本文向您展示如何在 HTML5 中实现摄影和摄像功能。 内容简洁易懂。 绝对会让你眼前一亮。 希望您能从本文的详细介绍中有所收获。
照片
HTML5 的 getUserMedia API 为用户提供了用于访问硬件设备媒体(相机、视频、音频、地理位置等)的套接字。 基于这个socket,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的情况下访问硬件媒体设备。
浏览器兼容性如下:
从上图可以看出html5 摄像头 视频,主流浏览器如Firefox、Chrome、Safari、Opera等都已经全面支持。
1. 获取视频流并使用video标签进行播放。
-------------------------------------------------------------- const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 }; const videoNode = document.querySelector('#video'); let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); videoNode.srcObject = stream; videoNode.play();
2. 如何在多个摄像设备之间切换?
// enumerateDevices获取所有媒体设备 const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices(); // 通过设备实例king属性videoinput,过滤获取摄像头设备 const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || []; // 获取前置摄像头 const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId; const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 获取后置摄像头 const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId; const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 依次类推...
3.拍照并保存
// 通过canvas捕捉video流,生成base64格式图片 const canvas = document.createElement('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 1366; canvas.height = 768; context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height); download(canvas.toDataURL('image/jpeg')); // 下载图片 function download (src) { if (!src) return; const a = document.createElement('a'); a.setAttribute('download', new Date()); a.href = src; a.click(); }
4.关闭摄像设备
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 3s后关闭摄像头 setTimeout(function () { stream.getTracks().forEach(track => track.stop()); stream = null; }, 3000);
这样就完成了简单的单反相机功能
相机
摄像头录制的基本过程是录制视频流并保存为音视频文件。 HTML5 MediaRecorder 对象提供多媒体录制和视频录制功能。
浏览器兼容性如下:
如上图所示,浏览器对MediaRecorder的兼容性远不如getUserMedia。 目前,只有 Chrome 和 Firefox 很好地支持 MediaRecorder。
==注意:相机预览播放器的视频标签应静音(以消除回声引起的清脆噪音)==
const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); let mediaRecorderChunks = []; // 记录数据流 mediaRecorder.ondataavailable = (e) => { mediaRecorderChunks.push(e.data); }; mediaRecorder.onstop = (e) => { // 通过Blob对象,创建文件二进制数据实例。 let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType }); mediaRecorderChunks = []; const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|./g, '-') + '.mp4', { type: 'video/mp4' }); download(URL.createObjectURL(file)); // 下载视频 function download (src) { if (!src) return; const a = document.createElement('a'); a.setAttribute('download', new Date()); a.href = src; a.click(); } }; mediaRecorder.stop(); // 停止录制,触发onstop事件
以上内容是如何在HTML5中实现摄影、摄像功能。 你学到了知识或技能了吗? 如果您想学习更多技能或者丰富自己的知识储备html5 摄像头 视频,欢迎关注风那云行业资讯频道。