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unity和html5都可以用来开发联通游戏。 两者有何相同点和不同点? 接下来我们就来探讨一下。
统一
Unity Technologies 开发的一款综合性多平台游戏开发工具,可让玩家轻松创建 3D 视频游戏、建筑可视化和实时 3D 动画等交互式内容。 它是一个完全集成的专业游戏引擎。
HTML5
HTML5和JavaScript结合开发,借助h5画布可以模拟真实物体的运动。 现在我们经常看到小游戏画面。 无论是2d游戏还是3d游戏,H开发起来都得心应手。
使用Unity和HTML5开发联通游戏的异同
统一优势:
比较好用html5开发工具移动,在联通游戏开发中表现非常好。
跨平台且高度可靠。
资产的管理和控制很容易。
对C#编程还是很友好的。
这已经在职业比赛中得到了很好的证明。
统一缺点:
严重依赖电网
Unity 相当于 DOM ,它是一种层次结构。
在游戏运行时更改代码并保存会导致游戏崩溃
如果您需要获得更好的服务,则需要付费
HTML5的优点:
CSS很强大
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开发过程中没有编译步骤。
基本上所有的开发工作都可以开发。
视觉样式和行为可以单独声明并在运行时应用。
如今html5开发工具移动,越来越多的人接受HTML5来开发联通游戏。
HTML5 的缺点:
手机游戏使用DOM和CSS时的性能不如Unity。
使用第三方硬件加速,Canvas 的性能要好得多,并且将失去对相当多旧设备的支持
并非所有浏览器或手机都支持 HTML5