拒绝私聊 |
@拒绝私聊 |
允许私聊 |
@允许私聊 |
添加或删除与某某角色的私聊限制(角色名1到3个) |
@拒绝 角色名1 角色名2 角色名3 |
千里传音 |
@传 内容 |
更改英雄的名字 |
@英雄更名 英雄新的名字 |
拒绝喊话 |
@拒绝喊话 |
接受喊话 |
@接受喊话 |
拒绝或允许交易 |
@拒绝交易 |
允许交易 |
@允许交易 |
拒绝求婚 |
@拒绝求婚 |
允许求婚 |
@允许求婚 |
拒绝收徒 |
@拒绝收徒 |
允许收徒 |
@允许收徒 |
拒绝或允许加入行会 |
@加入门派 |
拒绝或允许行会联盟(有此权限的人才能使用) |
@允许联盟 |
行会间面对面联盟(有此权限的人才能使用) |
@联盟 |
取消与指定行会的联盟关系(有此权限的人才能使用) |
@取消联盟 行会名字 |
退出行会 |
@退出门派 |
允许行会聊天 |
@允许行会聊天 |
拒绝行会聊天 |
@拒绝行会聊天 |
解除行会禁言 |
@解除行会禁言 |
行会禁言 |
@行会禁言 |
拒绝或允许天地合一 |
@拒绝天地合一 |
拒绝或允许天地合一 |
@允许天地合一 |
使用天地合一(队长使用) |
@天地合一 |
更改个人攻击模式 |
@AttackMode |
设置宠物休息或攻击? |
@Rest |
设置英雄的行动 |
@RestHero |
移动(GMLevel >= 2),同一地图可以不指定地图名 |
@gowgo [地图名|无] X坐标 Y坐标 |
使用探测项链探测指定玩家角色的位置坐标(GMLevel >= 3) |
@Searching 角色名 |
与指定行会开启行会战争(有此权限的人才能使用) |
@行会战争 行会名字 |
使用元宝购买灵符(灵符数量在1…1000之间) |
@YbBuyLf 灵符数量 |
使用声望洗掉PK值 |
@洗红名 |
传送到沙巴克城(要有相应的装备条件) |
@回城 |
主宰者禁言(只有主宰者才能使用) |
@禁言 角色名 |
禁闭 |
禁闭 |
重新加载传送石禁用地图配置 |
@重载传送石禁用地图 |
重新加载时装属性配置 |
@重载时装配置 |
开启或关闭隐身模式 |
@隐身模式 [open|close|无] |
开启或关闭GM模式 |
@管理模式 |
禁言角色多少时间 |
@OutSay 角色名 [时间数|无] |
踢出某个玩家让其断线(不指定地图)或者传送到另外一张地图(指定) |
@KickOut 角色名 [地图名|无] |
解除角色的禁言 |
@ShifangSay 角色名 |
查看在线角色信息 |
@LookFor 角色名 |
开启或关闭无敌不死模式(无:自己;all close:关闭本组成员;all:开启本组成员) |
@无敌模式 [无|all] [close|无] |
提升自身等级 |
@UpGrade 等级数 |
英雄变身 |
@英雄变身 |
定点移动 |
@dingdianyidong 地图名 X坐标 Y坐标 |
查看附近怪物的信息(包括自身信息) |
@MonXinxi |
指定地图(不指定的时候为当前地图)的玩家数量 |
@HumNum [地图名|无] |
当前GS的在线人数 |
@GsZx |
当前组服务器的在线人数 |
@AllZx |
当前GS大于等于XX级数的玩家总数 |
@UpLvZx [级数|无(默认为8)] |
当前玩家所在地图编号 |
@MAP |
送人回城(回城点坐标随机,不指定角色名则送自己回城) |
@MakeGo [角色名|无] |
类似于MakeGo |
@supercome 角色名 [范围|无] [地图名|无] |
查看禁言名单列表 |
@LookOutSay |
放烟花 |
@SkyRocket [烟花的种类|无] |
查询沙巴克金钱数(总资金,今日总收入) |
@LookSaGold |
将玩家拖到身边 |
@CallMan 角色名 |
查询指定地图的怪物数量(不指定的时候为当前地图) |
@MonNumber [地图名|无] |
查询hack地图(与外挂相关的地图的标志)的玩家信息 |
@MapUserInfo |
允许组队 |
@AllowTeam |
传送到动态房间 |
@flyToDynRoom 房间名 |
将指定范围内的玩家传送到地图Gow002~01中(位置随机) |
@LockInPlayers 范围 |
设置当前PK红名等级 |
@SetPkLv |
重载一些配置(重新加载自身周围的NPC/重载所有NPC/重载称号系统配置/重载地图扩展属性/关系重载/重载十周 |
@ReShuaNpc [无|all|Title|MapInfoExt|relation|npcitem] |
获取指定角色、指定任务号、字段号对应的值 |
@GetV 角色名 任务号 字段号 |
获取指定角色、指定活动号、字段号对应的值 |
@GetS 角色名 活动号 字段号 |
获取行会封号下成员名字(全部行会/指定行会) |
