elementui 下拉按钮-UI设计必知的B端产品设计经验

2023-08-22 0 7,650 百度已收录

B端后端产品的UI设计总结,总结了一些常见问题、解决方案以及我自己的经验。 希望本文的梳理能给大家带来更多的帮助!

写在上面

作为新时代的全方位杂务,日常工作包括联通终端、PC终端UI设计以及各种图形视觉设计,其中自然少不了“光头”的B端后台产品设计。

毕业后三年一直从事B端产品的UI设计。 我参与的后端产品设计的主要客户包括公司、各大企业和政府机构。 在工作和学习的过程中,我走过了很多弯路,在不同的项目中不断反思和总结。 分享自己的一些看法和经验,总结工作中遇到的问题和解决的方法,记录自己的思考和理解过程。 也希望对正式或者目前从事B端后端产品设计的你们有一点启发或者帮助。

希望在以后的工作和学习中,不断通过实践建立对B端后台产品的理解。

目录

1.明秀栈道C、暗陈仓B

2. 背景产品设计思路

3. 背景产品设计规范

4. 经验观点和设计资源

文本

1.明秀栈道C、暗陈仓B

1.1 初遇B端产品和C端产品

按照C端产品和B端产品的术语来看,C端Consumer是指为消费者、个人用户或最终用户而设计,直接向普通用户提供服务,帮助其实现个人需求。 B端商务,面向企业、企业,是旨在帮助企业集团实现业务目标的软件、工具或平台。

在我们的日常生活中,C端产品大部分用在手机上。 单一的C端产品一般是满足单一的需求,比如看网红的抖音、听音乐的酷我、买票的12306、社交媒体等。 陌陌等,这个产品有自己的核心功能,其他功能是附加的。 如果没有这样的附加功能,即使用户体验会降低,也不会影响产品的核心功能。

至于B端产品,我个人称之为“暗仓”。 当个人用户形成一系列动作来实现个人需求时,往往伴随需求的另一端也会反馈一系列动作,即C端产品的后台产品。 线下(BtoC),如天猫买家平台、饿了么店铺版等。此外,还有面向店铺、企业、业务部门的企业级服务产品,以及面向企业或个人的平台级工具产品。

虽然我们日常使用的C端产品较多,但B端产品对我们的影响却一直存在。 C端产品处于开放状态,逐渐改变现代人的生活方式,B端产品处于暗处,间接服务于用户,让所有流程井然有序,并且具有多个主要功能。

- “ToB 还是 ToC?这就是问题……”

——“不管ToB还是ToC,最终还是ToP(人)。”

1.2 B端和C端产品的区别

在我看来,C端产品主要是消费互联网,B端产品主要是工业互联网,C端更感性,B端更理性。

从用户的角度来看——

C端产品关键词包括免费使用、快速上手、体验为王,你让我做什么;

B端产品的关键词是付费订阅、易用性、效率优先、你能为我做什么。

从发展的角度来看——

C端周期短,B端周期长;

C端用户多,B端用户少;

C端逻辑简单,B端逻辑复杂;

C端竞品较多,B端竞品较少;

C端主战场是中国联通,B端是PC端;

C端以用户体验驱动,B端以解决问题驱动;

C端产品的使用决策权在用户手中,B端产品的使用决策权在客户手中(B端客户不一定是用户);

C端产品不仅仅注重产品体验,更要让产品更美观、让活动更有趣、让用户更舒适。 产品总监具有很强的同理心。 B端产品实用性大于美观性,能专注于解决问题。 ,配置资源的B端产品才是好的B端产品,产品总监必须有更强的逻辑思维能力。

1.3 后台产品常见类别

后台产品按照功能大致可以分为两类,一类是支持前端产品的,一类是管理各种资源的。 我认为后台产品应该属于B端产品的范围。 常见类型包括:

