游戏注入源码-当“全球化运营”成为主线,游戏O5A模式将如何塑造游戏商业生态?

随着中国游戏市场用户规模达到6.6亿,游戏行业进入现有市场已是不争的事实。 大环境的变化也带来了游戏营销底层逻辑的新变化。

总之,在过去用户红利丰厚的时代,“流量”才是游戏营销的主体。 厂商更需要考虑的是如何管理流量,如何快速争夺更多的新增流量。 这也使得过去的营销市场经常呈现出大规模投入、独家宣传的浪潮。

但随着行业进入存量时代,新增流量紧缺,买量成本高,争夺有限的存量用户成为营销和运营的目标。 以用户为核心,进行精耕细作,帮助厂商提高对内容选择、数据建设的综合理解,从而推动全球化运营,实现长期下降。

基于主业线的迭代游戏注入源码,诚然游戏厂商的营销思路也急需相应升级。

从近年来游戏营销生态的变化来看,一方面,随着各行业的痛点日渐清晰,巨人引擎陆续探索出丰富的创意营销模式,帮助行业拓展了营销策略的利润空间。在某种程度上。 用户触达率提升,实现“降本增效”阶段目标。

但如前所述,在股票市场中,“用户”是核心主体,显性层面上更加灵活多变的营销模式本质上是服务于“全球运营”主线的多种手段。

也就是说,要真正做好“全域管理”,厂商需要增加对“用户”本身的了解,通过数据驱动的“用户分层”,因地制宜地运用各种新兴的营销模式,弥补产品不同用户层次的短板,更好地实现破圈、转化、留存。

游戏注入源码-当“全球化运营”成为主线,游戏O5A模式将如何塑造游戏商业生态?

顺着这个逻辑,GameRes观察到,巨量云图近期发布的“游戏O5A模型”,为游戏行业的“全球化运营”提供了一套了解用户、转化用户、积累流量的新方法。 值得业界思考和重视。

破圈、积水、蜕变、深耕,游戏O5A给“全球经营”带来什么?

近年来,面对游戏行业日渐明显的“全球化运营”营销大趋势,基于消费行业积累的经验打造的庞大云图,基于游戏营销决策中更短的环节,同时更加注重下载/激活。 深入行为等行业特征,对传统“5A模式”进行改造升级,打磨出一套更适合游戏行业的“游戏O5A模式”。

在这个全新的模型框架中,巨云图根据游戏用户从“泛圈层”到“核心圈层”的转换环节,将用户群体定义为从内圈到外圈的六个层次。圆圈,即“机会群体”。 O→了解人群A1→吸引人群A2→游戏激活人群A3→游戏付费人群A4→游戏粉丝A5”,精准高效地帮助游戏产品完成高度通用的“用户分层”。

在这一模式的支撑下,巨云图从投前、投中、投后三个营销阶段入手,孵化出一套可供各游戏品牌借鉴的实战操作方法,实现“全球布局”。管理”。

游戏注入源码-当“全球化运营”成为主线,游戏O5A模式将如何塑造游戏商业生态?

在上线之前,聚道云图首先会根据不同产品的特点,采用多种方法对其O5A机型进行健康诊断。

一是通过产品与行业TOP5典型产品的5A组“横向比较”,帮助他们找到相应的薄弱环节; 二是通过产品与自身历史数据进行“纵向比较”,观察5A组的幅度变化趋势; 三是按照激活/付费目标,根据A3(游戏激活人群)和A4(游戏付费人群)来源历史比例,O(机会人群)/A1(理解人群)/A2(吸引人群)多少) 是需要的; 四是通过“下钻分析”,通过查看用户5A级别的变化趋势和来源,分析用户的流通效率和环节。

在诊断并锚定5A人群的弱点后,巨人云将制定不同的投放策略。 在后续的上线过程中,通过多种营销手段,帮助产品逐步填补漏洞,实现破圈、吸引新用户。 、转化和变现、账号增加粉丝等核心目标。

最后,上线后,巨云也会根据数据对上线效果进行全景回顾,通过对比投资前后5A人群的规模和比例、成交率和转化率的差异, ROI、CPA等变化等等,在帮助品牌加深对产品“用户分层”理解的同时,也为产品后续的长期“全球化运营”指明了方向。

不难发现,“游戏O5A模型”可以辅助洞察各类产品的“用户分层”,从而帮助厂商快速定位较弱的用户层次。 有了这个模型数据的支撑,火云图可以以5A人群为锚点进行跟进,基于自身的数据、技术、营销经验储备,逐步推广产品,实现“破圈→蓄水” →转型→深耕“营销效果极佳。

游戏注入源码-当“全球化运营”成为主线,游戏O5A模式将如何塑造游戏商业生态?

