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此资源已完成,可以编译到游戏中。 前端采用Unity3D,可以在Unity3D 4.0+以上版本编译运行。 后端服务器采用C++开发手游源码啥意思,需要在VS 2010下编译。数据库使用MySQL。
最后一场战斗已经测试完成,可以进入游戏了。 它的构建非常简单,只需几个简单的步骤即可运行。
1.打开客户端
我用u3d 4.6版本打开,没有发现任何问题,直接编译即可
2、服务器
首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译需要一些时间,编译完成后可能会出现一些白色的文字,不用担心,我还没有发现暂时影响。
然后打开ServerBinx64ReleasdbsqlRebuild.bat,创建数据库,这里编辑Rebuild.bat的内容,打开记事本,然后将-uroot -p123321改为自己的数据库名和密码,
将 root 更改为您的数据库名称,并将 123321 更改为您自己的数据库密码。 + H7 s。 z7 f/ g8 Q9 V+ G
数据库创建完成后,打开服务器》start.bat,打开的窗口也会有红色文字,不用担心,暂时没发现有什么影响。
当心:
1、数据库安装——》数据库安装是个苦差事手游源码啥意思,我在笔记本上按了N次了,还是不行,老是提醒我无法连接数据库,可能和数据库有关系系统,稍后我会研究一下。
2.服务器端编译。 编译vs后,有黑色文字。 之前以为是报错,一直改,还是没有解决。 后来我就不理他了,直接跑了。 。 。 。
3、修改rebuild.bat时,一定要改成自己的数据库名和密码,否则创建会失败。
3.编译u3d客户端,即可进入游戏。
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