2. 背景产品设计思路

2.1 初识后台产品设计

说到后端产品,很容易想到复杂、庞大、深思熟虑的逻辑,但作为设计师,苦于竞品过多、架构复杂,设计的前期工作比实际要复杂得多。设计本身。

后台产品与普通用户使用的APP不同,用户首次、短时间内使用时认知成本相对较高。 当用户习惯了一个音乐应用后,再给他几个其他的音乐应用,用户就可以快速上手,轻松解决需求。 后端产品则不然。

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对于后台产品来说,首先可看的东西很少,不能随便下载使用,即使使用,也会因为角色不同而受到权限的限制,管理员也可以访问整体功能; 其次,门槛较高,后台产品的用户通常都在这个行业积累了很长时间,所以要设计后台产品,需要对行业有同样的了解,甚至更好的洞察行业,其复杂性业务本身的性质决定了后台产品结构会比较大; 之后,无论是鞋厂、店面的进销存管理,还是政府诊所的工作流程和业务流程,甚至企业内部的产品,不仅不同行业有门槛,而且还存在着一定的门槛。对信息和产品的“保密合同”的使命感。 所谓“隔行如隔山”,尤其是后端产品; 最后,后端产品设计往往没有固定的功能框架和业务模型。 对能力要求较高。 设计师不仅制作界面、优化流程,还积极与产品总监沟通,对产品进行思考和探索。

这可能是与背景产品相关的资源较少且设计难度较高的部分原因。

2.2 后台UI设计工作流程

后台UI设计的工作大致分为三个部分:需求分析-设计执行-数据分析。

在需求分析阶段,需要对产品本身、行业本身有一些基本的了解。 了解产品的基本情况,如产品目标、用户群体、产品定位、需求分析、功能模块、主要竞品及产品特点等。 这个产品解决什么问题? 您想实现什么目标? 该系统的用户有哪些? 不同角色的用户有哪些具体的权限? 是否有必要为每个用户的行为生成操作日志? 产品主要功能模块有哪些? 产品的业务流程是怎样的? 类似的产品还有哪些? 与他们相比,我们的产品有哪些特点和特点? 成功制作大型综合后端产品是整个设计团队和开发团队能力的体现。 对于很多小团队来说,只能做出大团队不愿意做的产品,或者寻找其他方式,在个别方面进行专门精炼。

在设计执行阶段,参考PM给出的功能清单,梳理原型和流程。 需要关注的是当前的版本规划、功能模块、功能类型、功能描述、任务优先级、完成时间等。交互原型是伴随着功能的。 描述、规则判断条件、触发条件等。原型设计完成后,开始UI视觉的设计,此时前端同步构思需求的实现方案。 UI设计人员从后端了解实现框架,方便交接和沟通。 界面实现时,UI设计师应该首先进行测试,力求做到视觉设计和代码实现上不出现偏差。 设计执行完成后,从信息层面、文字、图标、图片等方面进行设计演练,并进行多次设计验证和测试。

数据分析是产品优化迭代的重要基础。 经过多次测试和审核后,交付给客户(或内部)使用,并根据形成的具体问题进行迭代,观察产品能够通过准确的数据反映问题、展示能力。 应真诚接受用户的建议并认真考虑。 合理地,用户的使用和反馈是优化产品的重要途径。 只有达到管理运营指标,后端产品才能真正形成价值。

2.3 制定设计规范的作用

制定后端产品设计规范的作用和好处是什么? 简单来说,就是对产品有利,对自己有利,对团队有利,对客户有利。

对于产品——当第一个版本的项目相对稳定时,开始制定设计标准,统一公司的视觉设计规范和个人具体的交互设计规范。 多个设计师将参与同一个项目,标准化的设计语言将防止设计控制混乱而影响设计输出;

为自己——将相似的元素组件化,提升工作效率,完善公司产品的组件库,方便不同项目的复用和设计扩展; 在同一个项目中,您可以更好地控制项目的视觉规格,提高效率;