综上所述,“游戏O5A模式”的核心优势在于,能够帮助产品扩大用户规模的同时,强化各环节之间的用户流动效率,从而降低产品的用户生命周期价值,推动产品实现更大的长期潜力。 、更加精细化的“全局管理”。

某游戏率先试水,验证O5A的潜在价值

作为游戏营销领域的全新概念,“游戏O5A”的实际应用效果如何?

对此,GameRes了解到,自“游戏O5A”提出以来,已有厂商与聚朵云图合作,并且在此过程中产生了很多疗效极佳的案例。 最具代表性的产品之一来自于某厂商旗下的一款游戏。

在游戏早期,游戏通过竞价获取客户。 然而,在推出近两年逐渐进入平台期后,随着购买量逐渐滚滚而来,它也遇到了与市场上其他产品相同的增量困境。

基于以上痛点,聚多云图联合产品营销部门进行分析,首先对游戏与行业前5名品牌的5A人群资产结构进行了“横向比较”,发现整体5A人群规模相当可观,但A2(吸引人群)与行业TOP5相比,仍有提升空间。

游戏注入源码-当“全球化运营”成为主线,游戏O5A模式将如何塑造游戏商业生态?

这也意味着,即使很多人听说过或了解过这款游戏,但后续转化为A3(游戏激活群体)所需的用户数量和动力却有所欠缺。

基于这一确定的结果,聚道云图明确了本轮上线的核心目标:蓄水A2(引流),帮助游戏扩大基础,为后续转化注入动力。

随后,基于平台自身的数据储备和营销经验,聚朵云图认识到“信息流竞价广告”和“星图大师推广”对用户“流通规模”的强大作用。 同时,“直播”方式有着极高的“成交率”。 因此,在制定营销策略时,我们最终与产品营销部决定,以前两者作为基础投放渠道,支撑基础市场,但以【效果直播】作为增量点,提升整体用户流通效率。

在即将上线阶段,巨道云图首先通过星图专家投放、直播竞价、短视频竞价三类营销策略的同步推进,快速高效地完成了A2(人群聚集)用户池的积累。

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在此基础上,聚多云图还通过对A2(吸引人群)、A3(游戏激活人群)、A4(游戏付费人群)用户交集的洞察,发现了一批高转化潜力、高付费潜力的A2用户群体。 众人紧随其后,进行了第二轮追投,强化了用户流通环节A2-A3-A4的成功率和效率。

观察上线结果可以发现,在首期上线的“蓄水期”,游戏的A2人群规模迅速飙升,5A结构逐渐趋于健康。 据悉,受益于二期路口用户投入,A3、A4人群超过50%的转化来自A2。 除了游戏激活成本和支付成本分别提高13%和10%外,支付转化率也提高了39%。

据GameRes介绍,这款游戏是首款依托“游戏O5A模式”,成功打通“全球运营”应用环节的游戏。 在此期间,巨量云图通过“蓄水转型”带动了“降本增效”的成熟策略,也验证了“游戏O5A模式”的潜在价值。

结论

近年来,面对现有市场营销逻辑的变化,虽然不少厂商都重视“全球运营”的重要性,但很难将其抽象出来,梳理出一套系统的实践方法。 争论。

直到“游戏O5A”的出现游戏注入源码,为游戏产品提供了清晰的“用户分层”,让厂商可以依靠可量化的数据来了解自己产品的用户群体分布,更好地确定“流量管理”。 “ 方向。 再加上通过海量云图探索出的诊断、洞察、执行、效果交付策略,“全球作战”的整体作战脉络变得更加清晰。

展望未来,相信随着“游戏O5A”进一步广泛应用,其扩大用户规模、强化用户链接流通、提高用户生命周期价值等实质性优势也将大幅显现,厂商将能够更好地管理自己的Crowd资产,帮助其产品实现质量与性能相结合、长期运营的长期目标。

基于此,GameRes认为,当前的游戏业主无疑应该积极迎合新的营销趋势,开始改变只投放竞价广告的传统思维,转而尝试“竞价广告+游戏O5A”的新整合体系,积极采取“全球运营”。 “这种宏观营销理念是挖掘现有市场增量红利的第一步。

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