原文:.geesforgeks.org/multithreading-chat-application-setting-1/
先决条件:在 Socket 编程中引入线程 在上一篇文章中,创建了一个简单的日期时间服务器,它使用线程同时处理多个用户请求。它解释了网络编程中线程的基本概念。稍作改动,同样的概念可以用来增强上述感知,创建一个类似于 facebook messenger、whatsapp 等的聊天应用程序。下面的文章将详细解释这些应用程序的实现、限制和解决方案。在本集中,我们将在第 2 集中讨论服务器端编程(Server.java)和客户端编程(Client.java)。
服务器端编程(Server.java)
1。服务器类:主服务器实现简单,和上一篇类似。以下几点将有助于理解服务器强制执行:
服务器运行一个无限循环以继续接受传入的请求。当请求到来时,它会分配一个新的线程来处理通信部分。服务器还将客户端名称存储在向量中以跟踪连接的设备。向量存储当前请求对应的线程对象。助手类使用此向量来查找要传递消息的收件人的姓名。因为这个向量包含所有流,处理程序类可以使用它来成功地将消息传递给特定的客户端。调用 start() 方法。
2。 ClientHandler 类:和上一篇文章类似,我们创建了一个帮助类来处理各种类型的请求。这一次应用编程接口和套接字,对于套接字和流,我们引入了一个名称变量。这将保存连接到服务器的客户端的名称。以下几点有助于理解ClientHandler的实现:
message # recipient
Java(一种专门用于创建网站的计算机语言)
// Java implementation of Server side
// It contains two classes : Server and ClientHandler
// Save file as Server.java
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
// Server class
public class Server
{
// Vector to store active clients
static Vector<ClientHandler> ar = new Vector();
// counter for clients
static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws IOException
{
// server is listening on port 1234
ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
Socket s;
// running infinite loop for getting
// client request
while (true)
{
// Accept the incoming request
s = ss.accept();
System.out.println("New client request received : " + s);
// obtain input and output streams
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
System.out.println("Creating a new handler for this client...");
// Create a new handler object for handling this request.
ClientHandler mtch = new ClientHandler(s,"client " + i, dis, dos);
// Create a new Thread with this object.
Thread t = new Thread(mtch);
System.out.println("Adding this client to active client list");
// add this client to active clients list
ar.add(mtch);
// start the thread.
t.start();
// increment i for new client.
// i is used for naming only, and can be replaced
// by any naming scheme
i++;
}
}
}
// ClientHandler class
class ClientHandler implements Runnable
{
Scanner scn = new Scanner(System.in);
private String name;
final DataInputStream dis;
final DataOutputStream dos;
Socket s;
boolean isloggedin;
// constructor
public ClientHandler(Socket s, String name,
DataInputStream dis, DataOutputStream dos) {
this.dis = dis;
this.dos = dos;
this.name = name;
this.s = s;
this.isloggedin=true;
}
@Override
public void run() {
String received;
while (true)
{
try
{
// receive the string
received = dis.readUTF();
System.out.println(received);
if(received.equals("logout")){
this.isloggedin=false;
this.s.close();
break;
}
// break the string into message and recipient part
StringTokenizer st = new StringTokenizer(received, "#");
String MsgToSend = st.nextToken();
String recipient = st.nextToken();
// search for the recipient in the connected devices list.
// ar is the vector storing client of active users
for (ClientHandler mc : Server.ar)
{
// if the recipient is found, write on its
// output stream
if (mc.name.equals(recipient) && mc.isloggedin==true)
{
mc.dos.writeUTF(this.name+" : "+MsgToSend);
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try
{
// closing resources
this.dis.close();
this.dos.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
New client request received : Socket[addr=/127.0.0.1,port=61818,localport=1234]
Creating a new handler for this client...
Adding this client to active client list
New client request received : Socket[addr=/127.0.0.1,port=61819,localport=1234]
Creating a new handler for this client...
Adding this client to active client list
限制:即使是上面的服务器实现也能处理大多数情况,但内部定义的方式也存在一些缺陷。
客户端程序(Client.java)与后面的文章有很大不同应用编程接口和套接字,将在本系列的第 2 部分中讨论。
相关文章:多线程聊天应用程序 |第 2 集
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