两次上微博热搜“合成大西瓜”。 相信大家都玩过吧。 很多人一开始都嗤之以鼻,但最后味道确实不错。 说实话,有点过头了。
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其热度位列热搜第三,浏览量达6.9亿,朋友圈里也有不少安利。
合成大西瓜
游戏界面简洁,打开即可玩游戏,不受广告等不必要的刺激干扰。 游戏的音质也是一大亮点,充满乐趣。 所有年龄段的玩家都可以体验!
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最后,总得分显示全球有多少XX%的玩家被击败,刺激着输赢的燃烧欲望,让你根本停不下来!
我也吃瓜很久了,还有谁敢打?
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这么火的游戏,作为程序员的你难道不想学习一下源码吗?
源代码
吃瓜的人玩合成西瓜,而吃瓜的程序员其实想玩源码!
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基础源码已经给你准备好了,我们来看看如何达到效果游戏主页源码,你评价如何?
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源码主要使用Cocos游戏引擎开发。
总共有四个核心文件:首页index.html、配置settings.js、核心project.js、ads.js! 不得不说,这个小游戏里隐藏的广告实在是太多了。
至于怎么神奇变化、怎么玩,就看你的操作了!
其实改变的原理很简单!
游戏的流程是:点击=>碰撞=>得分=>显示
因此,有两种方法可以改变分数,修改评分规则,或者改变最终显示的分数。 原理很简单,搜索分数对应的英文短语“score”或者添加分数“addScore”。
发现默认是统计分数的,有这样一行代码:
a.default.score += this.fruitNumber + 1
那么我只需要把基数1改成自己定义的数字就可以啦~当然用户也可以自己输入!
a.default.score += this.fruitNumber + extraScore
还有其他形式的魔法修改,例如每次删除相同的 kiwi,其想法是“定位代码”=>“修改和调试”。
除了研究源码之外,神奇地修改代码。 还有一个值得玩的,就是如何找到吃瓜的最佳解决方案。
根据游戏规则训练算法游戏主页源码,自动寻找最优解,让吃瓜更高效! 在线蹲下掠夺者并且开源。
喋喋不休
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