本文主要为大家详细介绍C语言实现——“进化蛇项目”c网站源码,即基于我们上次发表的文章的项目分享,来实现Snake的手动动作,你可以使用键盘,也可以不用键盘无需按下按钮,让蛇自己寻找食物! 还是很好玩的c网站源码,一起来看看吧!
本文的示例代码非常详细,具有一定的参考价值。 有兴趣的朋友可以参考一下!
项目实施要求:
1.学过C语言
2.熟悉C语言领域
3.熟悉结构
4.按钮交互程序: 1.按钮交互 2.鼠标交互
5. 创建图形窗口
6. 基础绘图
但是我们项目的源码会有注释。 以后学习的时候不要忽视评论。 注释可以帮助你更好地理解代码,特别是对于C语言初学者。
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX;
效果图演示:
源代码示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include //报错:安装图形库插件
#include
#define MAX 100 //蛇最大节数
/*
1.学过C语言
2.熟悉C语言数组
3.熟悉结构体
4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互
5.创建图形窗口
6.基本绘图
*/
//1.把程序所要用的数据抽象出来
typedef struct pointXY
{
int x;
int y;
}MYPOINT;
HWND hwnd = NULL;
//蛇
struct mySnake
{
int num;
MYPOINT xy[MAX];
char postion; //表示方向,标记
}snake;
//食物
struct myFood
{
MYPOINT foodxy;
int flag;
int eatGrade;
}food;
//把方向枚举出来
enum movPostion{right=1,left=2,down=3,up=4};
//整个项目划分
//1.初始化蛇
void initSnake()
{
snake.xy[2].x = 0;
snake.xy[2].y = 0;
snake.xy[1].x = 10;
snake.xy[1].y = 0;
snake.xy[0].x = 20;
snake.xy[0].y = 0;
snake.num = 3;
snake.postion = right;
food.flag = 0;
}
//2.绘制蛇
void drawSnake()
{
for (int i = 0; i 0; i--)
{
snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x;
snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y;
}
//蛇头怎么走,要根据方向标志去做移动
switch (snake.postion)
{
case right:
snake.xy[0].x += 10;
break;
case left:
snake.xy[0].x -= 10;
break;
case down:
snake.xy[0].y += 10;
break;
case up:
snake.xy[0].y -= 10;
break;
}
}
//4.按键用户:人玩蛇
void keyDown()
{
static char userkey = ''; //VC getch不需要加下划线
//userkey=_getch(); //不可见输入
//自己生成按键
switch (snake.postion)
{
case right:
case left:
if (food.foodxy.y >= snake.xy[0].y)
{
userkey = 80;
}
else if (food.foodxy.y= snake.xy[0].x)
{
userkey = 77;
}
else if (food.foodxy.x < snake.xy[0].x)
{
userkey = 75;
}
break;
}
switch (userkey)
{
case 'w':
case 'W':
case 72: //上
if (snake.postion != down)
{
//蛇往上走,你要排除掉蛇本来是朝下
snake.postion = up;
}
break;
case 's':
case 'S':
case 80: //下
if (snake.postion != up)
{
snake.postion = down;
}
break;
case 'a':
case 'A':
case 75: //左
if (snake.postion != right)
{
snake.postion = left;
}
break;
case 'd':
case 'D':
case 77: //右
if (snake.postion != left)
{
snake.postion = right;
}
}
}
//初始化食物
void initFood()
{
//0,63 630 640
//0,47 470 480
food.foodxy.x = rand() % 64 * 10; //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
food.flag = 1;
//食物不能出现在蛇身上
for (int i = 0; i 640 || snake.xy[0].x480 || snake.xy[0].y < 0)
{
MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞墙死亡!", 0);
return 1;
}
//撞自己
for (int i = 1; i < snake.num; i++)
{
if (snake.xy[0].x == snake.xy[i].x&&snake.xy[0].y == snake.xy[i].y)
{
MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞自己!", 0);
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
hwnd=initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
initSnake();
while (1)
{
cleardevice(); //刷掉路径
if (food.flag == 0)
{
initFood();
}
drawFood();
drawSnake();
if (snakeDie())
{
break;
}
eatFood();
moveSnake();
Sleep(100); //控制速度
//while (_kbhit()) //kbhit() 存在按键操作,返回非零
//{
// keyDown();
//}
keyDown();
}
closegraph();
printf("GameOver!!!");
system("pause");
return 0;
}
写在最后:对于打算学习C/C++编程的人来说,如果你想更好地提高自己的编程核心能力(内功),不妨现在就开始吧!
大家好,我是评测君,欢迎来到网络评测。
本期为大家带来一套laravel开发的OneDrive多云盘挂载程序源码。 有兴趣的同学可以自行下载学习。
下载技术框架文本搭建教程源码php个人网站源码,在宝塔中添加站点,选择PHP版本7.2。 新建一个数据库,直接将根目录下的默认数据库文件install.sql导出到数据库中。 压缩源代码目录,上传到宝塔网站根目录,解压,关闭防跨站,运行目录指向public。 伪静态设置如下:
location / {
try_files $uri $uri/ /index.php?$query_string;
}
修改根目录下的数据库连接.env:
DB_CONNECTION=mysql
DB_HOST=127.0.0.1 数据库地址
DB_PORT=3306 数据库端口
DB_DATABASE=cuteonep 数据库名
DB_USERNAME=root 数据库账号
DB_PASSWORD=root 数据库密码
php命令版本要与站点的命令版本对应,点击根目录下的终端,依次运行以下命令:
php artisan key:generate
php artisan cache:clear
现在直接访问域名会报错php个人网站源码,所以必须先登录后台地址:域名/admin/login,默认账户密码是admin,然后连接到自己的云盘,添加类别和菜单,然后就可以访问后台了。 由于使用本地域名进行测试,没有ssl证书,所以只能给大家说一下大概的流程。系统介绍
支持多盘加载、在线查看、在线上传、下载、多云盘同步、主从同步、在线共享、文件夹权限管理、会员功能、层次结构、支付查看、密码查看、支付模块、主题切换等。
关于CuteOneP:CuteOneP是CuteOne的PHP版本,遵循一贯的UI风格,保持代码精简和可扩展。
系统截图
视频教程
PHP宝塔搭建实战laravel源码OneDrive多云盘挂载程序