@GetGuildMember [无|行会名] 称号名 最大数量 |
查询服务器信息 |
@ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache] |
查询服务器信息 |
@ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache] |
现实在线角色某些信息(信息名:qiyuan/peijiao/zhujiaotime/yongshitime/samptypebegin/samptypeend/zhuixi |
@Show 信息名 角色名 |
设置/清空关注行会 |
@WatchGuild [行会名|无] |
提升自身英雄等级 |
@UpGradeHero 等级数 |
GM将角色添加到某个行会中,并赋予称号 |
@addGuildMem 行会名 角色名 [称号名|无] |
查询玩家的跨服积分情况 |
@queryTAScore 玩家名 积分类型(1~3) |
关闭押镖战场 |
@CloseYaBiao |
增加监控 |
@SetMonitor 角色名 监控类型 |
查看监控日志 |
@ViewMonitor |
加载怪物配置文件 |
@LoadMonGen mongen|{mon 怪物名} |
加载怪物配置文件 |
@LoadMonGen mongen|{mon 怪物名} |
加载成就配置 |
@achievement load |
加载装备兑换配置 |
@EquipExchange |
设置玩家最大死亡保护次数(角色名为空表示设置GM自身) |
@EquipDropProtectOne [角色名|空] |
设置传奇发富翁的服务器总计数 |
@SetZillionCount [数字|空(查询命令格式)] |
活动排行操作(打开/关闭指定的活动;查询活动情况;重载活动配置) |
@SimpleActCtrl [[open|close] 活动编号 字段编号|status|reload] |
所有用户暴击属性操作(查询全服暴击信息;设置某地图或全服的暴击等级、类型;重载暴击配置;测试) |
@BreakLvCtrl [lookall|set [地图名|all] 暴击等级 [暴击类型|无]|reload|test [open|无]] |
设置行会正会长 |
@SetGuildLord 行会名 角色名 |
设置活动积分 |
@SetActScore 活动类型(0:九周年;1:富贵兽) 积分 |
删除自己的英雄 |
@DelHero |
刷怪 |
@Shuag 怪物名 刷怪数量 |
招宠物 |
@CallMob 怪物名 数量 等级 |
查询商城中商品信息 |
@ShopItem 商品名 |
重新载入火龙之心材料(重读PowerupItem.ini文件) |
@ReLoadPItem |
同名 |
@GM后冲 |
同名 |
@GM前撞 |
将某角色的PK值清零 |
@ChgPkZero 角色名 |
查询角色PK值 |
@ShowPk 角色名 |
增加自身PK值100点 |
@InComePk |
增加角色防御幸运值 |
@ChgBodyLuck 角色名 幸运值 |
改变自身发型 |
@ChgSelfHair 发型 |
改变自身技能等级 |
@ChgSelfSkillLv 技能名称 新的等级 经验值 |
删除自身技能 |
@DelSelfSkill 技能名称 |
取消角色元宝交易对象 |
@CancelYBDeal 角色名 |
更改自身职业 |
@ChgmanKind 职业名 |
更改自身性别 |
@ChgSex |
更改自身名字颜色 |
@ChgNameClr [无|颜色数字] |
设置怪物攻城地点 |
@DoTask X坐标 Y坐标 |
召唤怪物攻城 |
@CallTaskMon X坐标 Y坐标 怪物名 怪物数量 |
关闭/开启自身隐身状态 |
@ChgHideState |
删除自身包裹内物品 |
@DelSelfItem 物品名 物品数量 |
提升自身等级(最大等级为500) |
@IncSelfLv 等级数 |
设置某位玩家有更改自己名字的机会 |
@PlayerRename 角色名 |
更改玩家的英雄的名字 |
@HeroRename 角色名 英雄旧名字 英雄新名字 |
调整玩家声望 |
@ChgSwTo 角色名 声望数值 |
从玩家身上取物品 |
@GetUserItem 角色名 物品ID |
给玩家某个物品 |
@GiveUserItem 角色名 物品ID 绑定时间 |
重载怪物信息 |
@ReloadMonAtt |
增加自身灵符数量 |
@AddLinFu 灵符数量 |
设置自身武器dura=100 |
@DecDuarg |
显示行会的战争信息(0:积分;1:泉水值;2:累积值) |
@GuildPoint 行会名 [0|1|2] |
开启行会战争 |
@GuildWarOn |
结束行会战争 |
@GuildWarOff |
