游戏程序员网站-您是否访问过这些外国程序员经常访问的几个网站?

CSDN & 51CTO

在国外,这两个网站

凝聚了很多程序员,在这两个网站中,我们不仅可以结识

程序员在Web上,也结识了云计算、Java、Android、IOS、大数据等方面的程序员和架构师,当然在这两个网站里,我们可以看到很多大牛写的技术文章和博客,我们也可以看到很多大牛在回答别人的问题,当然, 有很多知识树,知识图谱,技术数据下载等。当然,如果你更有能力,你可以通过他们的联系人加入他们,成为一名大程序员。

中文开源社区 VS 源锻造

在这个网站上,我们可以看到世界上每晚更新的开源软件是什么,开源软件是什么

深受广大用户的喜爱,明天发布什么开源软件,而且网站还从各个角度对所有软件进行分类,比如关于日期的插件,关于图片缓存的库等等,通过这个分类我们很容易找到游戏程序员网站,总之,如果你的项目使用开源软件,那么这个网站不容错过。另一集是,该网站将发布一些紧急的就业信息。

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想必很多程序员平时都有懒惰的行为,为什么会偷懒呢?因为这个网站提供了很多现成的东西供我们使用,我们不需要重新发明轮子,网站目前浓缩了关于PHP、Android、JavaScript、CSS和HTML等,只要涉及到开源,都可以尝试在这个站找到。

堆栈溢出

这个网站

可以很厉害,只要一些有经验的程序员,就会知道这个网站的存在,为什么呢?因为很多程序员都遇到过很多疑难疾病,所以你可以在这个网站上找到答案,因为这个网站是全球程序员总结问答的地方,你遇到的问题可能早就被其他国家的程序员遇到过,早就在这个网站上提出和解决。

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w3cschool 和 MDN

对于网络程序员,

这两个网站是Web程序员必须去的网站,因为它们包含了所有的html、CSS和JavaScript知识,以及一些关于SQL和PHP、Android、IOS等开发的基础知识,当然,如果你中文不好,你就去看w3cschool游戏程序员网站,如果你中文好,那你就去看MDN, 看看 MDN 文档,你会发现很多 w3cschool 网站没有说什么,MDN 也会讲得很详细。

好了,估计有一些程序员经常去的网站没有列出,所以我就不在这里一一列举了,希望大家在评论中和大家分享。

)。我坚信让事情停止并做“淋浴思想驱动”

的软件工程(短语“淋浴思想驱动”通常用于描述一个人在放松的状态下洗脚,没有干扰和压力,思路清晰,并受到启发形成新的看法或解决问题的能力)。我认为有必要深入思考一些事情,尝试构建一些原型,然后让它解决。真正的洞察力(和解决问题)发生在弯道时,当我的大脑休息良好时,运动后或传奇淋浴时。我以前每晚有 30 分钟到 1 小时的“空闲”时间,如果有的话,我可以把过去需要 4 小时到 1~2 小时的繁琐工作减少到 1~2 小时(这是平均值,但现在像 API 包装器这样的程序需要 10 分钟而不是 2 天),现在我每晚有 3~4 小时的“空闲”思考时间。

这意味着我可以考虑什么需要做,什么不需要;这也意味着我可以花一些时间尝试其他方法(如上所述,构建更多原型)。我可以花更多的时间与利益相关者交谈,弄清楚他们需要什么。我可以考虑团队需要的工具,无论是处理培训材料还是使演示文稿看起来很漂亮。并不是说这样的事情从未实现过,但它们已经变得如此实惠,以至于没有理由不这样做。

结论

我希望更多的高级开发人员能够花时间正确评估这些技术,并以开放的心态做出防御性回应,而不是以膝盖跳跃的形式。这些技术是可怕的,因为它们清楚地表明程序员将是第一个被机器取代的人。

上面列出的所有“改进”都将被我们的行业系统化并重复使用(在某种程度上,企业已经是人工智能),以便为极少数人的利益榨取更多的压榨生产力。我们现在有机会考虑如何对付这一新兴力量。除了提供有价值的工程见解之外,我还试图弄清楚前进的方向:将这项技术从硅谷公司的护城河中移除;利用LLM构建更好的开源;使用此技术为人们而不是出于商业目的构建工具。

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另外,虽然我可能会将LLM拟人化,但我这样做的方式是“编译器思考”。就我而言,LLM 是在大量数据上训练的一段相对简单的代码,而 ChatGPT 并不比 /bin/ls 和在线日志 S3 存储桶更生动、理智或更感性。它不知道,它不記得,它沒有意圖,它不與世界互動。我想谈谈LLM的本质:语言的概率模型,经过训练后,根据给定的上下文预测下一个标记。我很惊讶这个公式导致了类似 ChatGPT 的东西,但我对讨论无可辩驳的猜想不感兴趣。我只是想写代码,伙计!

