首先,使用CSS,jQuery,canvas制作动漫
1.帆布
优点:性能好,功能强大,支持大多数浏览器(不仅是IE6css3移动端,IE7,IE8),绘制的图形可以直接保存为.png或.jpg图形;
缺点:依赖HTML,只能通过脚本勾勒图形,没有API实现动漫(借助风暴和计时器更新);由于画布上以编程方式显示的文本可能是位图,因此搜索爬网程序将完全忽略该文本。屏幕阅读器也很难阅读文本内容。
2.css3
优点: 简单且与内容分开,CSS 动漫不会触发布局和绘画;(此属性更改不会触发布局和绘制:背面可见性、不透明度、透视、透视原点、变换);
缺点:存在浏览器兼容性问题,Android手机会出现卡顿,受排版引擎限制,与整个页面的dom结构密切相关。
3.杰瑞
优点: 没有兼容性问题
缺点:每一帧,重绘,复合(特别是时间并发);
总结:就联通动画的功效而言,使用 CSS3 动画比 jQuery 动画效率高得多。在安卓手机上尤其如此!因此,联通动画以CSS3动画为优先级,jQuery只能用于简单处理应用逻辑。CSS3 Anime 是为内容布局添加特殊效果的通用解决方案,在联通浏览器上很可能受到排版性能的限制,性能不可预测,不会达到预期的效果。对于需要性能的特定场景,例如游戏,画布的使用将得到很大的改进。
二、CSS3在联通端存在滞后问题
CSS3 动漫在 iOS 上运行 66,有时在 Android 上运行。让我们从以下几点寻找问题。
一个。是否导致布局
如果是这样,如果可能的话,动漫元素是绝对的或固定的,以防止影响文档树以方便回流
二.是否启用硬件加速“
使用的CSS3动漫”和“硬件加速打开”是两回事,尽管后者可能会导致前者。
打开硬件加速在 WebKit 中有一个灵丹妙药:不透明度:1; 或 -webkit-backface-visibility:hidden;。
无论是高成本属性(cssshadows、渐变、背景附件:固定等)。
图片(如果有的话)也是一种选择。这可以看作是以空间换时间的优化。
d.重绘区域
如果是,我必须减少动漫的面积。此步骤的优化有限;
e. 尽量使用 TRANSFORM 生成动画,避免使用高度、宽度、边距、填充等;示例 1 和 2 如下所示。
PS:使用transform,浏览器只需要生成一次该元素的位图,然后在动画开始时将其交给GPU进行处理。将来,浏览器不需要进行任何布局、绘制和提交位图。因此,浏览器可以充分利用 GPU 在不同位置快速绘制位图,执行旋转或缩放过程。简而言之css3移动端,变换动画由 GPU 控制,支持硬件加速,并且不需要软件渲染
第三,动画过程有闪光灯(通常在动画的开头)。
溶液:
.cube { -webkit-backface-visibility: hidden; -moz-backface-visibility: hidden; -ms-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; -moz-perspective: 1000; -ms-perspective: 1000; perspective: 1000; /* Other transform properties here */ }
在带有 WebKit 内核的浏览器中运行良好的另一种方法是
:
.cube { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0); -ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); /* Other transform properties here */ }
本文以上就是这些内容,希望
对你的学习有所帮助,也希望大家对脚本屋的大力支持。
这次给大家介绍一下如何使用JS+CSS3实现响应键盘的图片放大缩小,以及使用JS+CSS3实现图片放大缩小的注意事项有哪些对键盘的响应。
今天看网易的网站,当我把键盘放起来时css3放大缩小,发现图片放大了,当我移开时,图片缩小了,于是我自己尝试了一下,结果如下。
方法一:使用js和css3
效果如图:
这种实现很简单,利用js的mouseover和mouseout扰动就可以了,但是不知道如何让图片从中间放大,等会儿试试吧,代码如下:
网易图片动画 p.img { width: 220px; height: 170px; margin: 200px auto; overflow: hidden; } img.bigger { width: 100%; height:100%; } @keyframes bigger { from {width: 100%;height: 100%;} to {width: 110%; height: 110%;} } @keyframes smaller { from {width: 110%;height: 110%;} to {width: 100%; height: 100%;} }var img = document.querySelector("img"); img.onmouseover = function () { img.style.cssText = "animation: bigger 2s;width:110%; height:110%;"; } img.onmouseout = function () { img.style.cssText = "animation: smaller 2s"; }
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方法二:使用css3方法
CSS3确实给我们带来了很多用途,让我们更容易解决问题。 这里变换:scale(); 可以使用css3放大缩小,不过这个要和hover结合使用,并且要设置转场的时长才能有更好的效果。 话不多说,效果如下:
疗效不是好很多吗? 可以看出它是从中心开始扩展的。
但只要我们加上transform-origin属性,就可以很好的控制变化的中心点,比如:
transform-origin: 0 0; transform-origin: 100% 0; transform-origin: 0 100%; transform-origin: 100% 100%;
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分别表示从左上角、右上角、左下角、右下角开始扩展。 正如您可以想象的,默认的变换原点是 50% 50%。
源码如下:
网易图片动画 p.img { width: 220px; height: 170px; margin: 200px auto; overflow: hidden; } img.bigger { width: 100%; height:100%; transition:transform 2s; } img.bigger:hover{ transform: scale(1.2,1.2); }
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