报告某个行会的行会战争信息 |
@ReportGuildWar 行会名 |
升级超级GM |
@supergm |
重载天关奖励配置文件 |
@ReloadSkyPrize |
指定玩家离婚 |
@GowLihun 角色名 |
指定玩家结婚 |
@GowJiehun 角色名1 角色名2 |
指定玩家的师徒关系 |
@GowStuTec 徒弟名 师傅名 |
解除玩家与其师傅的师徒关系 |
@LeaveTech 角色名 |
清除玩家的师徒、配偶关系(清除指定角色的所有师徒关系、配偶关系;清除徒弟与指定角色之间的师徒关系) |
@ClearRelation 角色名 [all|徒弟名] |
设置本服务器的安全区穿人范围(0;0..50) |
@ThroughRange [无|0..50] |
开启/关闭服务器开关,比如双倍经验、声望等;但是不包括圣殿灵符的开启(具体的开关描述参照Global.pas中的G |
@ServerSwitch 开关描述名字 [open|close] |
查询天关相关信息 |
@SkyIncome |
绑定角色装备栏中的物品(无:默认绑定类型为1) |
@cmdBind 角色名 [无|绑定类型] |
解除角色的装备绑定 |
@ClearBind 角色名 |
设置角色的封号(封号名长度<=14) |
@givetitle 角色名 封号名 |
取消角色封号 |
@quxiaotitle 角色名 |
更改怪物攻城状态 |
@ChgMonAtt |
创建自身的卧龙英雄 |
@MakeMyHero 怪物名 |
更新自身新手卡内的灵符数和元宝数(无:默认为0) |
@AddCardValue [无|灵符数] [无|元宝数] |
重载锦囊问题配置文件Question.txt以及奖励配置文件AskPrize.ini |
@ReloadQuest |
设置/清除角色使用非法外挂的限制 |
@ClearHackFlag 角色名 |
设置服务器外挂惩罚机制(无:默认为0;0..2分别对应的惩罚机制为只记录、禁止记录、和平模式) |
@Hackerpunish [无|0..2] |
设置/清除角色使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除) |
@HackFlag 角色名 天数 |
设置/清除某个IP地址的玩家使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除;天数为空就是查询这个IP地址的玩家列表 |
@IPHackFlag IP地址 [无|天数] |
查询某个IP有没有指定的人数的玩家(如果该IP的玩家人数大于等于指定的人数,则显示出该IP的真实玩家人数) |
@IPHumNum IP地址 人数 |
增加玩家的牛气值(无:增加自身的牛气值);打开天赐 |
@Cattle [[Add 无|角色名 牛气值]|[OpenBox 0..4]] |
重载卧龙任务配置文件 卧龙山庄.ini |
@Reshuawolong |
禁止指定IP地址的玩家聊天多长时间 |
@IPOutSay IP地址 时间(秒) |
重载NPC脚本奖励配置文件NormalPrize.ini |
@NormalPrize.ini |
设置该IP地址的所有用户或某个指定用户为外挂用户,并送进小黑屋;如果天数<=0表示清楚外挂惩罚和标记 |
@IpBlackRoom [IP地址|用户名] 天数 |
清楚所有的圣殿灵符 |
@ClearNickLinfu |
范围刷怪 |
@RangeShuag 怪物名称 刷怪数量 刷怪范围 |
重载 UnbindItem.txt |
@ReloadunBindItem |
将自身包裹中的物品存进仓库中 |
@StorageItem |
取回事件物品 |
@GetBackItem 物品ID 物品名称 |
增加自身或玩家的英雄点 |
@KingActorVal [无|角色名] 英雄点 |
设置本服务器公聊等级限制(无:默认为7;最大值为30) |
@QuizLevel 无|等级值 |
设置本服务器的客户端版本号;并检查本服务器所有玩家的客户端版本号正确性 |
@ClientVersion 版本号 |
杀死本地图(无:表示本地图)或指定地图的所有怪物;后面的参数0和非0的情况只是做了不同的处理 |
@MonClear [无|地图名] 参数(0或非0) |
让自身附近的可见的NPC做一个活动的动作 |
@NpcHit |
重生 |
@Relive |
查看角色物品编号(包裹中的物品、装备栏物品、时装) |
@LookUserItemId 角色名 |
打开/关闭灵符使用;清除每月限时灵符数据;清除扩展灵符数据 |
@CreditCard open|close|ClearMonLingfu|ClearAll |
重载地图的阻挡连接点文件LinkExInfo.txt |
@LinkExInfo.txt |
重载任务脚本 |
@LogonQuest |