对于团队——设计规范的制定,规范设计团队的输出,同时方便与开发团队的交接和协作。 通过设计规范的制定,后端实现也可以拥有一套可复用和扩展的组件库,促进上下游交接和团队协作;

对于客户——制定设计规范时必须考虑设计的可扩展性,以便为不同客户的多样化需求提供更高效的输出。 同时,在产品迭代过程中,设计规范的组件化调整也大大提高了工作效率。

3. 背景产品设计规范

*以下内容仅供参考和交流,图片内容不代表真实规格,请结合具体产品灵活使用。

3.1 页面布局

统一规格——据统计,目前PC用户屏幕帧率排名前三的分别是:1920*1080、1366*768、1440*900。 如果按照1440来设计,向下适配或者向上适配偏差会更小。

适配方案——针对多个客户,后台产品设计功能页面规格统一为1440*900,并根据网格系统原理向下或向上适配; 显示类型页面以1440*900为主,同时设计极端情况的疗效图(长度1280和长度1920),力求达到疗效与高保真设计偏差最小图表在后端。 对于公司内部后台系统,由于每个员工的笔记本屏幕都是统一采购、统一规格的,所以开发适配的码率可以采用统一规格来设计。 这个规格可以根据公司内部采购屏的规格和帧率来选择(后端沟通良好)。

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页框——页框主要分为左右栏布局、上下栏布局以及其他布局。 左右栏布局包括三个主要区域:底部栏、左侧菜单栏和主要内容。 底部菜单栏和左侧菜单栏为固定结构,两侧主要内容根据码率动态缩放; 上下栏布局包括底部菜单栏和两个主要内容区域。 底部菜单栏是固定结构。 主要内容动态缩放,需要定义主要内容左右两侧空白区域的最小值。 当左右栏排列好后,左侧菜单可以收缩和展开,收缩状态下长度固定。

网格布局——网格系统用于解决自适应和响应式问题,从而更好地进行产品设计和产品开发。 响应式网格采用24列网格系统实现,满足2、3、4、5、6比例布局等多种情况。 固定长度的Column,间隔Gutter是动态缩放的。 待栅格化内容的总长度 = 23 列(1 列 = 1 长度 Column + 1 间隔 Gutter)+ 1 长度 Column = 24 长度 Column + 23 间隔 Gutter。 微软规定模块和结构之间应该以8px为基准,布局之间的相对宽度可以使用8px和8的倍数,但一些小组件(按钮、间隔、输入框)可以以4为基准。网格布局是辅助设计的,灵活运用,不要受其限制。

规格设置——一般将产品LOGO和产品名称放置在整体区域的左上角,大多数系统的底栏高度为48+8nelementui 下拉按钮,侧边栏长度为200+8n。 我通常使用的是底部栏的高度为56px,侧边栏的长度为200px,收缩状态下侧边栏的长度为56px,两侧侧边浮窗的长度为400px。

相对间距——定义主要内容的上、下、左、右行距,定义主区域内各模块的行距和安全间距,超出区域的部分使用区域内或整个屏幕的滚动内容区域,并根据需要修复导航栏。

3.2 标准颜色

颜色分为品牌色、辅助色和中性色。 根据不同产品的不同需求,统计图表、标签等也可以设置统一的标准颜色。

品牌色是产品的主色调。 产品主色调的设置直接影响产品的知性、直观体验,也是产品的直接外在形象。 品牌颜色应根据产品特性、用户使用场景、产品定位等来选择,并尽量使颜色具有可扩展性,以支持皮肤变化。 品牌颜色的应用场景包括操作状态、按钮颜色、可操作图标等。

辅助颜色用于指示其他场景,例如成功、失败、警告、无效等。

中性色常用于文字、背景、边框、分割线等,需要考虑蓝色背景和黑色背景的区别。 您可以选择相同的色调来控制透明度的变化,并用它来表达不同的层次结构。

其他颜色如统计图表、数据可视化、多个标签的不同配色方案等根据项目情况单独设置。

3.3 标准字符

后台系统常用字体:Windows系统、英文MicrosoftYaHei、英文Arial; Mac字体,英文PingFangSC,英文Helvetica; 另外,可以选择的字体还有segoeUI、思源宋、HiraginoSansGB等。

