游戏源码抄袭-抄袭卡普空? CG冒充真机?谈谈腾讯《王者荣耀:世界》背后的真相

带领

10月31日下午,腾讯突然公布了新游戏《王者荣耀:世界》,并首次带来了游戏的直播视频。 但就宣传视频而言,这部作品可以说是槽点十足,包括两个问题一直在我心里回响,久久不能退却。

第一,《王者荣耀:世界》是否抄袭卡普空的《怪物猎人:世界》?

二、什么是官方所谓的“游戏记录”,它与我们常见的真机演示有何不同?

今天,我们就一起来聊聊这个问题。

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抄袭?

对于第一个问题,我查了资料。 根据我国《著作权法》的相关规定,游戏行业抄袭主要分为纯代码抄袭、玩法抄袭、游戏内容抄袭三种情况。

首先是代码抄袭。 鉴于此前腾讯与卡普空的深度合作,联合推出网络游戏《怪物猎人OL》,不排除腾讯在合同到期后继续使用本作底层代码的可能性。 然而,在游戏编辑刘建阳先生2016年1月1日发表的《怪物猎人OL难产背后的故事》一文中,有这样一段话:

另外,虽然底层内容的认定极其复杂,但一旦实施,基本上就很难扭转局面。 此外,每个公司都会在源代码中留下独家且不可磨灭的痕迹。 综合分析,代码抄袭的可能性并不高。 我相信腾讯没有那么可笑。

其次是游戏玩法抄袭。 无疑,《王者荣耀:世界》的战斗演示虽然时间不长,但不难看出制作团队瞄准的是卡普空著名游戏系列《怪物猎人》。 战争的读者们应该很清楚,“纯粹的游戏玩法不受法律保护”。 《牺牲》和《自由战争》,他们并没有因为同样的原因被“指责抄袭”。

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最后就是备受争议的游戏内容抄袭问题。 其涉及的范围包括但不限于:游戏画面、人物形象、文字介绍、背景故事,甚至技能图标等等。总之难度很大,所以每年都会听到大量这样的案例。 从个人角度来说,我确实觉得《王者荣耀:世界》宣传片中透露的整个动作系统和《怪物猎人:世界》颇为相似,尤其是这个红色BUFF的动作,它看起来像一只金狮。 既视感。 另外,试玩版中主角的行踪与《怪物狩猎》中的光剑和龙斩非常接近。 说内容抄袭也不过分。

不过,整件事的尴尬点在于,《怪物猎人》系列还模仿了腾讯《OL》版本,比如天下之矛的新动作——“撑杆跳”,就来自于《怪物猎人》原著的矛之秘猎人OL. 如果真有必要明确双方的权利和责任,面对这些不断割裂、混乱的关系,任何人都很难界定。

另外,需要提醒大家的是,腾讯“南山麦当劳”的绰号并不是空穴来风。 我都明白了,我就不多说了。

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综上所述,单从法理学的角度来看,你确实不能说《王者荣耀:天下》存在抄袭行为。 好吧好吧,你先把枪放下,让我把话说完。

只是法律原则归法律原则,情感原则则是另一回事。 整件事最让我生气的是,这款源自《王者荣耀》的新游戏,似乎生怕别人不知道它是跟谁学的。 除了之前介绍的各种东西之外,就连名字也要带有“世界”二字。 ,很难对抗怪物猎人。

有一点要说的是,整件事或多或少都是“撇嘴”性质的,低调点不是更好吗,而且你不知道你在国外有什么声誉吗? 如果你不考虑如何提高你的企业形象,你还要做这样的“抄袭”,不行。 。 。 “学习”游戏源码抄袭,写在身上的东西,不以为耻反而自豪的心态,有些让人难以接受。

其实我还是“腾讯原罪论”的反对者,但从《王者荣耀:天下》的推广策略来看,人家说腾讯的菜丑,也确实有道理。

什么是游戏记录?

说完了抄袭,我们再来说说所谓的“游戏记录”。 当我第一次听到这个官方名称时,我也很困惑。 通常,不只是“真机演示”,但这个“真机录制”又是什么鬼?

想了半天,我终于弄清楚了来龙去脉。 游戏记录的范围包括游戏中可以记录的所有内容。 也就是说,如果你用软件录下一段CG,爱不释手,就可以称为“游戏记录”。 最后,我非常怀疑这是一个添加了 UI 的预渲染动画。

个人指责他的主要原因是这确实违背了通常的营销习惯。 众所周知,对于厂家来说,通常都具有过度宣传的属性。 手里有1,就敢说自己有2,有了一点名气,就敢说自己世界闻名。 小公司如此,大工厂亦如此。 对于阿鱼这样知名的“宣传欺骗”公司来说,游戏发售前看到的永远是与实际玩的两款不同的游戏,但这并不妨碍其说这是“真机”。

反观《王者荣耀:天下》显然是想告诉你,这是真机,你一定要相信我,但它却得打上“记录”二字。 手里拿着1的小小,却告诉你,这就是0.5的味道。 腾讯敢言吗?

我不相信,恐怕也没有人会相信。 想来想去,答案只有一个,那就是发呆。 当你踏入游戏,后来查明真相的时候,他们说“记录”,你明白了吗,你无语了,汉字真是博大精深,你无事可做,这一招可以说是轻而易举进退。

再者,如果腾讯展示的真的是真机画面,也就是玩家可以玩的画面,那已经达到了什么样的水平。 我个人认为《姐姐大2》来的时候,他们会喊你一声《王者荣耀:世界》粑粑,然后留下一句“我输了”,然后就无影无踪地在世界各地流浪。

结语

随着时间的推移,我还在想游戏源码抄袭,如果像腾讯这样聚集了优质资源、拥有国外先进技术的公司能够专注于游戏制作领域,那么现在的国内游戏市场绝对不是现在这个样子。 《王者荣耀:世界》可能是一个新阶段的开始,也可能是国巡走向世界的关键一环,但如果第一步就充满了虚假和谎言,那么对玩家来说就目前而言,它绝对无法期待它会有怎样的美好未来。

当然,当游戏可以下载的那一刻,我一定会第一时间进去体验。 游戏很有趣,我应该对此负责。 我应该公开并道歉。 但如果结果和我昨晚的猜测相符,那只能留下一句话:

这么久了,腾讯也该吃点茶点了!

好了,今天的节目就到这里,我是托尼先生,我们最后一集见!

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