GM对PTID对应的账号进行元宝转账 |
@TransferCredit PT帐号 ±元宝数 |
开启/关闭抽奖活动 |
@SignInAct [开启活动|关闭活动] |
设置圣殿灵符倍率(1..10) |
@SetNickLF 灵符倍率 |
获取系统服务器当前时间 |
@GetSysTime |
重载禁止用荣耀点购买的道具列表配置文件GPForbidItems.txt |
@reshuaGP |
清除玩家多倍经验时间 |
@clearMulExp 角色名 |
查询玩家多倍经验时间情况 |
@showMulExp 角色名 |
获取指定的ID和index的脚本值(从mirparams中查询) |
@getg paramid 参数index |
设置指定的ID和index的脚本值(存到mirparams中) |
@setg paramid 参数index 值value |
重载黑市商人所需的随机物品列表配置文件randItems.txt |
@reloadRndItem |
开启/关闭祝福点积分活动 |
@PayScore [open|close] |
查询祝福点积分活动状态 |
@showPayScore |
重载王者装备合成配置文件SuperEquipSmelt.txt;SuperEquipSmeltNew.txt |
@loadSuperSmelt |
重载武器回收配置文件(装备兑换荣耀点)ItemRecycleBase.ini |
@loadEquipRecycle |
打开/关闭GM可控泉水 |
@SetFountSwitch |
查看周围玩家个数(包括GM自己) |
@RangeHumCount 范围值 |
重载英雄攻城配置文件HeroStrike.ini |
@loadHeroStrike |
打开/关闭玩家或玩家的英雄第四招连击(1:玩家的英雄;非1:玩家) |
@chgFourthSkillState 角色名 [1|非1] |
GM自身发送烟花状的元宝样式的消息内容 |
@SendYuanBaoText 消息内容 |
在本地图刷怪(命令后面的参数可以用空格隔开,也可以用逗号隔开) |
@CreateCampMon 怪物名 所属阵营 刷怪中心点X Y 怪物数量 刷怪范围 怪物守护点X Y |
开启/关闭养宠物活动 |
@SetPetSwitch [open|close] |
GM改变地图上所有玩家和英雄的外显 |
@ChgOutlooksByMap 地图名 第几套外显 持续时间(秒) |
修改地图的状态 |
@SetMapState 地图名 状态([fight|Safe|Normal]) |
GM活动控制(重载活动配置;显示活动状态;开启活动;停止活动;指定活动动作、朝向) |
@GMActCtrl [reload|status|[start|stop 活动编号]|[action 活动编号 动作编号 朝向编号]] |
刷怪(卧龙山庄人形怪) |
@CreateProtectHero 怪物名 |
重载脚本安全函数列表validScriptFunc.txt |
@LoadValidFunc |
获取或设置幻境积分赛的开启时间从而开启幻境积分赛 |
@DreamCastleScore |
开启或关闭自身的半神话状态(1:表示让自身处于半神话状态中;非1:让自身退出半神话状态) |
@ChgDragonState [1|非1] |
重载升级提示文件 升级提示.txt;心法升级提示.txt;英雄心法升级提示.txt |
@ReloadPromptFile |
设置安全区血量,魔法恢复比值 |
@setRecoverFactor 血量回复值 魔法回复值 |
GM查看C2C信息(第三个参数起始位置,开始为1,每次最多返回10条) |
@c2cQuery 玩家名[查看已购买|查看保管|查看领取元宝|查看正在出售] 起始位置 |
重载淘宝宝藏奖励配置 淘宝宝藏奖励配置.ini |
@ReloadTBBConfig |
开启沙巴克积分赛,显示开启时间 |
@BeginAreaCastleMatch |
关闭沙巴克积分赛 |
@EndAreaCastleMatch |
清空玩家个性化数据 |
@ClearTrendData 角色名 |
清空服务器cache中所有玩家的个性化数据 |
@ClearAllTrendData |
设置玩家个性化数据(对应的值如果为空,则表示查询对应的字段名的值) |
@SetTrendV 角色名 字段名 [对应的值|无] |
向在线玩家推送活动 |
@PushSingleTask 活动ID |
禁止或允许行会踢人收人操作 |
@GuildForbid 行会名 |
设置物品的结束时间 |
@SetItemTimeOut 物品ID 结束时间 |
打开/关闭主宰神佑(参数为1表示打开;否则表示关闭) |
@OpenZhuZaiShenYou [1|非1] |
重载星月女神配置信息 XingYueGoddess.ini |