后台系统中常用的字体大小有12px、13px、14px、16px、18px、20px、24px、30px。

列宽设置,根据文字大小和使用场景设置列宽,通常列宽=文字大小+6px/8px。

3.4 图标

图标是UI设计的重要组成部分。 通常分为功能图标和应用程序图标。 以图形方式传达概念,可以降低理解成本,让界面更加和谐美观。 在后台产品中,图标的作用更多的是辅助性的,帮助用户了解功能。

不仅是一些常用的图标,还有一些专业的操作和词汇都需要设计师来勾勒出来。 现在更高效、便捷的方式是使用AI在iconfont提供的图标模板上进行绘制。 画板尺寸为1024*1024,提供正方形、正圆、矩形形状(文末提供下载)。 图标规范按照8的倍数进行扩展elementui 下拉按钮,轮廓完成后,生成svg格式文件,提交给阿里巴巴矢量图标库项目组。 。

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我想分享一下我个人经常使用的一个使用AI的小习惯。 我不使用ctrl+q和ctrl+w作为退出和关闭,但有时我会颤抖,在保存时不小心点击关闭,所以我很无情。 我制作了ctrl+q、ctrl+w快捷键来扩展、扩大外观……体验还不错。

3.5键

按钮是后台产品交互设计中的重要元素。 提供给用户点击操作。 它是最具视觉冲击力的控件,具有一定的视觉接受度。 常用的按钮可分为填充按钮、线性按钮、文本按钮。

按钮的交互状态包括默认、悬停、点击、不可用。

按钮根据需要分为不同的规格。 大、中、小三个级别用于不同的场景,通常按照8的倍数设置。例如高度分别设置为24、32、40px。

标准化时,需要指定不同类型按钮的宽度、高度、圆角、文字大小,同时解释按钮的不同状态。

填充键的最小宽度为 10px。

3.6 导航

导航的类型有很多种,例如顶栏菜单、侧栏菜单、折叠菜单、下拉菜单、面包屑、分页、步骤栏、时间线、标签页、胶囊菜单、徽标编号等。

各种导航中的字体大小可以统一设置。

顶栏大部分菜单为一级菜单,点击即可切换,或者作为下拉菜单的父级,对子级菜单进行合理分类。

侧边栏菜单是一个垂直导航菜单,可以嵌入子菜单。

下拉菜单的触发形式通常有两种:键盘悬停和键盘点击。

步骤栏引导用户按照流程完成任务,通常不超过两步。

页面高度设置为24px、30px、32px,内容可以根据应用场景适当增减,比如设置每页显示的数据条数、跳转到指定页面等。

用蛋糕屑来说明层次结构,以便用户可以清楚地了解当前所在位置,并可以返回到任何父页面。

徽标编号用于通知用户当前有未读消息,通常出现在图标的右上角或文本旁边。

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3.7 表格

一个表单由一个或多个列表项组成,单个列表项的类型包括数组输入框和条件选择器。

数组输入框的标题以及输入框的分布形式有左右、上下、无标题等。 左右分布是常见的对齐方式,比较适合在PC端使用; 上下分布降低了窗体的整体高度,因此根据情况选择使用; untitled常用于登录注册,即使它缩小了面积,降低了理解难度。

输入框的交互状态包括默认、输入结果、错误提示、禁用、焦点等。

输入框的规格可以按照8的倍数来设置,比如24px、32px,也可以根据系统的实际情况来设置。 我通常使用的输入框高度是30px,长度根据情况而定,没有圆角。 垂直布局中多个输入框的上下宽度均为20px。 当有错误提示时,会垂直降低10px或垂直显示在输入框左侧(预留空间)。

