游戏源码泄密-《GTA6》泄露后,R星将大变样!还有更多深不可测

#侠盗猎车手#

面对泄密事件,Rockstar 选择保持沉默。

目前还不清楚是否是在家远程办公导致的泄密

事实上,在盗窃事件发生后,Rockstar仍然没有公布任何有关《GTA6》的新消息。 而且还是抵挡不住粉丝们的研究热情。 有玩家通过反复观看泄露视频发现,《GTA6》的通缉系统可能会发生很大的改变。

有玩家在峰会上分享:“从泄露视频来看,其实有一个与警察到达现场时间相关的计时器。” 如果警察对不同程度的犯罪做出不同的反应,那么警察反应计时器可能会使通缉系统进一步复杂化。

但如果这只是玩家的早期剧透,那么泄露也没什么大不了的。

但事实真的是这样吗?

我们先回顾一下泄漏情况。

最初,9月18日,日本游戏公司Rockstar Games(“R星”)正在开发的游戏《侠盗猎车手6》(以下简称“GTA6”)的大量信息被泄露。 盗贼teapotuberhacker在海外峰会上公开了90多个《GTA6》视频片段游戏源码泄密,总计3.4GB,近万行源代码。

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随后,Rockstar发布公告否认确实遭到互联网入侵,并表示黑客非法访问并下载了绝密信息,其中包括《GTA6》的初期开发视频。 不过Rockstar表示,这次风波不会对Rockstar游戏的在线服务造成任何干扰,也不会对《GTA6》的开发产生常年影响。

截至目前游戏源码泄密,最新消息显示,一名17岁美国青少年被认为是《GTA6》袭击事件的犯罪嫌疑人,已被纽约警方逮捕并已被法庭逮捕。 据了解,这名少年是Lapsus$黑客组织的成员,该组织曾攻击过谷歌、三星、Uber等小公司。

对于Rockstar来说,这次泄密事件堪称公司成立以来最严重的游戏安全危机。 风波发生的第二天,Rockstar母公司、美国游戏发行商Take-Two的股价盘前上涨5.79%。

事实上,游戏公司的泄密层出不穷。

早在2003年,加拿大游戏开发商Valve(“V Club”)拥有的游戏《半条命2》未完成版的源代码就被黑客泄露,导致该游戏原定于9月发售30.炒冷饭,经历重画后,游戏要到次年4月才会发售。

2011年,《孤岛危机2》发售前一个月,网络上出现了高达6G的泄露版本。 这个版本除了能够正常播放之外,内容完成度也很高。 此次事件给游戏开发商Crytek带来了巨大损失。

《GTA6》的泄露会去向哪里?

对于国外游戏厂商来说,他们能得到什么样的启发?

这次泄露是致命的还是因游戏而闻名?

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对此,《21世纪经济报道》记者邱爽与舒乐进行了交流,本尊认为:

《GTA6》为了保证新鲜感,可能会进行大改动。

不过,路透社报道称,Star R相关人员否认盗取的图像是真实的,并且是《GTA6》早期未完成的内容。

同时,Rockstar还表示,预计风暴不会对其在线游戏服务造成任何干扰,也不会对其正在进行的项目产生长期影响。

游戏公司的噩梦

不过,相关人士仍然觉得此次泄密对于 Rockstar 来说是一场“噩梦”。

之所以这样描述,是因为无论泄露多少,都会给 Rockstar 带来“游戏性弱点”。

一方面,游戏视频的“提前泄露”会给游戏公司的游戏推广和发行节奏带来一些混乱,一些原本计划好的素材和营销计划似乎失效了。

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另一方面,如果未完成游戏的视频曝光,也可能因完成度不够而别出心裁。 反而会让期待强烈的玩家受挫,影响游戏的销量。

事实上,蝴蝶效应下,“泄密”事件不一定是负面的,主要还是要看游戏公司的运营情况。

虽然,过去很多游戏开发和视频“泄密”,作为游戏公司的营销手段,属于公告的可控节奏,经常会发布一些不健全的内容供粉丝讨论,降低话题热度并产生粉丝参与游戏设计的互动体验。

源代码的泄露是本次泄露的关键,即源代码的完成程度将直接决定游戏被盗版的可能性,并直接导致正版游戏的销量直线下降。

同时,源代码一旦公开,就可能被各类用户“魔改”,其结果难以预料。

比如主动开源代码的《DOOM》,在民间魔法改革下获得了更强的生命力和持续的品牌号召力。

然而,源代码泄露的《传奇》却拥有大量外挂和私服,导致《传奇》IP诉讼不断,收入无形被削减。

黑客为何盯上游戏公司?

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更值得注意的是,游戏公司频频遭受黑客攻击。 视频和源代码的泄露不再是巧合。 游戏行业泄密的原因是什么?

认为游戏行业是一个高利润的铜矿是愚蠢的。 无论是通过窃取视频来获取流量和关注度,还是窃取源代码来恐吓游戏公司,甚至走私牟利,都有可能赚取巨额利润。

这使得游戏公司成为黑客眼中的宠儿。

而窃取视频或者源代码,虽然事件发生了,但可能受到的法律处罚则更加刑事化。

对于黑客来说,恰好是一个相对安全的黑区。 与巨额利润和不那么严厉的惩罚相比,受利益驱动更是底气十足。

游戏源代码泄露后,游戏公司处理尽可能减少损失问题的方式,往往会助长黑客的猖獗。

资料显示,面对泄密事件,游戏公司常用的做法是与黑客进行“和谈”,尽量减少泄密范围。

这一点在盗版游戏厂商的游戏中比较常见,可以防止研发和宣传的投入,避免泄密。

其实,前提是黑客愿意“和谈”,而不是直接“为爱拉黑”发布内容。

一旦泄密不可避免,游戏公司往往会“锁定”游戏中的技术,防止进一步盗版,同时起诉黑客、部分盗版者、魔法改革者,策划“敲山震虎”。

据悉,完成度较低的游戏也可以进行大幅修改,以确保将泄露源代码对后续游戏发布的影响降到最低。

国产游戏要注意什么?

至于这次泄密能给国外游戏厂商带来的启示,其实并没有那么大:

尽管这次泄密被认为是Star R家庭远程办公的短板,但有美国分析人士认为,这可能会让Star R允许员工回到公司线下“面对面”的办公室。

在中国,这些泄密的痛苦对于游戏厂商来说其实有更真切的感受,因此很多年前就已经采取了很多预防措施。

虽然,源代码泄露会直接导致盗版、作弊、私服猖獗。 中国网络游戏流行的是“传奇”,而目前传奇游戏猖獗、版权纠纷、私服作弊等现象都是源于源代码泄露。

这个“典故”让国外游戏厂商感受到了这种泄密的痛苦,同时他们在游戏保密、反作弊和私服方面也更有经验。

但国外厂商还是要做好防范措施,否则新品很容易一夜之间沉没。

作者:张树乐,人民网、人民邮电专栏作家,中国经济传媒智库专家,TMT行业资深评论员

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