@ReloadGoddessConfig |
给星月女神投票 |
@GoddessVote 星月女神名字 票数 |
GM寄放自身的英雄 |
@LeaveHero |
重新从DB中加载道具表信息 |
@reloadStditem |
学习内功心法(心法类型:1..5) |
@LearnSuperForce 心法名字 心法类型 |
GM激活自身的英雄的心法 |
@EnableHeroSF |
重载装备分解的配置信息 equipSplit.txt |
@reloadEquipSplit |
GM将自身加入行会 |
@selfAddGuild 行会名 |
重载任务发布脚本 |
@reloadTaskDispatch |
请求解锁所有跨服玩家 |
@unlockAllTranser |
请求解锁某个跨服玩家 |
@unlockTranser 角色名 |
角色装备死亡掉落次数控制(最大死亡保护次数;杀人必爆装备次数;重载配置;查看信息) |
@EquipDrop [diecnt 次数]|[killcnt 次数]|[load]|[view]|[target 角色名 [diecnt|killcnt|view] 次数] |
给行会改名字,db数据也更改了 |
@ReNameGuild 旧行会名字 新行会名字 |
打印当前地图某个点的信息 |
@CellInfo X坐标 Y坐标 半径范围 |
加载合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性配置文件 |
@FASTNESS [空|UNION|HQ|NEARHit] |
查询日志开关、打开/关闭日志开关 (参数为空的时候就是查询) |
@LogSwitch [空|_all_|某个具体的开关] [open|close] |
使用玩家的PTID号踢出玩家 |
@kickOutPtid ptid号 |
查询玩家今天使用的英雄火龙珠的量 |
@HeroHypericumUsed 角色名 |
踢小黑屋中的玩家下线 |
@kickOutBlackRoom 地图名 |
增加玩家的英雄经验100000000 |
@AddHeroExp 角色名 |
开启/关闭/地图爆物;重载地图/动态地图爆物配置(MapDropItem_’ + 地图名 + ‘.txt/PsDynNpc.txt); |
@MapDropItem [open|close|[load 地图名]|[loaddyn地图名]] |
GM改变自身强化技能重数 |
@ChgSuperSKilllv 技能名 等级 经验 |
重载称号相关配置 HumanTitleNew.txt; FlyPoint.txt |
@LoadTitle |
设置单个ip最大在线人数 |
@SetIpHumanMaxCount 人数 |
加载WhiteList.txt |
@ReloadWhiteList |
刷新奖励配置 |
@ReloadSnakeConf |
蛇年送宝 |
@ViewSnakeCost [服务器计数|普通计数|追加计数|灵气值] <角色名> |
加载SmsUserList.txt |
@ReloadSmsUserList |
设置藏宝阁怪物探索最大次数;注:-1表示次数无上限 |
@SetMaxButchCount 次数 |
加载BOSS配置文件 |
@reloadbossmon |
加载大展宏图包配置文件 |
@reloadrabbit |
打开/关闭所有行会收人踢人操作(0关闭 ,1打开) |
@serverguildswitch 0|1 |
查看体格洗炼次数。2表示英雄 |
@GetTigeScore 角色名 [2] |
重载装备洗炼配置文件 |
@ReloadComposeConfig |
绑定物品 |
@cmdbinditem 角色名 物品ID |
重置乾坤袋配置文件 |
@ReloadQKbag |
清空技能冷却时间 |
@ClearColdTime |
查看英雄属性 |
@HeroAbil |
减少装备持久 |
@DecEquipDura 1 |
查询真气值 |
@lookzhenqi 0|1 |
增加活跃时间 |
@DaAddTimes 角色名 时间 |
清空活跃时间 |
@DaClear 角色名 |
设置活跃点数,默认40 |
@SetActiveValue 角色名 [点数] |
重载每日活动配置 |
@ReloadDailyActiveCfg |
重载擂台阻挡点 |
@ReloadLeitaiBlock |
修改物品绑定天数 |
@chgItemBindDay 角色名 物品ID 天数 |
重载MonItemsTree.txt文件 |
@ReloadMonitemsTreeCfg |
排队系统开关 |
@LogQueueSwitch 0|1 |
加载动态房间的配置信息 |
@ReloadDynRoomConf 房间名 |
加载跨服夺宝跳转配置文件 |
@ReloadTransDuobao |