我从来没有完全理解编程和软件工程之间的关系。当然,软件工程是关于构建好的软件,编程也是关于构建好的软件。当我画画时,我在编程。当我写一个文件时,我正在编程。当我和朋友们在白板前交谈时,我们正在编程。当我阅读和编译很多软件时,我会做很多软件工程,因为我希望软件在今天、明天和十年后都能工作(这意味着检测、测试、基准测试、破坏、压力测试和文档都很好)。我希望即使30个人面临截止日期压力(这意味着设计,重构,测试,建立开发工作流程,记录,沟通,理解团队结构和业务目标,遗留问题和个人认知风格),软件也能正常工作。我称之为编程,因为唯一能让我们真正达成一致的有形结果是结果的工件(源代码和文档)。我喜欢研究和阅读遗留代码库,并且可以阅读源代码本身中大多数“更像”的东西(从更简单的一面:功能失调的团队、不一致的目标、沟通不足;困难的一面:良好的入职培训,个人贡献者的成长,出色的业务一致性)。这就是为什么我总是提到编程。你可以很好地谈论各种概念,但真正重要的是形成的代码。对我来说,好的代码就是好的工程(好的代码可以是:解决业务问题的代码,通常没有代码是最好的代码;优雅的代码,有的程序员喜欢写高尚的东西,大多数程序员喜欢用优雅的东西;有趣的代码等)。

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如果这有点夸张,那么自从我发现自己患有自闭症以来,我今年学到的一件事就是不要太在意自己的表现。我认为我是一个相对糟糕、粗心的程序员;我喜欢分享我所知道的一切:我希望每个人都能找到我对使用笔记本的同样热爱。我很沮丧,因为我永远不会成为一个无所不能的人,因为计算机世界里有很多很酷的东西。我将把“掌握”留给这些更专注和好奇的人。

这实际上是人们争论定义的另一个术语。我将“嵌入式,一些Web,分布式,操作系统和一些数据库”的开发归入系统编程的范畴。这其实是一个非常宽泛的保护伞,但从编程的角度来看,它是“队列、资源所有权、资源初始化和删除、并发、锁定”的编程;“协议、数据序列化、存储、带宽、吞吐量、延迟”的编程;对“状态机、循环器、调度程序、线程、驱动程序和 API”进行编程。当我们从编程的角度定义“系统编程”时,我们发现许多相似之处都是“生成性的”,即它们通过使用代码形成见解和意见。这与将“系统编程”定义为操作系统的编程形成鲜明对比,因为失去了洞察力。它导致几代 Web 开发人员每次想要管理本地资源而不是使用资源池时都重新发明轮子。它导致一代又一代的嵌入式开发人员拒绝更好的工具、有效的测试和部署实践。它创造了一个大杂烩,包括设计不佳的嵌入式UI和温和的Web应用程序,以及令人不快的并发表示和操作系统,感觉一切都是整数。

你可能想知道为什么我把Common Lisp和PHP放在一起。Common Lisp 作为一种语言的特别之处在于,它允许我们在需要的时候构建自己的语言,无论我们需要什么,我们都可以交互式地构建它。如果我们的目标是编写具有清晰结构和上下文的代码,那么Common Lisp是一个很好的工具。与其将通信塞进现成的僵化框架中,不如改进适合您的通信框架。正如我们所看到的,这就是LLM的优点。另外,看看Common Lisp规范,告诉我它不是......笨重且开裂的油漆。

我认为那些担心淘汰初级程序员的人应该更害怕初级程序员取代中级程序员。很容易相信,随着年龄的增长,你的思想仍然年轻。然而,与这些充满激情的15岁孩子混在一起很快就向我展示了我已经看起来有多钙化了。我可能会觉得我对后端框架和基于组件的CSS的高尚处理,我理想的git工作流程和可观察性实践,是这门手艺的体现。与此同时,孩子们认为我也可以编写 COBOL程序员放松网站,并在明天合并他们的第 30 个拉取请求。这将使完全手动的 CI/CD 能够部署新创建的轮次。在Tiktok上共享的每个随机仓库在几天内获得300颗星(3000或30000颗?)。在 1998 年,编写开源代码意味着实际上要进行补丁合并,因为我在 IRC 上遇到了一个关心我的人,明天,这意味着我们可以快速成长并迅速成为敏捷技术领导者。

作为一个需要嘎嘎作响的人来澄清他的观点,这是真正的魔术。一个缺点是该工具的“个性”会随着时间的推移而变化。它捕捉新概念,并大量调整或淡化更多想法,通常是为了应对暗示性打击并减轻幻觉和其他副作用的数量。这与你的大脑在跳动时所想要的完全相反,当你的大脑在跳动时,伟大的想法会带来幸福。作为一种解决方法,我经常建议最坏的模型,并将生成的胡言乱语粘贴到更合理的LLM上以搞砸该过程。

(全文完)。

(也可以叠加优惠券代码“QR2023”程序员放松网站,减少500元,只需3118元)。

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