游戏开发资料(PDF书籍都是英文的,非英文的,很多都是自己扫描制作的,从未在网上公开过,所以是独家的):
1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1文档
2.游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师方法、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏编程、MFCwindows编程第2版、MFC简单讲解、VC++深入解读、VisualC++6.0技术黑幕第5版
VisualC++视频技术程序集、Win32多线程编程、Windows编程、WINDOWS核心编程
精通DirectX3D图形和动画编程、设计模式分析第2版、游戏开发数学、3D物理基础图形和游戏开发
3.C++PDF书及其代码:
C++ STL程序员开发手册、C++编程规范、C++标准库自学教程及参考指南、Essentialc++英文版
精彩C++英文版、InsidetheC++ObjectModel、高质量C++编程手册、100个经典C程序示例
深入探索C++对象模型,深入探索C++对象模型,自写操作系统,代码优化:有效利用显存
effectiveC++、EffectiveC++第二版英文版、MoreEffectiveC++(英文版)
4.数据库SQLPDF书:
SQL网络编程实例,精通Oracle9i,精通Oracle10gPlSQL编程
5.Ogre3DPDF书籍及其代码:
Apress-ProOgre3DProgramming、OGRE英文帮助指南v1.4.0、PROOGRE3DPROGRAMMING英文翻译版本0.2.0
6.人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎编程、人工智能游戏编程咒语、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能
游戏人工智能编程案例亮点
7.游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++ 网络编程卷 1&2、NetworkProgrammingForMicrosoftWindow、VisualC++ 实践与改进 - 网络编程
VisualC++网络通信编程实用案例选编第2版、VisualC++网络游戏建模与实现(第2版)、WindowsSockets
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇最终版源代码、网络游戏服务器编程、游戏大学网络游戏服务器编程
最新传奇M2引擎程序源码,InternetworkingwithTCP_IPVol3Client-ServerProgrammingAndApplications
PC游戏编程(网络篇)、VisualC++.NET网络编程、Winsock规范与应用、传奇3源程序、魔域服务器源代码+客户端源代码
盛大传奇插件源码
我总结的网络游戏程序开发和学习过程是我至少应该读的书:
1.C++primer英文版第4版
2.C++标准库自学教程及参考指南
3.Windows编程第五版
4.MFCwindows编程第2版英文版
5.VC++深入解读
6.MFC简单易懂
7.有效的STL
8.Windows核心编程
学好以上书籍后,你还可以去游戏公司尝试VC++软件工程师职位。
9.WINDOWS游戏编程大师方法第二版
10.3D游戏编程大师方法
11. DirectX角色扮演游戏编程
12.DirectX特效游戏编程
13、精通DirectX3D图形和动画编程
14.DirectX中间动画制作
15. Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例亮点
17.Visual C++实践与提高--网络编程
18.C++ 网络编程,第 1 卷
19.C++ 网络编程,第 2 卷
20.Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21.代码优化:有效利用显存
22. 制作一个demo,准备C++和数据结构考试游戏源码书籍游戏源码书籍,然后申请游戏公司的工作。
另外,《游戏编程精要1-6》和《GPU精要1-2》也是好书,很多游戏开发者都会阅读。 稍后你可以看到。
真想好好学习,就得努力,进入更多的中文编程网站——Gameres峰会