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图片来源@视觉中国

孙越撰文,艾玛编辑

8月23日,快手如期交出了一份不错的成绩单:

上半年实现总收入427.62亿元,同比下降18.26%; 净亏损94.3亿元,同比增长85.44%。 二季度营收216.95亿元,同比增长13.4%(8.3%)。 调整后的净亏损为 13.12 亿美元(彭博社的普遍预期为 29.08 亿美元)。

最引人注目的是国外营业收入指数。 Q首次转正至9400万元,同期境外巨亏16.06亿元。

这是由于收入端和支出端的表现都好于预期。

营收方面,二季度广告收入110.06亿元,同比下降10.5%,电商收入21.24亿元,同比下降7.1%,直播收入85.65亿元,同比下降19.1%;

费用方面,销售费用87.62亿元,销售费用占比大幅下降至40.4%。 同时,DAU为3.47亿,MAU为5.7亿,同比增长没有大幅下降。

不得不说,在哀嚎的中概股市场,快手已经表现不俗。

那么问题来了,营业收入首次转正,快手是否已经到了市值拐点?

今年上半年,肉眼可见的视频竞争格局已经放缓。

首先,在2022年春节团拜年会上,抖音和快手暂停了比赛,不再争先恐后地撒播超过10亿元的红包费用。 随后,字节跳动经常采取降本增效的行动:在减少紧急招聘计划、加速组织商业化的同时,将电商入口加入抖音主站首页。

在二季度的电话会议上,快手也提到,正在通过内部各方的共同努力来减亏,坚持开源节流,并为年中价值的释放做准备。

这反映出短视频行业已经进入了一个关键的市场价值期。

平台互联网的发展速度,平台互联网通常可以分为四个发展阶段:

1)引入-爆发期,收入加速下滑,尚未盈利。 估值使用PS,甚至是用户数、DAU、订阅量等;

2)在加速增长期,营收继续下降,但降幅趋缓,PS市值开始回归平均水平;

3)成熟成长期,行业下滑明显放缓,平台普遍开始盈利,估值面临从PS到PE、DCF的转变。 市场关注供给侧结构和领先竞争优势;

4)成熟度-衰退,收入放缓甚至负增长,平台急需二次下行曲线。

多年来,富盘快手的收入占比从2021年开始回升至40%以下。根据QuestMobile数据,短视频行业渗透率超过70%。 不难判断,目前短视频正从加速成长期向成熟成长期过渡,从PS到PE惊心动魄的飞跃。

2月至9月21日,快手的市值也能体现这一点,PS平均回报率大幅下滑; 去年9月以来,估值进入相对稳定期。

2月至9月21日,快手的市值也能体现这一点,PS平均回报率大幅下滑; 去年9月以来,估值进入相对稳定期。

(快手PS的市值正在走向来源:同花顺)

要保持市场价值,降本增效是重中之重。 在快手的财报中,我们处处可见它在这方面的努力:

销售费用方面,2022年上半年销售费用87.62亿元,同比下降25.64%。 快手表示,这是由于有效控制和控制了用户获取和留存成本;

与2021年上半年相比,销售成本为242.1亿元,同比下降16.47%。 但是,不难找出分裂结构。 成本花在宽带、服务器、折旧折旧、支付渠道、员工福利等更有效的地方。 HA 环比增长 7.2%,其他费用包括内容。 H1环比下降95.6%; 收入分成成本及相关税费,包括对各类商业伙伴(直播联盟&主播、广告联盟、电商服务商等)的扶持成本,环比下降31.2%。

这说明快手在内容运营和扶持生态合作伙伴方面下了更多的钱。

这说明快手在内容运营和扶持生态合作伙伴方面下了更多的钱。

内容投资的效率如何? 我们通过 LTV 和 CAC 来判断指标。

LTV=ARPU*1/流失率用来判断单个老手对快手的经济贡献。 我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用月平均收入/我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入 / 我们使用平均月收入income 收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入 / 我们用月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均平均收入/月收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均月收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入/月平均收入每月MAU取代APRU。 因此,从2020年至今,LTV总体呈上升趋势,二季度达到历史低位;

CAC=市场总成本/同期新增用户数,用于判断获客成本。 季度波动较大,综合上半年数据显示,快手用户获取成本明显降低。

此外,快手强化了社交属性。

通过对用户行为的分析,快手发现社交关注度与用户留存之间存在显着的正相关关系,因此快手强化了社交属性——快手构建了评论区互动、站内互动、对话功能、群等互动模块聊天功能。 ,促进新老用户互动,提高用户粘性。

目前还在加强社交属性——截至2022年Q2。 快手应用网民规模将突破200亿,同比下降58.7%。

但很明显,仅仅通过节流来稳定市场价值是不够的,开源是更关键的激励。

业务方面,2022年上半年,快手直播打赏收入164.07亿元,占比38.37%; 网络营销以广告费为主,收入223.58亿元,占比52.28%; 上半年直播电商收入9.35亿元。

市场共识是短期看广告,长期看电商,直播打赏已经成为过去——在政策新规、流量边际增长等激励下收购效率方面,华泰、浙商、光大等主流券商每年都给予直播奖励,预期增速为。 增加约10%。

广告和电子商务的压力。

先来看在线营销业务。

一般的估算公式是营销业务收入=DAU*人均Feed(人均观看短视频数)*Ad load(广告数/短视频总量)*CPM(按千人展示量计费)