表单中,标题文本左对齐,输入框左对齐,标题文本距输入框20px(多个不同宽度的输入框均视为最长); 标题文本右对齐,输入框左对齐,这也是常用的形式。 输入框中的文字字体为14px,文字及左右边框的分辨率为10px。

选择器包括单选、多选、时间选择、开关切换、下拉选择、滑块选择、旋钮等。单选按钮多为方形,复选框多为矩形。

搜索框和选择框的高度为30px或自行设置8的倍数,一般与输入框一致。 搜索框距两侧按钮4px,内部文字14px。

单选多选框的尺寸为16*16px,多个选项的垂直排列宽度为16px,水平排列宽度为8px。

开关按钮的外框为40*20px,内框为16*16px。

3.8 表格

表格在后台产品的UI设计中发挥着特别大的作用。 它是显示数据、统一管理数据并作为细节使用的最清晰、最有效的方式之一。 在设计规范中,需要设置表头高度、表格列宽、表格行间距范围,还包括表格中的按钮样式和标签样式。

表格主要分为五个区域:选择搜索区、操作区、表头、正文、底栏。 选择搜索区域放置过滤框和搜索框,为用户提供按需搜索,可以大大提升用户效率; 操作区是指对表内容进行增删改查、批量处理、配置列等各种操作; header显示列标题,通常具有排序功能; 文字主要展示各种数据,注意列宽、对齐、分割、信息层次等,并考虑是否提供内联操作; 底栏显示分页、总计统计信息等。

通常,表信息的主要功能是增、删、改、查。 查看和编辑是最基本的功能。 表格信息支持过滤、搜索、排序、分页。 对于可以批量操作的表格数据,勾选第一列的复选框。

列宽——表格的列宽可以设置为表格中字体高度的2~3倍。 主表会间隔显示不同的颜色,以区分不同行的数据,加强视觉流程引导。 单行的外部表可以是黑色的,选定的行应该有视觉反馈。 表头应在视觉上与表内容区分开。 表格列宽可以是 36、40、48、60 等。

行数——表中的行数过多会增加加载率并延长用户等待时间; 行数太少会导致用户不断翻页,提高使用效率。 比较合适的默认表行数是20或50,用户可以根据需要选择默认行数。 设置行数后,如果每页行数超过每屏行数,可以在表格中引入滚动条,此时可以固定表头的滚动内容。

行间距——列宽度需要根据内容数组的长度有不同的、合理的默认值,使表格数组有良好的显示效果。 当列内容宽度固定时,行距应小于固定长度(如时间、MD5、SHA1); 当列内容不固定时,可以预测最大长度,并根据最大长度设置行距(如IP地址、MAC地址、名称)。 无法预测最大长度的设定行距是根据常用长度。 如果小于内容,则会显示“...”,键盘悬停时会出现完整的内容(如详细信息、描述)。

列数——表中不应有太多列。 如果列过多,应合理合并、隐藏、删除或优先级排序。 常用的技术包括引入配置栏目,用户可以自定义显示除所需栏目之外的其他栏目; 只显示重要信息,下拉展开栏目可查看完整信息; 表格中引入垂直滚动条,根据实际情况选择是否始终固定基本信息栏(如第一栏为文件名)和操作栏(最后一栏的操作)。

对齐方法——表格中的文字应根据不同的文字类型进行统一规范。 例如,金额的值保留相同的小数位数。 SHA1实际上是一串数字,看起来它不是数据而是一串代码,所以它可以像文本一样左对齐。 根据文本内容的不同,对齐方式也应灵活调整,如文本左对齐、数据右对齐、金额小数点对齐等。 如果数据上有标签,标签将后对齐。 对于IP地址、MD5、SHA1、域名等信息,还可以根据产品需要将“复制”图标放在文字后面,方便用户调用。

明细条目——表格内部数据的明细条目,可点击下钻查看明细的内容会以不同的颜色显示,最后的操作按钮部分会放置一个查看按钮表行的列。

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