html5与浏览器-微信浏览器升级是H5的一大利空

2023-08-22 0 7,674 百度已收录

昨晚,微信团队发布公告,微信浏览器已全面升级至X5 Blink内核,并支持远程调试。

“微信Android客户端webview即日起将100%发布,全面升级至X5 Blink核心,将拥有更好的HTML5/CSS3支持和更强的渲染能力。同时,微信网页开发者工具将同步推出0.5版本。 0,增加了对手机屏幕实时映射到PC或Mac的支持,以及X5 Blink核心上远程调试网页的支持。”

简单来说,这次全面升级意味着微信将全面支持H5标准,这将使移动浏览器能够达到以往原生App所能达到的疗效,包括应用程序和游戏。

同时,新增加的PC和Mac支持也提高了Web开发人员的工作效率。 这无疑是陌陌为开发者大规模进入浏览器生态开了绿灯。

“大棒+糖果”政策,微信想用H5做什么样的文章?

微信这次热情拥抱HTML5,不禁想起前几天面对H5外部链接时莫莫的冷脸。 4月12日颁布的《微信外部链接规范》明确禁止HTML5游戏和测试内容:“采用游戏、测试等方式吸引用户参与互动,具体方式包括但不限于手速、问答等与好友、性格测试、测试卡、网页游戏等内容;若内容包含上述任何内容,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播,并停止访问相关域名或 IP 地址。”

微信官方以无可辩驳的姿态划出了红线,一时间H5游戏行业寒心。 无疑,微信对H5小游戏的重视程度很高,几乎完全封锁了H5小游戏企业和营销企业在朋友圈的流量空间。

一手拿着大棒,一手拿着糖果,我们不禁要问:微信H5用的是什么文章?

淘汰H5落后产能,避免H5造成的过度营销

截至2015年底,HTML5游戏数量超过3000款。 网络H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智游戏占比75.10%,其次是角色扮演和动作冒险游戏,占比75.10%。 分别为9.22%和6.04%。 ”

这样一组数字告诉我们,至少有一半的H5游戏属于行业内的“落后产能”,《规范》出台后,它们将被淘汰。

微信以“官方规范”的形式划出了一条红线。 目的很明确:淘汰H5薄弱粗糙的产能,避免H5造成的过度营销。

据三爷了解,之前微信浏览器还在调用QQ浏览器内核,这次升级为X5 Bink内核,完成对H5的全方位支持。

此举将带来以下实质性变化:

实现浏览器性能的革命性提升

使H5内容基本可以与原生APP的体验相媲美(此前HTML5之所以发展曲折坎坷很大程度上是由于浏览器厂商支持不佳);

微信将进入开发者时代

同时推出了一整套用于浏览器开发的PC端高效开发工具,与硬件和数据的接口能力得到大幅提升,促使陌陌进入了开发者时代真正具备系统级生态应有的开发能力。 。

交互体验大幅提升

将极大提升广告、动漫、游戏、视频等领域的交互体验。

显然,上述变化直接指向两个重要方向

一是重度高品质的H5游戏

一个是陌陌年初开始造势的应用账号

微信仍在押注HTML5进行生态建设和商业化,但他们不希望落后和过度营销的H5产能烧毁这个品牌。

目前,微信至少从H5技术上极大地推动了其系统级生态的步伐,并且用H5构建系统级生态的意图清晰可见。 其最终的胜负,将取决于应用账号、游戏、广告、视频等内容层面是否还能跟进。

温和的H5游戏成为陌陌商业化的关键一步

去年下半年以来,H5游戏不断突破原有小网页游戏的束缚。 截至今年3月,《传奇世界H5》等优质游戏月收入已达2000万。 从这款新品的表现来看,H5游戏完全可以走上高质量制作、轻投入大规模盈利的道路。

当原生手游发展进入瓶颈期时,H5为行业带来了更多玩法:经典IP、原生+H5并行、Web+VR。 但就整个H5游戏行业而言,行业虽热,但定性不够。 真正能静下心来经营的厂家太少了。 对于获得用户粘性是一个很好的激励。

在IGBC会议上,白鹭时代CEO陈书义曾强调H5行业的“换皮之风”和浮躁氛围。 他觉得把在美国成功的游戏换成中国人的皮肤,投资市场捞运气赚快钱,以及给游戏产品贴上IP、VR等热门标签来炒作,都是一种表现源于行业的浮躁。 移动游戏需要回归价值实现的本质,H5游戏可以通过其跨平台、多渠道、社交互动的属性为游戏用户带来真正的价值。 一款成功的手游或许会依靠原生和H5版本相互支撑,提升玩家体验,回归游戏的初衷。

目前,H5轻游戏的开发已经突破了技术壁垒。 例如,目前占据70%市场份额的白鹭引擎已推出一站式技术解决方案和3D版引擎,其加速器也已植入超过4亿台中国联通设备。 如今行业真正的问题主要是如何将现有的渠道资源开放给H5游戏的CP,让H5游戏仍然能够有渠道渗透市场。 毕竟H5游戏并不像原生手游那样拥有成熟的发行机制。

针对H5游戏的推广困境,白鹭等引擎厂商给出的解决方案是在开放平台中整合数千个第三方渠道,让游戏CP一站式解决游戏开发和推广运营。 但陌陌此次升级浏览器的举动无疑会引起业界更加兴奋。 因为其近7亿的月活跃用户,几乎囊括了中国绝大多数的联通用户,尤其是H5游戏的近2亿成熟用户。

未来,H5游戏可能不再像以前那样在朋友圈肆无忌惮地传播。 不过,陌陌一定会为其开辟专门区域,稳步减少流量,形成成熟的分发机制。 H5游戏不再需要玩游击游戏,陌陌也将凭借其社交属性和浏览器优势,牢牢抢占H5游戏的发行高地,从而增加腾讯在联通游戏领域的权重。 代码,借势H5游戏的趋势html5与浏览器,为陌陌的商业化迈出了关键的一步。

H5价值不止游戏,或将重新洗牌联通应用、视频等多个行业

此次微信浏览器的升级虽然对H5游戏来说是一大利空,但其影响可能远不止游戏html5与浏览器,更多的联通行业将逐渐受到影响并推动改革:

第一步,淘汰轻度H5小游戏,更换或分流中小CP;

第二步,重磅H5游戏迎来大发展,行业两极分化,巨头纷纷展示雏形;

第三步,微信应用号上线,H5将使O2O、新闻媒体、社交网络等领域的众多联通应用向浏览器靠拢,依附于奇邦大旗。

第四步,H5技术延伸到视频、动画、广告、VR等多个领域。 日常生活中使用的大部分APP服务,在陌生的环境下,可能直接在浏览器中解决。

毫无疑问,微信应用号将加剧联通互联网多个领域的洗牌。 然而,这几年,H5却屡屡掀起改变行业的理想高潮。 这次H5的价值能够真正实现,取决于很多巨头能够利用H5的先进性来改变联通产品的体验,提高行业的效率,而不是用H5的概念来包装。并炒作个人失败。 增加真正价值的产品。 能否坚持这一点,将决定H5和Web应用的未来。

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