源码注入游戏-java游戏开发主要框架

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星星

不熟悉游戏的人还不知道java游戏。 Java游戏比其他游戏开发有更多的优势。 不仅是因为java游戏具有3D效果,还因为java游戏适合大多数手机,兼容效果也比较好。 对于java游戏的开发,一定要关注市场的需求,针对客户群进行开发。 下面我们详细看一下java游戏开发的主要框架

Spring框架是java游戏开发的主要框架之一。 Spring是一个功能强大的框架,它解决了J2EE开发中的许多常见问题。 Spring 提供了管理业务对象的一致方法,并鼓励将编程注入套接字而不是类的好习惯。 Spring 的架构基础基于使用 JavaBean 属性的控制反转容器。 然而,这只是整个图景的一部分:Spring 的独特之处在于使用 IoC 容器作为完整的解决方案来构建对所有架构层的照顾。 Spring提供了唯一的具体的数据访问,包括一个简单高效的JDBC框架,这大大提高了效率并减少了可能的错误。 Spring 的数据访问框架还与 Hibernate 和其他 O/R 映射解决方案集成。 Spring还提供了唯一具体的事务管理,它还可以在各种底层事务管理技术中提供一致的编程模型,例如JTA或JDBC事务。 Spring 提供了一个用标准 Java 语言编写的 AOP 框架源码注入游戏,它为 POJO 提供声明式事务管理和其他企业事务(如果您需要的话)并实现您自己的方面。 这个框架足够强大,可以使应用程序放弃EJB的复杂性源码注入游戏,同时享受与传统EJB相关的关键服务。 Spring还提供了一个强大而灵活的MVC Web框架,可以与IoC容器集成。 【SpringIDE:Eclipse平台的下一个辅助开发插件】。

Struts是基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要利用Servlet和JSP技术来实现。 由于Struts能够充分满足应用程序开发的需求,易于使用、敏捷、快速,因此在过去的一年里引起了很多关注。 Struts将Servlet、JSP、自定义标签和消息资源集成到一个统一的框架中。 开发者在使用它进行开发时不需要自己编码实现全套MVC模式,大大节省了时间。 因此,Struts 是一个特别好的应用框架。 【StrutsIDE:Struts辅助开发的Eclipse插件】

Hibernate 是一个开源的对象关系映射框架。 它将JDBC用一个特别轻量级的对象封装起来,让Java程序员可以用对象编程的思维随心所欲地操作数据库。 Hibernate可以用在任何使用JDBC的场合。 它可以用在Java客户端程序或Servlet/JSP Web应用程序中。 最具革命性的是,Hibernate可以在J2EE框架中取代EJB中的CMP,来完成数据持久化的重担。 Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】

既然你已经对java游戏开发的主要框架有了基本的了解,那么游戏开发就必须懂得如何与时俱进,这样才能吸引更多的群体。 如果您有游戏开发的需求,可以来一品微客网发布任务。 这里有很多游戏开发者,希望对你有帮助。

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