手游平台源码 架设-手游行业:游戏源码交易背后“盗码”阴影

晚上8:00,游戏开发者的三天开始了:开机、去峰会浏览帖子、看中一组代码、添加买家QQ、反复讨价还价后敲定交易、登录天猫购买一套代码稍作改动,替换为未精炼的美术资源。 晚上8:00,一本《Flappy Birds》问世。

别想换个皮肤有多复杂。 事实上,制作一部《Flappy Birds》只需要三天时间。 只要你有钱,你就可以购买在线制作游戏所需的一切。 换皮游戏的背后,隐藏着一条深层、利益复杂的产业链——游戏源码交易。

游戏转移通常有两种方法。 一是出售已经上架应用商店的游戏,可以通过iTunesConnect和Google Play的转让功能直接出售游戏所有权; 另一种是直接打包传输游戏源码。 买家将根据买家的要求提供后期制作技术支持或对游戏进行修改。 从转让的内容来看,有的转让完整的游戏,有的转让部分游戏内容或美术素材等半成品。

海外市场:光明正大的致富之路

手游平台源码 架设-手游行业:游戏源码交易背后“盗码”阴影

在海外,虽然源代码交易已经走上正轨,但对于开发者来说却是一个发财的好途径。 早在2011年5月,美国公司Marvelism就推出了日本首个可以交易游戏相关内容的中介网站“GameSource”。 “GameSource”上游戏内容的转让分为两种形式:垄断权转让和使用权转让。 店铺只能转让一次专营权,订购者将拥有相关知识产权; 如果使用权转让,相关知识产权仍属于买方,可以无限次转售,订购者只能拥有相关代码的使用权。 交易成功后,销售金额将在支付30%中介费后于年底支付给买家。 同时,网站还将支持定制订购服务。

而法国初创公司Chupamobile则专注于中国联通应用源代码交易。 开发者可以有价转让其在本网站开发的程序的源代码(或模板)。 功能项“皮肤”令人印象深刻。 今年8月,该公司宣布将投资130万港元扩大应用模板库。 他们表示,他们的应用模板库中有超过1500个应用程序,公司已经向提交模板的程序员支付了超过100万港元。

国外市场:逐渐流行的红色产业链

由于缺乏规范的交易平台和必要的监管,国外源代码交易仍处于比较混乱的状态。 其中大部分是网上个人交易,凝结成一股大暗流。 据一位从事策划的同学介绍,“手游源码交易在业内极为普遍,如果没有这样的源码交易,就不会有这么多的FastCopy。” 至于交易方式,很多商家会选择在峰会或者开发者社区发帖,也有人会通过QQ群、陌陌群喊话,买家和卖家达成共识后,再通过天猫或者其他交易平台进行交易。达成协议。 除此之外,还有很多专业的源码交易中间商,他们掌握着大量的游戏源码,其中包括很多排在前列的热门游戏。 “几个峰会和网站是源代码交易最常见的地方。” 按照同事的指点,我随意打开其中一个峰会,发现交易区的整个屏幕都贴满了游戏源码的转帖。 游览和航站楼游览。 而且在一些手游CP交流群中,经常可以看到中间商刷屏打广告的情况。

某网站交易区猖獗的游戏源码转让帖

国外游戏源码交易的市场规模日益壮大,但这条地下产业链自诞生以来就蒙上了一层挥之不去的阴影,还有一个不得不追究的疑点摆在大家面前,那就是,这这么多的游戏源码是从哪里来的呢?

手游平台源码 架设-手游行业:游戏源码交易背后“盗码”阴影

就信息而言,国外市场上流通的游戏源码来源大致有3个。 第一个来源是国外的大规模研发团队。 国外手游开发团队如此之多,想要靠原创产品脱颖而出是无望的。 虽然很多开发团队都获得了第一笔投资并跌跌撞撞地完成了游戏的开发,但他们可能无法获得发行商的青睐,导致游戏夭折。 与其将游戏挂在应用商店,落得没人关心的悲惨境地,很多开发者会流泪咬牙,选择将自己几个月甚至几年的心血转出,换取一笔钱。的收入支付给投资者,或者作为重新开始的本金和利息。