设置地图属性 |
@TempSetMapParam 地图代号 参数 |
清除玩家状态 |
@ClearAllState 测试 |
GM进行c2c相关操作 |
@c2cOperate 角色名 [下架玩家道具|卖家领取元宝|返回买家元宝|修改保障期] 订单索引号 [总价(保障期) |
设置玩家的伤害分担加成值 |
@ChgDmgShare 角色名 伤害分担加成值 |
增加/减少玩家的挑战点(value大于0表示增加;小于0表示减少) |
@AddImpress 角色名 挑战点value |
修改系统时间锁定标志(为true:表示不能修改系统时间;否则可以修改) |
@LockTimeChg |
设置系统时间 |
@SetSysTime 年/月/日 时:分:秒 |
GM刷新排行榜 |
@UpdateOrder |
GM造物品 |
@make 物品名 物品数量 |
减少角色的金币数量(>0) |
@LesCoin 角色名 金币数量 |
增加角色的金币数量(>0) |
@AddCoin 角色名 金币数量 |
GM设置自身武器的属性值(攻击、魔法、道术、准确) |
@DoNewRes 攻击 魔法 道术 准确 |
重载GM列表 AdminList.txt |
@ReLoadGmFile |
更改玩家级别 |
@Upgradedata 角色名 级别值 |
更改玩家经验 |
@UpExpdata 角色名 经验值 |
更改物品属性(两项属性:属性名1/属性值1/属性名2/属性值2) |
@调整属性 物品ID Abil1/num1/Abil2/num2 |
创建行会 |
@MakeGuild 行会名 正会长名 |
删除行会 |
@DelGuild 行会名 |
将沙巴克授予某个行会,即让该行会成为沙巴克行会 |
@ChgCastleOwner 行会名 |
开启或关闭攻城战 |
@ChgCastleWar |
开启/结束双城沙巴克攻城战 |
@ChgDoubleCastleWar |
开启/结束幻境沙巴克攻城战 |
@ChgDreamCastleWar |
GM调整自身等级 |
@UpSelfGrade |
升级玩家技能 |
@UpUserSkill 角色名 技能名 技能等级 技能经验 |
删除玩家技能 |
@DelUserSkill 角色名 技能名 |
更改玩家灵符数量(>0) |
@ChgUserLinFu 角色名 灵符数量 |
更改玩家扩展灵符数量(>0) |
@ChgUserLinFu2 角色名 灵符数量 |
更改玩家的英雄的等级 |
@UpUserHeroLv 角色名 英雄新等级 |
更改玩家的英雄的当前经验值 |
@UpUserHeroExp 角色名 英雄的新经验值 |
更改玩家的王师关系(重设玩家的王师是谁) |
@ChgWangshi 角色名 王师名 |
更改玩家的新手卡中的灵符数和元宝数 |
@ChgNewBie 角色名 灵符数 元宝数 |
更改玩家的PK荣誉值(-20..1000) |
@chguserGlory 角色名 PK荣誉值 |
更改玩家的英雄的忠诚值(0..4999) |
@ChgHeroFealty 角色名 英雄忠诚值 |
更改玩家的英雄技能等级 |
@ChgHeroSkill 角色名 技能名字 技能等级 |
更改装备等级(1..5) |
@ChgEquipLevel 物品ID 等级值 |
增加玩家圣殿灵符 |
@GiveSdNickLinfu 角色名 圣殿灵符数 |
增加送礼数 |
@AddNWPresent 礼物名字 礼物数量 |
增加接收礼物数 |
@AddNWAccept 礼物名字 礼物数量 |
GM自身自动移动到某个地图的某个点 |
@AutoMove 地图名 X坐标 Y坐标 |
删除GM自身或GM自己的英雄的连击技能(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) |
@DelSSKSkill 技能索引值 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) |
@SetSSKLv 技能索引值 技能等级 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能的冷却时间(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) |
@SetSSKColdTime 技能冷却时间 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的指定经脉的等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) |
@UpgradeJM 指定的经脉的索引值 经脉的等级 [1|非1] |
打开GM自身或GM自己的英雄的指定的穴位索引值(编号)及之前的所有穴位(最后一个参数意义同上) |
