先放配置:
CPU:i5-4200M
显存:4GBDDR3
显卡:NVIDIA GeForce8400M
系统:Windows10
架构:x64
应该没有比这更糟糕的配置了(
测试环境:
启动器:HMCL 启动器
游戏版本:我的世界1.19
优化前(30-40fps):
正常优化(180-195fps):
极度优化(215-225fps):
可以看到,优化后游戏进程优化源码,帧率有了质的飞跃!
打开独立显示器
显然,在这一步你必须有一个专门的
打开任务管理器,我们可以看到核显在努力工作,而独显在唱歌。
在F3界面上也可以看到,游戏采用了核显。
那么我们如何让所罗门工作呢?
右键单击桌面,然后单击 NVIDIA 控制面板。
将 3D 设置/管理 3D 设置/首选图形处理器更改为高性能 NVIDIA 处理器。
功效(约60fps):
安装MemReduct
这是一款视频内存清理软件。
MemReduct官方网站()
安装后,它应该看起来像这样:
点击文件/设置,然后按照右图进行设置,可以获得更好的使用效果。
功效:
调整启动器和游戏设置
打开 HMCL 启动器并将设置/全局游戏设置/进程优先级更改为“高”。
进入游戏,关闭选项/视频设置/垂直同步,将渲染距离更改为 10 或 8,并将最大分辨率更改为无限制。
功效(120-130fps):
安装优化模块
在安装mod之前,请先安装Fabric。
(模块介绍来自MC百科)
模组列表:
钠
()
Sodium 是 Minecraft 客户端的免费开源渲染引擎替代品,可显着提高帧速率、减少微死角并修复 Minecraft 中的图形问题。 与其他mod相比,它与Fabric mod生态系统具有广泛的兼容性,并且不会影响游戏的外观游戏进程优化源码,给您带来游戏的真实感受。
锂
()
Lithium 是一个免费的开源优化模组。 与其他优化模组不同,Lithium瞄准的是一个标准,即在不改变原有游戏内容的情况下做出更多的优化改进。
星光或荧光粉
(/)
光照优化 Tuinity的作者Leaf开发的Fabric&Forge Universal Mod完全重画了MOJANG的光照代码。
Phosphor 是一个旨在优化 MC 最差部分(照明引擎)的模组,以节省 CPU 并提高性能。 通过一些优化,MC的灯光引擎的性能得到了增强,并且一些常年存在的灯光错误也得到了修复。
C^2M 引擎 (C2ME)
()
C^2M 引擎是一个 Fabric 模块,用于提高 Minecraft 区块的性能,特别是区块生成、I/O 和加载优化。
铁氧体磁芯(FerriteCore)
()
FerriteCore 是一个支持 Forge/Fabric 的优化模组。 它使用多种不同的优化方法来减少视频内存的使用。
功效(180-195fps):
锁架
打开选项/视频设置/最大分辨率为 60fps。
这时候肯定有人说了:哎哟,阿诺是不是傻啊? 优化了半天,还去锁帧? 那我优化是为了什么?
啊,这个……其实,这个也很好理解。 优化后60fps的占用率肯定比优化前的60fps要低。 除了提高设备的体温之外,节省下来的资源还可以用来做更有意义的事情,比如……光与影!
安装光影
优化了这么多,永远享受劳动成果!
让我们先安装一个着色器。
(模块介绍来自MC百科)
虹膜着色器
()
IrisShaders 是一个 Fabric 渲染模块,专用于与现有 ShadersModCore/HD 补丁照明兼容。
然后从官网下载Sildur'sEnhancedDefaultFast(有广告)或MinecraftShaders(一定要注意Fast版本)。
安装光影后可以看到水的倒影效果不是很好。 所以我们打开照明设置/反射,关闭水纹理,然后打开天空反射。
功效(75-85fps):
极度优化
缩小窗口(即恢复它)!
功效(215-225fps):
如果这篇文章对你有帮助的话,不要给我一个免费的大拇指吗?