2022年Q2,快手Q总用户时长约为652.23亿小时(同比增长38.69%)。 受影响的广告主预算有限,广告增量主要来自内流。

让我们一一考虑基本原理:

首先是Ad load,商业加载率,天花板自然存在。

让我们一一考虑基本原理:

首先是广告加载,商业加载率和自然天花板。

根据今年年底的抖音AB测试结果,18%的商业加载率将对用户数据产生严重负面影响。 今年,装车率将降至14-15%,甚至更低。 据财通证券测算,快手目前的广告加载率为7%-8%。

在内容和用户没有明显提升的情况下,可以预见各项指标不会有太大的提升。

DAU 2022年上半年,快手的DAU达到3.47亿,增幅明显。 据我们测算,快手上半年并非没有成本——CAC(unit acquisition user cost)253.86元。

QuestMobile数据显示,2021年初至2022年初,中国短视频行业月活规模始终徘徊在9亿左右,没有明显下滑,说明短视频行业用户规模已经达到顶峰。

数据显示,2022年3月,快手快手版月活跃用户达到2.05亿,同比下降21.2%。

不难推断,老铁承载了大部分DAU增量。 要想继续壮大,破圈子仍然是最关键的问题。

(短视频行业月度活跃用户规模趋势来源:中国联通互联网数据库)

人均Feed和CPM考验着平台的内容运营能力。

在这方面,快手的先天优势并不明显。

快手做的是纯疗效广告,直接把产品摆在你面前,把价格打在屏幕上。

我们点击DR钻戒内容栏目左上角的第一个视频,一枚钻戒,标注价格,不做任何解释。 前50个视频和前20个视频都是类似的播放方式。

相比之下,当你在TikTok上搜索时,有10个视频是视频博主讲述自己的情感经历,并在内容中穿插DR环,不留痕迹。 这个视频的回复是35.5万个赞,2.2万转发,4. 7万评论,评论里有很多被广告内容吸引的用户。 此类视频在抖音的点赞上限为100.1万,而快手的治愈类广告点赞上限为52.7万。

综上所述,Ad load本身是有上限的; 在内容品类继续出圈之前,DAU只能靠老手; 人均饲料和CPM需要逐步培养的内容。 也就是说,快手的网络营销业务在短期内有所下滑,但其年度发展的质变仍取决于上述激励措施的变化。

我们来分析一下全村人都希望的直播电商。

一般的估算公式是电商收入=GMV×变现率=购买者数量×购买频率×单价×变现率。

上半年,其他服务(主要是电子商务)收入21亿元,同比下降7.1%。 这表明快手从一个大品牌支撑农村包围城市战略到快手品牌,取得了一定的疗效。

在各种限制下,有一种带着枷锁唱歌的感觉。

首先,行业发展存在上限。

据招商证券测算,直播电商GMV=(DAU*客流平均播放时长/客流平均播放时长*电商访客占比)*点击率*点击转化率*可以预见,整体2025年直播电商规模将达到3~4.2万亿元,分配给单头直播电商平台约1.1万亿元。

据去年晚些时候发布的消息,快手电商的GMV目标最高定为9700亿元,相当激进。

(2025年电商单体直播电商平台GMV规模测算来源:QM、渠道监管、招商证券)

二是快手自身的局限性。

东吴证券分析,抖音电商公域流量占比较大,而快手电商私域流量占比较大,这决定了两个不同的交易环节:

? 抖音公域交易链接:用户→直播间→商品→交易

? 快手私域交易环节:用户→主播→直播间→商品→交易

显然,快手的主播链接更多。 与人货匹配相比,人主匹配环节的增加增加了流量损失,降低了效率,这也可以解释为什么快手的变现率没有提升。

另外,白标电商的客户总价不会太高。

回到公式,电商收入=GMV×变现率=购买者数量×购买频率×客单价×变现率,我们可以继续追踪短期内的几个变化:

2021年,快手资本化支出将达77亿,“大服务商”如火如荼。 货币化率和服务费的增加需要时间才能体现出来;

发展快品牌,要注意高利润品类产品占比的不断提高,客户总价的不断提高;

做大型可信电商,需要持续关注复购率和新客转化指标,能否持续下滑。

近期,抖音与饿了么的结合引发了关于短视频平台进入本地生活的热议——大家猜测目前是哪一组CP,虽然快手与美团的合作还停留在战略层面。

2021.12. 快手与美团打通:快手平台推出美团小程序,为美团门店提供包装、预订等商品展示、在线交易和售后服务。 快手用户将只能通过美团小程序直接访问。

快手拥有流量和高粘性用户,但缺乏庞大的线下业务和高效的绩效体系。 美团可以填补这部分——截至2022年Q美团拥有900万家门店,包括但不限于餐饮POS系统、供应链管理等服务3.46亿MAU 美团似乎用户粘性很高,坐拥5.98亿MAU的快手吸引。

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不过,种种迹象表明,快手并没有把美团“当回事”。

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首先是美团在快手“心脏”的地位。

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打开快手APP,一级入口是关注、发现、同城、找工作; 点击同城全网业务平台快手,出现本地生活、附近紧急就业、同城地图等二级入口; 点击本地生活,可以看到美团带来的各种店铺

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