@OpenPoint 穴位编号 [1|非1] |
GM自身创建英雄 |
@CreateHero 英雄职业 名字 英雄类别([1|2]) 英雄职业([男战|男法|男道|女战|女法|女道]) |
清除GM自身或GM的英雄的所有连击技能相关信息(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) |
@ClearSSKInfo [1|非1] |
GM召唤英雄 |
@CallHero 召唤的英雄类别 召唤的英雄的职业 |
GM设置自身召唤的英雄的类别和职业 |
@SetCallHero 召唤的英雄的类别 召唤的英雄的职业 |
GM设置自身主将和副将英雄的召唤时间间隔 |
@SetCallHeroInterval 主将英雄召唤时间间隔 副将英雄召唤时间间隔 |
重载C2C禁止上传列表配置 c2cForbidItems.txt |
@ReloadC2CItems |
GM出售c2c道具 |
@SellC2CGoods 道具名 数量 价格 |
设置或查询玩家的时效灵符数(当灵符数是-1或者没有的时候就是查询当前的时效灵符数) |
@SetLingfu3 角色名 [灵符数|[-1|无]] |
设置擂台的当前状态(0..4) |
@SetLTState 擂台状态 |
GM精炼物品 |
@SmeltEquip 物品ID 精炼的次数 |
设置玩家荣耀点 |
@SetGloryPoint 角色名 荣耀点 |
GM为玩家推送活动 |
@PushActIdent 玩家PTID 角色名 活动编号 |
新宗派中模拟客户端的修改成员的命令 |
@ZongpaiTest 操作ID([增加|删除]) 宗派名 在宗派中担任的职位名 玩家角色名 |
程序自用测试命令,测试bodyeffect效果 |
@TestBodyEffect |
超级大药商人的库存量设置命令 |
@SuperMerchant 物品类型([1:疗伤|2:雪霜]) 库存类型([1:最小库存|2:最大库存|3:当前库存]) 数量 |
设置当前擂台人数限制 |
@SetLTLimit 守擂方人数 攻擂方人数 |
增加玩家称号(参数4:如果不等于0表示要清除以前的数据,重置数据;否则在原来的数据上增加,比如使用次数) |
@SetTitle 角色名 称号名 [有效期 是否清除以前的数据 使用次数] |
删除玩家称号 |
@DelTitle 角色名 称号名 |
查看玩家拥有的称号 |
@QueryTitle 角色名 |
设置或取消当前称号(最后一个参数为set表示设置;否则取消) |
@CurTitle 玩家名 称号名 [set] |
给予玩家称号 |
@DeliverTitle 玩家名 称号名 [期号 有效期] |
领取称号 |
@DrawTitle 玩家名 称号名 [期号] |
打开或关闭称号活动 |
@OpenTitle 称号名 open/close [周期] |
查询称号信息 |
@TitleDetail 称号ID |
称号的其他GM命令(比如命令类别是1:表示设置玩家(主宰者)释放烟火) |
@ExecTitleCmd 角色名 命令类别 |
查询玩家当前的祝福令的情况(今日、昨日、本周、上周祝福令) |
@QueryZFF 角色名 |
增加玩家主号或召唤出的英雄的技能经验(最后一个参数为空:表示主号;否则表示召唤出的英雄) |
@AddSkillExp 角色名 技能名字 技能经验 [空|非空] |
GM修改自身道具的古董属性值 |
@ChgAntiNormal 物品ID 属性编号(索引值) 属性名称 属性值 |
GM制造古董道具 |
@CreateAntiItem 物品名 |
GM清除自身道具的古董属性 |
@ClearAntiInfo 物品ID |
设置玩家的神秘解读技能的1:熟练度、2:使用的精力值、3:幸运值 |
@SetSmjd 角色名 [1|2|3] 对应的值 |
打开英雄攻城类别 |
@herostrike 攻城类别 |
设置玩家某个任务中指定字段的值 |
@SetV 角色名 任务号 字段号 字段的值 |
设置玩家某个活动中指定字段的值 |
@SetS 角色名 活动号 字段号 字段的值 |
GM给自身的物品添加神秘属性 |
@AddAntiSuper 物品ID 属性名 |
更改玩家或玩家英雄或GM自身或GM的英雄的装备暴击等级(最后一个参数为hero表示英雄否则是主号) |
@ChgBreakLevel 角色名 装备pos 暴击等级值 [hero|无] |
修改行会的泉水值或累积值;批量修改行会的累积值(累积值大于指定的起始值的所有行会) |
@ChgGuildValue [[add 行会名 [1:修改泉水值|2:修改累积值] value]|[batchupdate 增加的累积值 起始值]] |
设置/取消脚本测试模式 |
@ScriptTest |
GM执行选中NPC的脚本函数 |
@sendProc 函数名 |
设置所有登录为GM权限 |
