游戏源码怎么找-autojs Android脚本引擎开发的找字母游戏代码分享

阐明

本文提供的代码仅供参考。

最新版本的Auto.js可能有一些地方需要改一下就可以运行了。

Auto.js 简介

Auto.js利用Android系统的“辅助功能”来实现类似键盘向导的辅助工作,可以通过代码模拟一系列界面动作。

与“按键向导”不同的是,它的模拟动作并不是简单地利用界面上的坐标点来实现,而是通过查找窗口句柄来实现游戏源码怎么找,类似于Windows通常的做法。

Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5和部分ES6功能。

开发文档

文档仍在开发中,文档描述与代码的实际行为之间可能存在差异。

模板、样式和生成器来自 Node.js。

为什么使用Auto.jsPro来开发脚本游戏源码怎么找,它有什么特点?

Auto.jsPro 吸引我的原因有很多。 最重要的原因是:

相关教程

Auto.jsPro Android全帧率免ROOT引流脚本开发教程

示例代码

//此代码由飞云脚本Circle()编译提供 "ui"; // byCapricornusvartitle_text="找字母游戏" ui.layout(

)isBegin=falsevarletters_array=["A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K", “L”、“M”、“N”、“O”、“P”、“Q”、“R”、“S”、“T”、“U”、“V”、“W”、“X” ","Y","Z"]ui.start_button.on("点击",()=>{if(ui.start_button.getText()=="开始游戏"){startGame()ui.start_button.setText ("重新启动")}else{terminateGame()ui.start_button.setText("开始游戏")}})functionisIninclude(array,item){for(i=0;i <array.length;i++){if(array[i]==item){returntrue}}returnfalse}ui.letters.on("item_bind",function(itemView,itemHolder){itemView.letter.on("click",function(v){if(isBegin){if(v.getText()==thisLetter){ui.start_button.setText("

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