要小心! 当你掌握了大量的数据分析结果后,你就可以放心尝试一下,看看你的运气好的话,成功的可能性很大。
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