@SetAllGM |
设置蛛网的持续时间、使用的冷却时间、效果(1:只限制跑动|2:限制跑动和法术攻击) |
@SpiderWebTest [lasttime|codetime|effect] [持续时间|冷却时间|效果标志(1|其他)] |
增加玩家的投票数(投票类型:目前脚本只处理了类型为1的即主宰者选票) |
@AddVote 角色名 票数 投票类型 |
GM自杀或者设置其他玩家死亡 |
@Die 角色名|空(GM自身) |
设置玩家的主宰者星级 |
@SetDominateLv 角色名 星级 |
GM大量建立动态房间(可以以此测试效率和内存使用) |
@testCreateDynRoom 房间名 数量 |
GM为指定名字的门派更改名字 |
@chgMenPaiName 旧名字(需要更改名字的门派) 新名字 |
GM设置指定的门派的人气值 |
@setMenPaiPopularity 门派名字 人气值 |
c2c的测试(不同的命令,后面的参数1,2含义不一样,具体查看player.C2C_Cmd_Test函数) |
@c2ctest 命令名 itemname param1 param2 |
GM自身或者GM的英雄学习新的技能(1表示英雄,否则其他表示主号) |
@LearnSkill 技能名 [1|非1] |
如果GM所在地图是NOKillMap(无敌?),则设置该地图的等级上限 |
@SetNoKillMapLv 等级值 |
设置服务器合击技能等级上限 |
@SetUnionMaxLv 等级值(5..10) |
设置地图点能否使用技能 |
@SetNoSkillZone left right top bot [on|off](on表示禁止攻击) |
修改玩家主号或英雄的内功等级,若不在线则修改DB里的值 |
@SetForceDB 角色名|英雄名 内功等级值 |
进入/退出GM攻击模式 |
@GMPower |
GM设置其ownmap中的每个点为free状态 |
@MapCellFree |
重新加载怪物脚本 |
@reshuaMonScript |
文件上传下载操作 |
@FileOperate [up|down|exists|del] [BaseDir|GuildDir|VentureDir|ConLogDir|CastleDir||EnvirDir|MapDir] |
修改热血勇士等级 |
@setGoldActLv 角色名 等级 |
添加组队成员 |
@AddGroupMember 角色名 |
设置合成装备等级 |
@SetEquipComposelv 物品名等级 数量 |
设置合成装备属性 |
@SetEquipComposeAbil 物品ID 属性名 属性值 位置 |
清除装备属性 |
@ClearEquipCompose 物品ID |
成就设置 |
@SETACHIEVE 角色名 成就ID 状态 |
重载引擎配置 |
@LoadConfig |
设置怪物经验倍率 |
@MonExpRate |
设置等级经验 |
LevelExp |
修改自身升级经验 |
SelfNextExp |
创建战队 |
CreateCorps |
创建行会 |
CreateGild |
重新关联 |
RefreshPlayerCorps |
面对面加人 |
DirectAddMember |
显示战队信息 |
DisplayCorps |
请求加入战队 |
RequestJoinCorps |
取消申请加入战队 |
CancelJoinCorps |
显示当前申请加入的战队 |
DisplaySelfRequest |
接受请求 |
AcceptRequest |
拒绝入队请求 |
RefuseRequest |
转让队长 |
TransferCorpsOwner |
设置玩家隐身状态 |
SetPlayerYinshen |
设置玩家无敌状态 |
SetPlayerNodieSet |
发送邮件 |
SendMail |
发送邮件带附件 |
SendMailWithAttach |
获取邮件列表 |
FetchMailList |
读一封邮件 |
FetchMail |
删除邮件 |
DelMail |
领取邮件 |
FetchAttach |
向行会宣战 |
DeclareWar |
敌对行会列表 |
HostileList |
命令格式:@transtoyangfu [0|1] 目标区 目标组 |
transtoyangfu |
获得角色外表值 |
GetFeature |
@HeroSkillSwitch 玩家名 英雄技能名 开/关 |
HeroSKillSwitch |
设置IP人物最大数 |
SetShortIpHumanMaxCount |
重载道具分解配置 |
ReloadResolve |
获取战队日志 |
GetCorpsLog |
获取行会日志 |
GetGuildLog |
游戏日志删除 |
GameLogDelete |