第二个来源是海外。 正如上一篇文章提到的,目前叶县存在一批从事游戏源码盗版的中间商或公司。 他们以低价从加拿大团队手中买断了自己游戏的版权,获得了游戏的所有源代码和素材包,并以更高的价格出借。 需要换皮肤的国外开发商或者发行商可以抢到差价。

“偷码”:偷窃易藏,入室盗窃难防

上述两种来源属于正常源代码交易的范围,买方拥有转售游戏的全部版权。 然而,游戏源码交易中经常出现一个顽疾:贪图利润的游戏公司员工窃取并转让自家公司的游戏源码,或者许多熟练的程序员对市场上的游戏进行反汇编。 据了解,遭遇“盗码”事件的手游开发商不在少数,而罪魁祸首往往是其内部员工。 这对于受害人来说无疑是晴天霹雳。 谁能想到,那些一起努力追求理想的创业伙伴,或者那些赋予他们重任、百分百信任的下属,却因为利益的驱使,如此轻易地背叛了自己。

为了了解阴影背后的真相,我先后联系了几家在“盗码”事件中受害的公司负责人,但面对专访时,他们都表示“不想多说”。 几经犹豫后,CP负责人X先生讲述了他们的遭遇。

某日,X总裁收到一位陌生人发来的QQ好友申请,声称自己拥有X公司旗下某款游戏的源代码。 对方不愿透露公司名称和艺名,称自己也是“盗代码”的受害者手游平台源码 架设,并向X先生发送了一段编译演示iOS代码的视频。虽然心存疑虑,X先生随后还是推出了公司内部的调查。 由于程序员不多,他立刻就锁定了目标。 X先生与程序员交谈,程序员很快承认了自己的行为手游平台源码 架设,称自己是受到另一位同学的怂恿,并保证不再这么做。 本着以大事化小为原则,X及公司没有继续追究此事,希望他能够真正认识到,这些利益驱动下的不道德行为,最终会让他走上一条不归路。

与X先生的经历类似,另一位不愿透露细节的业内人士表示,他之前的公司不止一次遭遇过游戏代码泄露或整套美术素材被出售的情况。 其中,游戏代码往往是在职或离职的程序私自操作的,而美术素材不仅是离职的美术,也极有可能被美术外包公司再次走私。 “你可以买几万贵的,借给他们几十万便宜的。” 据他所知,《神龙战士》团队的整个项目方案,包括价值在内,20万到40万元就可以买下来。 换皮项目的首选。 “我们非常关注这一地区的安全问题,但不可能阻止它们。” 他说,“有一些辞职员工或者现任员工与竞争对手合谋所为,有的人甚至贿赂黑客入侵我们的服务器进行窃取。”

虽然多次遇到此类问题,但他的公司并没有进一步追究。 “这种事情一般都会被拒之门外,”他无奈地说,“因为没有证据,没人知道是谁干的,或者事情已经过去很久了,你也不想太了解。”对老朋友很僵硬。”

手游平台源码 架设-手游行业:游戏源码交易背后“盗码”阴影

事实上,通常游戏开发商也会对数据安全采取一定的保护措施,比如准备搭建内外部网络、在工作时间断开接触绝密内容的员工、不拿走工作笔记本等。 然而,面对金钱的诱惑,不少手游从业者仍然懂得如何违法。 长期以来,国外的版权保护一直难以捉摸,业界对“盗码”等侵犯知识产权的犯罪行为还没有给予足够的重视。 与此同时,除了极少数资本雄厚、政府关系密切的大公司外,绝大多数手游公司都因手续繁琐、取证困难、国人的花哨等原因而饱受“盗码”之苦。名声。 在恶性动乱中,心态相对温和,往往选择私下和解,不会通过法律途径追究犯罪者的责任,这也在一定程度上助长了犯罪的嚣张气焰。

如果大家都保持沉默,情况实际上会变得更糟。 游戏源码交易本来可以成为一条正式的产业链,但现在却让很多人议论纷纷。 未来,我希望找到一个合理的方式来监管这个产业链,使其发展走上正轨。 改变的第一步是我们的心态。

我一开始认识的人的公司代码被盗了。 我保持沉默,看着他的公司被竞品打败。

明知买家提供的代码来源是非法的,但因为价格低且沉默,我还是买了。

三天后,我的同事和我自己的公司都成了受害者,没有人站出来为我说话。

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